Siri AI и Apple Intelligence: главное
Siri AI — обновлённый ассистент на базе Google Gemini с более естественным голосом (можно регулировать темп и выразительность). Умеет учитывать личный контекст, работать с содержимым экрана, анализировать изображения с камеры, вести длительные диалоги. Есть отдельное приложение‑чатбот.
Apple Intelligence — ИИ‑платформа в iOS 27, iPadOS 27, macOS 27 и др. Интегрирована в Фото (дорисовка, удаление объектов), Почту, Сообщения (подстройка стиля), Safari, Календарь, Пароли и Команды.
Поддержка: устройства с чипами M1, A17 Pro и новее
Запуск: бета — позже в 2026 году, сначала — английский язык. В ЕС и Китае на старте не будет.
Приватность: обработка на устройстве + защищённое облако, данные — только для текущего запроса.
Видео
#news
Siri AI — обновлённый ассистент на базе Google Gemini с более естественным голосом (можно регулировать темп и выразительность). Умеет учитывать личный контекст, работать с содержимым экрана, анализировать изображения с камеры, вести длительные диалоги. Есть отдельное приложение‑чатбот.
Apple Intelligence — ИИ‑платформа в iOS 27, iPadOS 27, macOS 27 и др. Интегрирована в Фото (дорисовка, удаление объектов), Почту, Сообщения (подстройка стиля), Safari, Календарь, Пароли и Команды.
Поддержка: устройства с чипами M1, A17 Pro и новее
Запуск: бета — позже в 2026 году, сначала — английский язык. В ЕС и Китае на старте не будет.
Приватность: обработка на устройстве + защищённое облако, данные — только для текущего запроса.
Видео
#news
👍2
Houdini 22 Sneak Peek
Обновки работы с гауссианами в Houdini 22
Улучшенные инструменты создания Gaussian Splats. В Houdini 22 добавлены новые ноды и рабочие процессы для более эффективного создания Gaussian Splats, что упрощает генерацию и манипулирование этими объектами.
Расширенные возможности освещения. Появились новые функции для настройки освещения Gaussian Splats, включая поддержку современных техник, таких как image-based lighting (IBL). Это позволяет добиться более реалистичного и гибкого освещения моделей.
Инструменты риггинга. В версии 22 реализованы новые методы для анимации и управления Gaussian Splats, что открывает возможности для их использования в динамических сценах и сложных проектах.
Интеграция с другими рабочими процессами. Новые инструменты для работы с Gaussian Splats лучше интегрированы с другими функциями Houdini, например, с фреймворком Copernicus и поддержкой USD (Universal Scene Description). Это упрощает использование Gaussian Splats в комплексных пайплайнах
#gaussian #houdini
Обновки работы с гауссианами в Houdini 22
Улучшенные инструменты создания Gaussian Splats. В Houdini 22 добавлены новые ноды и рабочие процессы для более эффективного создания Gaussian Splats, что упрощает генерацию и манипулирование этими объектами.
Расширенные возможности освещения. Появились новые функции для настройки освещения Gaussian Splats, включая поддержку современных техник, таких как image-based lighting (IBL). Это позволяет добиться более реалистичного и гибкого освещения моделей.
Инструменты риггинга. В версии 22 реализованы новые методы для анимации и управления Gaussian Splats, что открывает возможности для их использования в динамических сценах и сложных проектах.
Интеграция с другими рабочими процессами. Новые инструменты для работы с Gaussian Splats лучше интегрированы с другими функциями Houdini, например, с фреймворком Copernicus и поддержкой USD (Universal Scene Description). Это упрощает использование Gaussian Splats в комплексных пайплайнах
#gaussian #houdini
YouTube
Houdini 22 Sneak Peek
Here are some of the new updates coming in Houdini 22!
