Forwarded from CG Freelance
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Навалю-ка Вам в ленту полезного 😎
👩🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты и ваши резюме по CG.
🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты и резюме по AI в CG
🎬 @cgnews - новости из мира CG.
🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax.
🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай.
🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d.
🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender.
🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай.
😎 @threeDailys - ваши работы CG.
⚖️ @cgblacklist - черный список в CG.
🗂 Можно добавить все каналы одной удобной папкой
https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy
Каналы в MAX💬
👩🎨 https://max.ru/cgfreelance
🎬 https://max.ru/cgnews
🤠 https://max.ru/darkmax3d
🛸 https://max.ru/blender_tricks
🚠 https://max.ru/geometrynodes
🫥 https://max.ru/polymodel
Забираем в копилку! #Art
https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy
Каналы в MAX
Забираем в копилку! #Art
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤2👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Состоялся релиз Marmoset Toolbag 5.03
Из нового:
- Новые слои текстурирования: добавлены текстовые слои (Text Layers) с возможностью проекции и выравнивания текста по поверхности сетки, а также слои рассеивания (Scatter Layers) для распределения мешков и элементов (камней, листьев) по поверхности или плоскостям декалей.
- Поддержка векторов и UDIM: появилась возможность импорта векторной графики в формате SVG (логотипы, этикетки), а также оптимизация работы с UDIM-плитками благодаря функции их временной приостановки и новой системе кэширования слоев (ускорение производительности до 2.7x).
- Физически точное освещение: добавлена поддержка фотометрических профилей IES для воссоздания реальных паттернов светильников, а также возможность задавать яркость источников света в физических единицах.
- Настройки сцены и рендера: появился предпросмотр Motion Blur во вьюпорте, новые параметры для Procedural Skies (масштаб солнца и цвет неба) и мультивыбор материалов.
- Запекание и контроллеры: улучшено качество карт кривизны (Curvature) возле UV-швов, добавлено ограничение максимальной дистанции лучей при запекании и внедрена нативная поддержка манипуляторов 3Dconnexion SpaceMouse для навигации во вьюпорте.
ссылка
#Marmoset #Toolbag #update #painting
Из нового:
- Новые слои текстурирования: добавлены текстовые слои (Text Layers) с возможностью проекции и выравнивания текста по поверхности сетки, а также слои рассеивания (Scatter Layers) для распределения мешков и элементов (камней, листьев) по поверхности или плоскостям декалей.
- Поддержка векторов и UDIM: появилась возможность импорта векторной графики в формате SVG (логотипы, этикетки), а также оптимизация работы с UDIM-плитками благодаря функции их временной приостановки и новой системе кэширования слоев (ускорение производительности до 2.7x).
- Физически точное освещение: добавлена поддержка фотометрических профилей IES для воссоздания реальных паттернов светильников, а также возможность задавать яркость источников света в физических единицах.
- Настройки сцены и рендера: появился предпросмотр Motion Blur во вьюпорте, новые параметры для Procedural Skies (масштаб солнца и цвет неба) и мультивыбор материалов.
- Запекание и контроллеры: улучшено качество карт кривизны (Curvature) возле UV-швов, добавлено ограничение максимальной дистанции лучей при запекании и внедрена нативная поддержка манипуляторов 3Dconnexion SpaceMouse для навигации во вьюпорте.
ссылка
#Marmoset #Toolbag #update #painting
1🔥4👍3👌2❤1
Autodesk официально заявила, что закрывает продукт в связи с отсутствием существенных функциональных обновлений программы с версии Mudbox 2019 года.
Продажи 3-летних подписок прекратились 7 августа 2026 года. Продажи годовых и месячных подписок полностью остановятся 7 ноября 2026 года.
Текущая версия M&E Collection 2027 станет последней, включающей Mudbox.
Всем пользователям с активной подпиской на 7 августа 2026 года компания предоставит бесплатную 5-летнюю лицензию на Mudbox 2027 для плавного перехода на альтернативные инструменты.
