Нейронавт | Нейросети в творчестве
13.2K subscribers
7.15K photos
5.66K videos
51 files
7.23K links
Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще

В папках и запусках не участвую

для связи @Neuronauticus

РКН: https://hf.ru/link8e56d
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
FilmAgent: A Multi-Agent Framework for End-to-End Film Automation in Virtual 3D Spaces

Мультиагентная платформа для автоматизации и оптимизации производства фильмов.

FilmAgent имитирует ключевые роли съемочной группы — режиссеров, сценаристов, актеров и кинематографистов. Процесс делится на три этапа: планирование, написание сценария и "съемки"

Все это работает на #LLM и #Unity

Код

#agent #assistant #text2movie #filmmaking
🔥8
Новости по 3D за неделю

Hunyuan3D V2 обновили и добавили версии:
Mini для работы на 3 ГБ VRAM
Multi-view для получения 3D объекта по нескольким ракурсам
Turbo (FlashVDM) для ускорения генерации просто меша за 1~5 сек, и текстурированного меша за 30~100 сек.
HF / Pinokio / ComfyUI
------------------------------------------------------
Плагины MCP для Houdini, Unity, Unreal: Вдобавок к blender-mcp у нас появились

https://github.com/capoom/houdini-mcp

https://github.com/justinpbarnett/unity-mcp
https://github.com/Arodoid/UnityMCP

https://github.com/kvick-games/UnrealMCP
https://github.com/VedantRGosavi/UE5-MCP
------------------------------------------------------
DeepMesh: делает меш из облака точек
Код
------------------------------------------------------
Hi3D - новый 3D генератор без демоспейса

#digest #textto3d #pointcloud2mesh #assistant #agent #houdini #unity #UE
🔥8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
CYANPUPPETS

Безмаркерный мокап в рилтайме с 1080p камеры

Для рилтайма достаточно 8ГБ VRAM

Интегрируется с #UE, #Unity, #Blender

Есть бесплатная версия, раздают в дискорде

Если кому лень заходить в ДС, ссылка из него - спасибо @Dmitriy_Ru6ts0v

#mocap #3d #plugin
👍15🔥4🤷‍♂1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity AI (Open Beta для Unity 6)

ИИ‑ассистент внутри редактора Unity

• пишет и исправляет код
• генерирует текстуры, звуки, базовые 3D‑объекты
• создаёт whitebox‑локации по референсам
• импортирует дизайн из Figma в UI Unity
• подключает сторонние ИИ‑инструменты через AI Gateway
• разбивает задачи на план в режиме Plan Mode
• анализирует производительность по данным Profiler

14 дней пробного периода, потом подписка: от $10/мес (1000 кредитов) для Personal, 2000 кредитов/мес для Pro, 3000 кредитов/мес для Enterprise/Industry.

#unity #3dediting #3d #assistant #agent #coding #gamedev
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity CLI

Бесплатная официальная консоль для агентной работы с Unity-проектами.

• редактирование сцены
• поиск ошибок и исправление багов
• сборка проекта
• Windows, macOS, Linux
• совместим с LTS и текущими версиями Unity

#unity #cli #agent #gamedev
👍5🔥3
UnitySplats

Инструмент для работы с гауссианами в Unity. Добавляет 3D‑сцены на гауссианах прямо в движок.

• рендер 4D‑сцен с динамикой
• интерактивное редактирование в редакторе

• поддержка PLY, SOG, SPZ, Gaussian splat GLB
• работа в Built‑in Render Pipeline, URP, HDRP
• кроссплатформенность: десктоп, мобилки, веб, XR
• рендер через Direct3D, Vulkan, Metal, OpenGL, OpenGL ES, WebGL 2

• совместимость с Unity 6
• покрытие всех основных графических API

Работает через нативные шейдеры Unity, минимум зависимостей

Airloopa - мобильная аппка

#unity #gaussian #plugin #mobile
🔥7
Накопилось по #gaussian

3dnchu.com/archives/splat2mesh - конвертирует сплаты в полигональный меш. Локально, без GPU, бесплатно для личного

github.com/pbkx/DirectXSplat - нативный D3D12 рендер гауссиан для Windows. До 2.4x быстрее gsplat. Без CUDA-зависимости

github.com/harry7557558/spirula-studio - обучение сплатов,

github.com/Kiri-Innovation/3dgs-render-blender-addon - 3DGS Render для #Blender 5.1: несколько сплатов, дубликаты, #HDRI-свет, экспериментальные риггинг, #relighting и тени

github.com/FlagOpen/InsertAny3D - вставка 3DGS-объектов в сцены #Unity через серверные модели, вывод PLY + позы

github.com/PrintedForFun/ply-to-splat - лидарное облако точек в гауссианы за 5 секунд вместо часов тренировки. Качество ниже обученного сплэта

reconstrura.com - Reconstrura: студия от видео до готового сплэта. Свой GPU-SfM (1300 кадров за 4 мин на 4090), маски SAM 2.1, кнопка авто-реконструкции. Linux. $25 разово
👍7🔥6