Watch the Keynote online on June 22, 2026
09:00 PDT / 12:00 EDT / 17:00 BST / 18:00 CEST
- - - - - - - - - - -
Music
Artist: Rinzen
Album: Bend to the Light
Track: Planets Passing Overhead
Watch the Keynote online on June 22, 2026
09:00 PDT / 12:00 EDT / 17:00 BST / 18:00 CEST
- - - - - - - - - - -
Music
Artist: Rinzen
Album: Bend to the Light
Track: Planets Passing Overhead
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
comfyui-lrw-nodes
При использовании WAN2.2 First‑Last Frame (FLF) модель чётко попадает в целевой последний кадр, но промежуточные кадры получаются кривыми если между первым и последним кадром сильно меняется поза или ракурс
Движение между кадрами рывками, появляются артефакты, искажения формы/пропорций, итоговая анимация теряет связность: начало и конец есть, а середина «ломается»
Кастом пак добавляет риманову геодезическую направляющую для WAN2.2 FLF
• исправляет нестабильное движение между кадрами при сильных изменениях позы/ракурса
• вычисляет геодезический путь в латентном пространстве
• мягко подмешивает путь перед KSampler — даёт модели плавный «подсказ» для средних кадров
Workflow
#flf #comfyui #wan22 #workflow
При использовании WAN2.2 First‑Last Frame (FLF) модель чётко попадает в целевой последний кадр, но промежуточные кадры получаются кривыми если между первым и последним кадром сильно меняется поза или ракурс
Движение между кадрами рывками, появляются артефакты, искажения формы/пропорций, итоговая анимация теряет связность: начало и конец есть, а середина «ломается»
Кастом пак добавляет риманову геодезическую направляющую для WAN2.2 FLF
• исправляет нестабильное движение между кадрами при сильных изменениях позы/ракурса
• вычисляет геодезический путь в латентном пространстве
• мягко подмешивает путь перед KSampler — даёт модели плавный «подсказ» для средних кадров
Workflow
#flf #comfyui #wan22 #workflow
🔥11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Comfy Desktop: новое десктоп‑приложение для ComfyUI
Перестроили десктопный интерфейс с нуля но всё привычное сохранилось: рабочие процессы, кастом ноды, модели и настройки переносятся без изменений
Что нового:
• Запуск нескольких экземпляров ComfyUI в одном месте. Можно работать с разными версиями и наборами нод одновременно.
• Автоматические снапшоты перед каждым обновлением и изменением кастомных нод. Если что‑то сломалось, откатываешься одним кликом.
• Мгновенные обновления: доступ к свежим версиям и ночным сборкам (nightly) сразу после релиза.
У юзеров прежней версии появится уведомление с предложением обновиться.
#comfyui
Перестроили десктопный интерфейс с нуля но всё привычное сохранилось: рабочие процессы, кастом ноды, модели и настройки переносятся без изменений
Что нового:
• Запуск нескольких экземпляров ComfyUI в одном месте. Можно работать с разными версиями и наборами нод одновременно.
• Автоматические снапшоты перед каждым обновлением и изменением кастомных нод. Если что‑то сломалось, откатываешься одним кликом.
• Мгновенные обновления: доступ к свежим версиям и ночным сборкам (nightly) сразу после релиза.
У юзеров прежней версии появится уведомление с предложением обновиться.
#comfyui
🔥7👍3❤2😱1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
DIRECT (Direct 3D‑Aware Object Insertion via Decomposed Visual Proxies)
Модель для вставки объектов в изображение с учётом 3D‑геометрии и позы.
• использует три типа визуальных прокси для условия вставки:
- изображение эталонного объекта
- геометрический прокси (рендер 3D‑модели объекта);
- изображение контекста сцены
• учитывает 3D‑характеристики сцены — вставка выглядит естественнее
На базе FLUX.1‑Fill‑dev + siglip2 + TRELLIS
Гитхаб
HF
#imageediting #inpainting #objectinsertion #referencing #posecontrol
Модель для вставки объектов в изображение с учётом 3D‑геометрии и позы.