Созданный художниками Weta Digital 20 лет назад и купленный Autodesk в 2007 году, Mudbox долгое время оставался популярным благодаря интуитивному слоевому подходу, однако постепенно уступил позиции ZBrush и 3DCoat.
ссылка
#Autodesk #Mudbox
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁7😭6👍4❤2😱2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики AI-платформы Slapshot (созданной командой Hotspring) выпустили нативные ноды для ComfyUI, интегрировав свои облачные VFX-инструменты в популярную нодовую среду.
ComfyUI - это бесплатная программа и графический интерфейс с открытым исходным кодом для локального запуска генеративных нейросетей (в первую очередь Stable Diffusion, Flux и видеомоделей).
Ключевые возможности нод Slapshot для ComfyUI:
- Ротоскопирование на базе ИИ: доступно два режима работы — автоматический Roto Everything для полной генерации маски и режим с указанием базовой маски на одном кадре для точного контроля за движением объекта.
- Комплекс VFX-инструментов: помимо ротоскопинга, нативные ноды поддерживают автоматический трекинг камеры, просчет векторов движения (Motion Vectors) и генерацию карт глубины (Depth Maps).
- Готовность к пайплайну: обработка происходит в облаке с поддержкой видео до 8K, а результаты выгружаются в индустриальных форматах EXR, JPG и MOV в виде жестких и мягких масок без необходимости локальных вычислений на GPU.
- Модель использования: подписка не требуется, ноды подключаются через API-ключ, а при регистрации пользователям начисляется 1000 бесплатных кадров для тестирования.
ссылка
#ComfyUI #ai #plugins
ComfyUI - это бесплатная программа и графический интерфейс с открытым исходным кодом для локального запуска генеративных нейросетей (в первую очередь Stable Diffusion, Flux и видеомоделей).
Ключевые возможности нод Slapshot для ComfyUI:
- Ротоскопирование на базе ИИ: доступно два режима работы — автоматический Roto Everything для полной генерации маски и режим с указанием базовой маски на одном кадре для точного контроля за движением объекта.
- Комплекс VFX-инструментов: помимо ротоскопинга, нативные ноды поддерживают автоматический трекинг камеры, просчет векторов движения (Motion Vectors) и генерацию карт глубины (Depth Maps).
- Готовность к пайплайну: обработка происходит в облаке с поддержкой видео до 8K, а результаты выгружаются в индустриальных форматах EXR, JPG и MOV в виде жестких и мягких масок без необходимости локальных вычислений на GPU.
- Модель использования: подписка не требуется, ноды подключаются через API-ключ, а при регистрации пользователям начисляется 1000 бесплатных кадров для тестирования.
ссылка
#ComfyUI #ai #plugins
👍6❤2🔥1👌1
Forwarded from Dark Max
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ссылка
#script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤3🤣2👌1
ArtDeck - новая альтернатива PureRef с поддержкой видео на iOS.
Разработчик Alexandre Alves выпустил ArtDeck - приложение для создания и организации референсов для концепт-художников, дизайнеров, аниматоров и motion-дизайнеров.
Главная особенность - работа не только с изображениями, но и с видео.
Можно импортировать ролики, просматривать их покадрово, анализировать тайминг и использовать onion skin для сравнения кадров.
Также доступны инструменты для замера, анализа композиции и подбора цветов.
Доски синхронизируются между Apple-устройствами через iCloud, а экспорт поддерживает PNG и PDF до 8K.
ArtDeck работает на iOS, iPadOS и macOS. Цена: $5.99.
Версий для Windows и Linux разработчик выпускать не планирует.
Ссылка
#ArtDeck #iOS #PureRef
Разработчик Alexandre Alves выпустил ArtDeck - приложение для создания и организации референсов для концепт-художников, дизайнеров, аниматоров и motion-дизайнеров.
Главная особенность - работа не только с изображениями, но и с видео.
Можно импортировать ролики, просматривать их покадрово, анализировать тайминг и использовать onion skin для сравнения кадров.
Также доступны инструменты для замера, анализа композиции и подбора цветов.
Доски синхронизируются между Apple-устройствами через iCloud, а экспорт поддерживает PNG и PDF до 8K.
