Нейронавт | Нейросети в творчестве
13.2K subscribers
7.15K photos
5.66K videos
51 files
7.24K links
Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще

В папках и запусках не участвую

для связи @Neuronauticus

РКН: https://hf.ru/link8e56d
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
UrbanVerse: Scaling Urban Simulation by Watching City-Tour Videos

3D миры здорового человека робота

UrbanVerse преобразует реальные городские сцены из видеопрогулок по городам в интерактивные симуляционные среды с учётом физики. Это позволяет масштабировать обучение роботов в городских пространствах и улучшать их адаптацию к реальным условиям

Из некалиброваных видео извлекает семантические макеты.
На основе одного видео и макета генерирует несколько разнообразных цифровых сцен.

Ну и у них есть свой датасет UrbanVerse-100K для создания симуляций, основанных на реальных макетах

Код ждем

#videotoscene #videoto3d #video2world #world
👍6
HunyuanWorld-Mirror

В полку генераторов-реконструкторов объемных сцен от Hunyuan-Tencent прибыло.
Говорю так потому что его определили в одно семейство с генераторами 3D миров

Воссоздает 3D сцены по видео, в том числе сгенерированным, мультиракурсным наборам изображений, и по одному изображению

За один проход создает сразу облако точек, многовидовые карты глубины, параметры камеры, нормали поверхности, сцену на гауссианах.

Код
Демо - очень шустрое. Сделал тест по одной картинке. Лучше все-таки иметь несколько ракурсов
HF ~5 ГБ

#videoto3d #video2scene #gaussian #imageto3d #image2scene #video2gaussian #video2normal #video2depth #image2normal #image2depth
🔥5❤1👎1😁1
Закинул видео своего медведя на реконструкцию в HunyuanWorld-Mirror по 24 отобранным кадрам

Гауссова сцена далека от идеала, на меш интереснее смотреть. Надо увеличивать количество ракурсов.

Закину гауссианы и меш в комменты для интересующихся

#videoto3d #video2scene #gaussian #imageto3d #image2scene #video2gaussian #video2normal #video2depth #image2normal #image2depth
❤4👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Concerto: Joint 2D-3D Self-Supervised Learning Emerges Spatial Representations

Модель для работы с 3D-представлениями. Имитирует человеческий процесс обучения абстрактным понятиям.

Проще говоря, создает реконструкции 3D сцен по видео или облаку точек. Ну то есть на вход можно подать и готовую сцену на гауссианах .ply, и он должен ее улучшить.

Код
Демо

#reconstruction #video2scene #rendering #gaussian #videoto3d
👍4❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
IGGT: Instance-Grounded Geometry Transformer for Semantic 3D Reconstruction

Семантический реконструктор 3D сцен от StepFun и Ко.
#SOTA в 3D реконструкции и понимании сцен по 2D изображениям.

На вход принимает видео, набор изображений или RGBD

Сначала модель получает изображения и преобразует их в особый вид представления — токены. Для этого используется DINOv2. Потом эти токены обрабатываются 24 модулями внимания. Они анализируют изображения с разных точек зрения и объединяют информацию в единое представление.

Дальше это представление разделяется на два потока:

— один поток (Geometry Head) занимается геометрией: вычисляет параметры камеры, создаёт карты глубины и облака точек;

— другой поток (Instance Head) выделяет отдельные объекты в сцене, определяя их границы и особенности.

Чтобы лучше связать геометрию и объекты, используется специальный блок — Cross-Modal Fusion Block. Он помогает потоку с объектами «понимать» геометрию сцены, улучшая определение границ объектов. 1

Затем модель группирует найденные объекты в кластеры, используя метод HDBSCAN. Это позволяет создать маски, которые показывают, где в сцене находятся разные объекты. Эти маски можно использовать с разными языковыми моделями, чтобы задавать вопросы о сцене, сегментировать объекты или отслеживать их движение.

Код ждем

#video2scene #rgbd2scene #videoto3d #rgbdto3d #scenereconstruction
🔥5❤3👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
UniSH: Unifying Scene and Human Reconstruction in a Feed-Forward Pass

3D реконструкция сцены и человека по монокулярному видео за один проход

Определяет параметры камеры и SMPL (стандартной модели человеческого тела)

Гитхаб
HF
Демо еще не доделали

#HMR #video2scene #videoto3d
👍8🔥2
Motion 3-to-4: 3D Motion Reconstruction for 4D Synthesis

превращает обычное видео в 4D-объект. Модель берёт одно видео и, если нужно, 3D-модель, и делает из них динамичный 4D-объект

— разбивает задачу на две части: сначала создаёт статичную 3D-форму, потом восстанавливает движение

— использует специальную «базовую» 3D-сетку, чтобы лучше понимать движения

— предсказывает, как будут двигаться точки в каждом кадре, чтобы объект выглядел реалистично и не «разваливался»

Гитхаб

#videoto3d #videoto4d #3d #4d
👍5🤔1
ActionMesh: Animated 3D Mesh Generation with Temporal 3D Diffusion

Похожая, но полкруче модель от Meta (запрещено в РФ) создает анимированную 3D-модель по видео. Также может анимировать по текстовому промпту, или сделать модель из изображения и анимировать ее

Гитхаб
HF
Демо

#videoto3d #videoto4d #3d #4d
🔥8👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
D4RT

День 4D реконструкций на Нейронавте продолжает Гугл с работой без кода.