ArtDeck работает на iOS, iPadOS и macOS. Цена: $5.99.
Версий для Windows и Linux разработчик выпускать не планирует.
Ссылка
#ArtDeck #iOS #PureRef
🤣5👍4👌2❤1😭1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Румынский художник Mihail Lupu показал свою новую разработку инструмента для симуляции ткани в 😎 3ds Max - mlClothFx.
ссылка
#3dsmax #mlClothFx #plugins #Modifier
ссылка
#3dsmax #mlClothFx #plugins #Modifier
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤2👌2
Разработчик Алан Вакс выпустил Edit Layers - новый аддон для 🍩 Blender, который добавляет долгожданную систему процедурных слоев редактирования геометрии (Edit Layers) прямо в стек модификаторов.
Ключевые возможности и функционал:
- процедурное редактирование: позволяет вносить изменения в форму полигональной сетки на отдельных слоях, включать и выключать их видимость, менять прозрачность и вес воздействия без слияния с базовой геометрией.
- Удобное управление: добавление, дублирование, маскирование и сведение слоев (Merge Layers) через отдельную панель в N-меню Blender.
- Совместимость с инструментами: поддержка большинства стандартных операций режима Edit Mode (перемещение вершин, экструд, трансформации) и корректная работа со стеком модификаторов.
- Сохранение UV и атрибутов: слои редактирования не нарушают имеющуюся UV-развертку и маски весов вершин, что делает инструмент удобным для концептинга и детализации мешей.
ссылка
#free #blender #plugins #modeling
Ключевые возможности и функционал:
- процедурное редактирование: позволяет вносить изменения в форму полигональной сетки на отдельных слоях, включать и выключать их видимость, менять прозрачность и вес воздействия без слияния с базовой геометрией.
- Удобное управление: добавление, дублирование, маскирование и сведение слоев (Merge Layers) через отдельную панель в N-меню Blender.
- Совместимость с инструментами: поддержка большинства стандартных операций режима Edit Mode (перемещение вершин, экструд, трансформации) и корректная работа со стеком модификаторов.
- Сохранение UV и атрибутов: слои редактирования не нарушают имеющуюся UV-развертку и маски весов вершин, что делает инструмент удобным для концептинга и детализации мешей.
ссылка
#free #blender #plugins #modeling
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍3🔥3👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
CLO Virtual Fashion выкатили обновление Marvelous Designer 2026.1 - популярного пакета для дизайна и симуляции 3D-одежды в индустриях видеоигр, VFX и анимации.
Ключевые нововведения и улучшения:
- Новые инструменты рисования складок (Wrinkle Painting): возможность наносить и редактировать мелкие складки и заломы непосредственно на поверхности ткани без необходимости усложнять выкройку или перезапускать симуляцию.
- Функция разрыва по швам (Ripping Seams): добавлен физически корректный механизм разрыва одежды вдоль швов при сильных нагрузках или натяжении ткани.
- Улучшения производительности симуляции: оптимизирована работа алгоритмов просчета поведения сложных многослойных костюмов и аксесуаров во вьюпорте.
- Доработки пользовательского интерфейса и пайплайна: улучшены инструменты экспорта и совместимость при передаче данных в сторонние 3D-пакеты.
ссылка
#Marvelous #Designer #CLO #update
Ключевые нововведения и улучшения:
- Новые инструменты рисования складок (Wrinkle Painting): возможность наносить и редактировать мелкие складки и заломы непосредственно на поверхности ткани без необходимости усложнять выкройку или перезапускать симуляцию.
- Функция разрыва по швам (Ripping Seams): добавлен физически корректный механизм разрыва одежды вдоль швов при сильных нагрузках или натяжении ткани.
- Улучшения производительности симуляции: оптимизирована работа алгоритмов просчета поведения сложных многослойных костюмов и аксесуаров во вьюпорте.
- Доработки пользовательского интерфейса и пайплайна: улучшены инструменты экспорта и совместимость при передаче данных в сторонние 3D-пакеты.
ссылка
#Marvelous #Designer #CLO #update
🔥5👍4❤1👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Появился новый оператор PhysX Vehicle, для создания транспорта на PhysX, позволяющий быстро и легко симулировать физически точное движение автомобилей с управлением на клавиатуре или по пути с множеством настроек.
Так же большой список улучшений и исправлений.
ссылка
#tyflow #update #3dsmax #vfx #PhysX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤2👍1👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Simple Photogrammetry GUI - это программа, от Эдина Шпигелема, для фотограмметрии с открытым исходным кодом, позволяет создавать 3d меш, текстуры и Gaussian Splats.
Программа доступна для Windows и Linux.
ссылка
#free #Simple #Photogrammetry #3Dscanning
Программа доступна для Windows и Linux.
ссылка
#free #Simple #Photogrammetry #3Dscanning
❤5🔥3👌2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Румынский художник Mihail Lupu выкатил RetoPoly - новый плагин и модификатор ретопологии для 😎 3ds Max.
Ключевые особенности и возможности:
- Удобное рисование сетки: создание полигонов по хайполи с помощью привычных кистей и кликов.
- Работа в формате модификатора: инструмент интегрируется напрямую в стек 3ds Max, позволяя процедурно настраивать и редактировать ретоп.
- Привязка: геометрия проецируется на исходный high-poly меш с точным контролем выравнивания рёбер и вершин.
- Инструменты оптимизации: функции быстрой релаксации (Relax), сглаживания и равномерного распределения вершин для создания чистой квад-сетки.
- Плагин поддерживает версии 3ds Max от 2023 до 2027
Цены:
Personal Use [non-commercial use] - $38.72
Pro [commercial use] - $78.65
Studio / Company [commercial use] - $145.20
ссылка
#RetoPoly #3dsmax #plugins #modeling
Ключевые особенности и возможности:
- Удобное рисование сетки: создание полигонов по хайполи с помощью привычных кистей и кликов.
- Работа в формате модификатора: инструмент интегрируется напрямую в стек 3ds Max, позволяя процедурно настраивать и редактировать ретоп.
- Привязка: геометрия проецируется на исходный high-poly меш с точным контролем выравнивания рёбер и вершин.
- Инструменты оптимизации: функции быстрой релаксации (Relax), сглаживания и равномерного распределения вершин для создания чистой квад-сетки.
- Плагин поддерживает версии 3ds Max от 2023 до 2027
Цены:
Personal Use [non-commercial use] - $38.72
Pro [commercial use] - $78.65
Studio / Company [commercial use] - $145.20
ссылка
#RetoPoly #3dsmax #plugins #modeling
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16👍6❤2👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Состоялся релиз Spline v2 - масштабного обновления 3D-редактора, переработанного для интерактивного веб-дизайна, работы с WebGPU и интеграции с AI-агентами.
Ключевые возможности:
- Интеграция AI-агентов и MCP: встроенный Spline AI Agent и локальный MCP-сервер позволяют внешним нейросетям (Claude Code, Cursor, ChatGPT) напрямую создавать, редактировать 3D-сцены, изменять материалы, настраивать освещение и логику в реальном времени.
- Переход на движок WebGPU: рендеринг по умолчанию переведен на WebGPU (с фолбэком на WebGL), что значительно ускоряет отрисовку тяжелых геометрий, физики и сложных материалов во вьюпорте.
- Расширенная система PBR-материалов и освещения: поддержка физических карт, отражений в реальном времени, отражающих зеркал, процедурных источников неба (Physical Sky, HDRi Sky), а также специальных слоев пыли/снега и цветности вершин (Vertex Color).
- Новые инструменты моделирования и генерации: переработан инструмент фасок (Bevel/Chamfer), обновлена симметрия кистей при скульптинге, ускорены логические операции Booleans (до 4x) и добавлена полноценная система генерации волос и шерсти (Hair System).
- Оптимизация экспорта: уменьшен размер базового рантайма для быстрой загрузки проектов на веб-страницах.
- Обновление доступно в десктопном приложении Spline v2 для macOS и Windows.