D4RT превращает видео в 4D-реконструкцию, отслеживая движение объектов

Чем D4RT отличается от других моделей:

— работает быстрее аналогов — в 18–300 раз

— обрабатывает видео в реальном времени

— может отслеживать точки и предсказывать их траекторию в 3D, даже если объект исчезает из кадра

— создаёт полную 3D-структуру сцены без дополнительных шагов

— определяет положение камеры и её траекторию

— хорошо справляется с динамичными сценами и сложными движениями

#videoto3d #videoto4d #3d #4d #video2scene #tracking #research
👍3🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MoRo: The official Pytorch code for MoRo: Masked Modeling for Human Motion Recovery Under Occlusions

Реконструкция движения человека по монокулярному видео, даже если человек частично скрыт из виду. Камера должна быть статичной.

Работает в реальном времени со скоростью 70 кадров в секунду на одном GPU H200

Гитхаб

#humanreconstruction #hpr #videoto3d #video2pose
🔥6👍2
Holi-Spatial

преобразует видеопотоки в 3D-пространственный интеллект

отвечает на вопросы о движении камеры, отношениях между объектами и их взаимодействии с камерой

визуализирует геометрию сцены, показывая 3D-данные и оценку глубины

Гитхаб ждем

#vlm #video2depth #videoto3d #video2scene

Нейронавт в MAX
👍3🔥2❤1
LoGeR: Long-Context Geometric Reconstruction with Hybrid Memory

Реконструкция 3D сцен из длинных видео от Google DeepMind. Умеет обрабатывать видео, которые для других моделей слишком длинные

Гитхаб
HF

#video2scene #videoto3d

Нейронавт в MAX
👍7❤5🔥2
video_to_world: World Reconstruction From Inconsistent Views

Реконструкциея 3D-миров из ИИ-видео. Умеет справляться с несоответствиями в 3D, которые часто встречаются в генерируемых видео

Гитхаб

Спасибо @m_franz

#video2world #world #videoto3d #video2scene #3d
👍9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
LingBot-Map

Потоковая реконструкция сцен

— в одной системе работа с координатами, геометрия и коррекцию дрейфа

— обрабатывает около 20 кадров в секунду в разрешении 518×378

Гитхаб
HF

#scenereconstruction #realtime #streaming #videoto3d #vvideo2scene
🔥12❤1😱1
COSMOS 3

Третья версия модели от Nvidia - мультимодальная

• восстанавливает 3D‑геометрию сцены из обычного видео
• строит детализированные облака точек
• отслеживает движение объектов в кадре
• работает с динамическими сценами (люди, транспорт и т. д.)

Использует диффузионные модели и нейросетевые методы. Обрабатывает длинные видеопоследовательности, сохраняет точность при сложных движениях.

https://huggingface.co/collections/nvidia/cosmos3

Спасибо @m_franz

#vlm #multimodal #videoto3d
👍7
GUSH3R: Everyone Everywhere All at Once as Gaussians

Реконструкция движущихся людей вместе со сценой из монокулярного видео. Делает всё за один проход, сразу в гауссианы

Опирается на геометрические и человеческие априоры, SMPL-X для поз

• реконструкция людей и статичной сцены в одном проходе
• стабильная геометрия
• синтез новых ракурсов с фотореализмом
• высокая скорость против оптимизационных методов

Гитхаб
HF

#hmr #video2gaussian #videoto3d #gaussian
❤6👍1
EgoForce

Система реконструкции 3D-позы рук из монокулярной камеры от первого лица. Решает проблему определения точной позиции рук в AR/VR и телеприсутствии с помощью одной камеры на шлеме.

• Работает с разными типами камер: фишай, перспективные, широкоугольные
• определяет абсолютную 3D-позицию
• встроенный решатель для работы с разными конфигурациями камер
• интеграция с Unity для визуализации

Точность на 28% выше аналогов на HOT3D датасете. Работает даже когда предплечье не видно в кадре.

Гитхаб
HF - там предупреждение о небезопасности файлов, не торопитесь скачивать
Демо

#tracking #hand #vodeo2hand #videoto3d #video2pose
🔥2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Cosmos 3 Edge

Еще один релиз от NVIDIA, фронтир-модель мира для локального запуска. Для роботов, автопилотов, ИИ-агентов. Понимание сцен, предсказание намерений, действия по видео.

• 4B параметров, reasoner на 2B на базе Nemotron
• авторегрессионный и диффузионный transformer-блоки
• мультимодальное внимание, единый механизм для понимания и симуляции
• управление с частотой 15 Гц
• первое место в VANTAGE-Bench среди открытых моделей такого размера

HF

#mobile #robot #vlm #multimodal #videoto3d
👍8😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
EventEgoHands++ (Keio University)

Реконструкция 3D-модели кистей рук по данным event-камеры с точки зрения первого лица. Обычные камеры слепнут в темноте и от смаза при движении, event-камера фиксирует только изменения яркости — работает и в почти полной темноте

- Отдельный Hand Detector: различает левую и правую руку по-отдельности с bounding-box и масками
- Adaptive Attention: динамически гейтирует внимание по результатам детекции — моделирует взаимодействие и взаимное расположение двух рук
- Работает при плохом освещении и сильном смазе где RGB и depth пасуют
- Определяет сколько рук в кадре: одна две или ни одной

Гитхаб

#hands #videoto3d

VK | MAX
👍7🔥2