ссылка
#Spline #ai #WebGL #update
Ключевые возможности:
- Интеграция AI-агентов и MCP: встроенный Spline AI Agent и локальный MCP-сервер позволяют внешним нейросетям (Claude Code, Cursor, ChatGPT) напрямую создавать, редактировать 3D-сцены, изменять материалы, настраивать освещение и логику в реальном времени.
- Переход на движок WebGPU: рендеринг по умолчанию переведен на WebGPU (с фолбэком на WebGL), что значительно ускоряет отрисовку тяжелых геометрий, физики и сложных материалов во вьюпорте.
- Расширенная система PBR-материалов и освещения: поддержка физических карт, отражений в реальном времени, отражающих зеркал, процедурных источников неба (Physical Sky, HDRi Sky), а также специальных слоев пыли/снега и цветности вершин (Vertex Color).
- Новые инструменты моделирования и генерации: переработан инструмент фасок (Bevel/Chamfer), обновлена симметрия кистей при скульптинге, ускорены логические операции Booleans (до 4x) и добавлена полноценная система генерации волос и шерсти (Hair System).
- Оптимизация экспорта: уменьшен размер базового рантайма для быстрой загрузки проектов на веб-страницах.
- Обновление доступно в десктопном приложении Spline v2 для macOS и Windows.
ссылка
#Spline #ai #WebGL #update
👍4🔥2👌1🤣1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Компания World Labs (основанная Фэй-Фэй Ли) анонсировала Atlas - мультимодальную ИИ-модель пространственного интеллекта, предназначенную для генерации, 3D-реконструкции и симуляции виртуальных миров.
Ключевые возможности и функционал Atlas:
- Управление камерой высокого разрешения: генерация видео с разрешением до 1440p длительностью до 1 минуты с точным соблюдением траектории движения камеры и перспективы.
- 3D-реконструкция сцен: воссоздание полноценных 3D-пространств по нескольким входным фотографиям с экспортом геометрии, облаков точек и 3D Gaussian Splatting для использования в 3D-пакетах и движках.
- Пространственно-временная симуляция (Space-Time Simulation): обработка динамических сцен из обычных видео с возможностью рефрейминга, создания эффекта "Bullet Time" и использования в пайплайнах Real-to-Sim для робототехники и VFX.
- Генерация изображений и панорам: создание текстовых визуализаций и 360-градусных HDRI-панорам с поддержкой сложной стилизации.
Модель построена на архитектуре мультимодального диффузионного трансформера и ориентирована на интеграцию в профессиональные пайплайн-инструменты.
ссылка
#ai #VFX #Gaussian #Atlas
Ключевые возможности и функционал Atlas:
- Управление камерой высокого разрешения: генерация видео с разрешением до 1440p длительностью до 1 минуты с точным соблюдением траектории движения камеры и перспективы.
- 3D-реконструкция сцен: воссоздание полноценных 3D-пространств по нескольким входным фотографиям с экспортом геометрии, облаков точек и 3D Gaussian Splatting для использования в 3D-пакетах и движках.
- Пространственно-временная симуляция (Space-Time Simulation): обработка динамических сцен из обычных видео с возможностью рефрейминга, создания эффекта "Bullet Time" и использования в пайплайнах Real-to-Sim для робототехники и VFX.
- Генерация изображений и панорам: создание текстовых визуализаций и 360-градусных HDRI-панорам с поддержкой сложной стилизации.
Модель построена на архитектуре мультимодального диффузионного трансформера и ориентирована на интеграцию в профессиональные пайплайн-инструменты.
ссылка
#ai #VFX #Gaussian #Atlas
👍4❤2🔥1👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ключевые нововведения и улучшения:
- Улучшения Redshift Live: в новом движке реального времени (пришедшем на смену Redshift RT) появилась поддержка анизотропии для корректного отображения материалов вроде шлифованного металла, а также добавлена сжатие HDR.
- Поддержка стандарта OCIO 2.5: ядро рендерера обновлено до последней версии OpenColorIO 2.5 согласно актуальным спецификациям VFX Reference Platform.
- Обновления плагина для Maya: добавлена поддержка инстансинга прокси-файлов USD и Alembic, а также интеграция USD-прокси с системой симуляции nParticles.
- Поддержка Houdini: плагин интегрирован и обновлен для работы с Houdini 22.
- Много исправлений
ссылка
#Redshift #Maxon #render #update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11👌4🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Аниматор Ehsan Bayat выпустил Animo 1.0 - бесплатный набор инструментов с открытым исходным кодом для ускорения и упрощения пайплайна персонажной анимации в Autodesk Maya 😎 .
Ключевые возможности и функционал:
- Переключение пространств (Spacify): интеграция полноценного инструмента динамической смены локальных и мировых координат для контроллеров (Space Switching) с бесшовным запеканием.
- Отслеживание дуг (Fast Arc Tracker): быстрый визуальный трекинг траектории движения контроллеров во вьюпорте для точной настройки тайминга и фазинга анимации.
- Слайдеры и сеты выделения: расширенные наборы выбора (Selection Sets) и адаптивные слайдеры для прямого управления атрибутами и позами персонажа.
- Временные пивоты и офсеты: возможность быстро задавать временные точки вращения (Temporary Pivots) и применять глобальные сдвиги (Global Offset) на выделенные ключи.
- Стилизация под Spider-Verse: встроенные инструменты для автоматического выравнивания ключей на ступенчатые интервалы (работа на двойках и тройках) для создания стилизованной 2D/3D-анимации.
- Оптимизация и бейкинг: ускоренные алгоритмы пересчета и запекания анимационных слоев без зависаний сцены.
ссылка
#free #maya #autodesk #plugins #animation #Animo
Ключевые возможности и функционал:
- Переключение пространств (Spacify): интеграция полноценного инструмента динамической смены локальных и мировых координат для контроллеров (Space Switching) с бесшовным запеканием.
- Отслеживание дуг (Fast Arc Tracker): быстрый визуальный трекинг траектории движения контроллеров во вьюпорте для точной настройки тайминга и фазинга анимации.
- Слайдеры и сеты выделения: расширенные наборы выбора (Selection Sets) и адаптивные слайдеры для прямого управления атрибутами и позами персонажа.
- Временные пивоты и офсеты: возможность быстро задавать временные точки вращения (Temporary Pivots) и применять глобальные сдвиги (Global Offset) на выделенные ключи.
- Стилизация под Spider-Verse: встроенные инструменты для автоматического выравнивания ключей на ступенчатые интервалы (работа на двойках и тройках) для создания стилизованной 2D/3D-анимации.
- Оптимизация и бейкинг: ускоренные алгоритмы пересчета и запекания анимационных слоев без зависаний сцены.
ссылка
#free #maya #autodesk #plugins #animation #Animo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👌3👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blackmagic Design выкатили крупное обновление 📽 DaVinci Resolve 21.1, в которое вошли интеграция с внешними ИИ-ассистентами и более 100 улучшений для монтажа, цветокоррекции и работа с VFX.
Основные обновления:
- Интеграция с ИИ-ассистентами: поддержка подключения внешних моделей (Claude, ChatGPT Codex) по протоколу MCP для управления проектом текстовыми командами. ИИ можно поручить рутинные задачи — организацию медиафайлов, сборку хайлайтов, удаление лишних дублей и пакетный рендер.
- Расширение Fusion: набор инструментов Fusion 3D и Shape пополнился более чем 25 новыми нодами из пакета Krokodove. Добавлена прямая загрузка макросов из шаблонов DRFX и возможность их сохранения в категории для Cut/Edit страниц.
- Улучшения монтажа и цветкора: обновленный Trim Editor с более точной подгонкой кадров мышью, сохранение пресетов в инспекторе, новые настройки для MultiMaster Trim (раздельные пассы для Dolby Vision, HDR10+ и HDR Vivid), а также поддержка новых цветовых пространств (GoPro Log, Leica L-Log, DJI D-Log2).
- Управление медиа и проектами: расширена работа с фотоформатами, добавлено выгружение списков маркеров в PDF, улучшено сравнение таймлайнов и обновлены варианты экспорта архива проектов.
Обновление традиционно доступно бесплатно для всех пользователей, а стоимость полной версии DaVinci Resolve Studio составляет $295.
ссылка
#DaVinci #Resolve #Blackmagic #Design #update #ai
Основные обновления:
- Интеграция с ИИ-ассистентами: поддержка подключения внешних моделей (Claude, ChatGPT Codex) по протоколу MCP для управления проектом текстовыми командами. ИИ можно поручить рутинные задачи — организацию медиафайлов, сборку хайлайтов, удаление лишних дублей и пакетный рендер.
- Расширение Fusion: набор инструментов Fusion 3D и Shape пополнился более чем 25 новыми нодами из пакета Krokodove. Добавлена прямая загрузка макросов из шаблонов DRFX и возможность их сохранения в категории для Cut/Edit страниц.
- Улучшения монтажа и цветкора: обновленный Trim Editor с более точной подгонкой кадров мышью, сохранение пресетов в инспекторе, новые настройки для MultiMaster Trim (раздельные пассы для Dolby Vision, HDR10+ и HDR Vivid), а также поддержка новых цветовых пространств (GoPro Log, Leica L-Log, DJI D-Log2).
- Управление медиа и проектами: расширена работа с фотоформатами, добавлено выгружение списков маркеров в PDF, улучшено сравнение таймлайнов и обновлены варианты экспорта архива проектов.
Обновление традиционно доступно бесплатно для всех пользователей, а стоимость полной версии DaVinci Resolve Studio составляет $295.
ссылка
#DaVinci #Resolve #Blackmagic #Design #update #ai
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥4👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик Василий Лукьяненко выпустил скрипт Max Ultra MCP, создающий локальный мост между AI-ассистентами и Autodesk 3ds Max 😎 по протоколу Model Context Protocol (MCP).
Ключевые возможности и функционал:
- Прямая интеграция ИИ: позволяет подключать внешние модели (ChatGPT Desktop, Codex, Claude Code) напрямую к открытой сессии 3ds Max для выполнения команд на естественном языке.
- Управление сценой и скриптами: ассистент может анализировать сцену, манипулировать объектами, материалами, камерами, светом, запускать MaxScript и автоматизировать рутинные задачи.
- Визуальный контроль во вьюпорте: скрипт умеет делать скриншоты активного вьюпорта и передавать их ИИ-модели для проверки и коррекции результата в реальном времени.
- Безопасность и локальная работа: соединение между MCP-мостом и 3ds Max происходит внутри локальной сети компьютера через безопасный протокол JSON-RPC.
- Готовые профили (Workflow Skills): включает специализированные наборы инструкций для архитектурного моделирования (по чертежам и эскизам), настройки камер, работы со сплайнами и объектами.
Совместимость и условия:
Инструмент поддерживает версии 3ds Max с 2022 по 2027 и распространяется бесплатно через менеджер пакетов MaxPkg.
ссылка
#ai #3dsmax #free
Ключевые возможности и функционал:
- Прямая интеграция ИИ: позволяет подключать внешние модели (ChatGPT Desktop, Codex, Claude Code) напрямую к открытой сессии 3ds Max для выполнения команд на естественном языке.
- Управление сценой и скриптами: ассистент может анализировать сцену, манипулировать объектами, материалами, камерами, светом, запускать MaxScript и автоматизировать рутинные задачи.
- Визуальный контроль во вьюпорте: скрипт умеет делать скриншоты активного вьюпорта и передавать их ИИ-модели для проверки и коррекции результата в реальном времени.
- Безопасность и локальная работа: соединение между MCP-мостом и 3ds Max происходит внутри локальной сети компьютера через безопасный протокол JSON-RPC.
- Готовые профили (Workflow Skills): включает специализированные наборы инструкций для архитектурного моделирования (по чертежам и эскизам), настройки камер, работы со сплайнами и объектами.
Совместимость и условия:
Инструмент поддерживает версии 3ds Max с 2022 по 2027 и распространяется бесплатно через менеджер пакетов MaxPkg.
ссылка
#ai #3dsmax #free
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥10❤1👌1