• использует три типа визуальных прокси для условия вставки:
- изображение эталонного объекта
- геометрический прокси (рендер 3D‑модели объекта);
- изображение контекста сцены
• учитывает 3D‑характеристики сцены — вставка выглядит естественнее
На базе FLUX.1‑Fill‑dev + siglip2 + TRELLIS
Гитхаб
HF
#imageediting #inpainting #objectinsertion #referencing #posecontrol
👍7
Когда стоимость взлетела до небес и приходится выслеживать роботов в диких условиях, чтобы заполучить оперативу для апгрейда
я таки решил потратиться на SSD и оперативу ибо к концу года оно подорожает еще сильнее
#humor
👍8😭8😁5🫡1
Kimi Code CLI
Терминальный агент для разработчиков от Moonshot AI, открытый аналог Claude Code (лицензия MIT).
Читает и редактирует код, выполняет команды оболочки, ищет информацию, автономно планирует действия. Поддерживает MCP (Model Context Protocol) и интегрируется с IDE через ACP (Agent Client Protocol).
* единый дистрибутив (установка одной командой)
* быстрый запуск (TUI загружается за миллисекунды)
* видеоввод (анализ записей экрана, преобразование в код)
* поддержка субагентов (кодер, исследователь, планировщик)
* хуки жизненного цикла (аудит решений, уведомления, автоматизация)
* режим оболочки (переключение Ctrl‑X без выхода из сессии)
Интеграция: Zed, JetBrains (IDEA, PyCharm, WebStorm и др.), VS Code.
Модель: по умолчанию Kimi K2.6 (MoE, 1Т параметров), мультимодальная, поддерживает текст, изображения, видео, PDF
Гитхаб
#coding #agent
Терминальный агент для разработчиков от Moonshot AI, открытый аналог Claude Code (лицензия MIT).
Читает и редактирует код, выполняет команды оболочки, ищет информацию, автономно планирует действия. Поддерживает MCP (Model Context Protocol) и интегрируется с IDE через ACP (Agent Client Protocol).
* единый дистрибутив (установка одной командой)
* быстрый запуск (TUI загружается за миллисекунды)
* видеоввод (анализ записей экрана, преобразование в код)
* поддержка субагентов (кодер, исследователь, планировщик)
* хуки жизненного цикла (аудит решений, уведомления, автоматизация)
* режим оболочки (переключение Ctrl‑X без выхода из сессии)
Интеграция: Zed, JetBrains (IDEA, PyCharm, WebStorm и др.), VS Code.
Модель: по умолчанию Kimi K2.6 (MoE, 1Т параметров), мультимодальная, поддерживает текст, изображения, видео, PDF
Гитхаб
#coding #agent
👍10 3🔥1
#оффтоп
Сувениры.
С недавних пор мой день начинается с кофе в кружке сотрудника NERV, приобретенной на Акихабаре - раю поп-культуры и аниме. Я уже показывал вам пару витрин оттуда. В целом аниме-мерч меня не интересует, даже по тем редким аниме которые мне нравятся, потому что в основном это бесполезные фигурки.
То ли дело кружка! и не какая-нибудь там просто кружка с принтом из аниме, а кружка сотрудника нифига-себе-конторы. Это совсем другое дело
Ну и еще прикольную объемную послойную картину по Унесенным призраками приметил. Но не купил
В остальном Акихабару рассмотреть в полуденную жару я не успел, меня гораздо больше интересовал Очинамизу - квартал музыкальных инструментов
Сувениры.
С недавних пор мой день начинается с кофе в кружке сотрудника NERV, приобретенной на Акихабаре - раю поп-культуры и аниме. Я уже показывал вам пару витрин оттуда. В целом аниме-мерч меня не интересует, даже по тем редким аниме которые мне нравятся, потому что в основном это бесполезные фигурки.
То ли дело кружка! и не какая-нибудь там просто кружка с принтом из аниме, а кружка сотрудника нифига-себе-конторы. Это совсем другое дело
Ну и еще прикольную объемную послойную картину по Унесенным призраками приметил. Но не купил
В остальном Акихабару рассмотреть в полуденную жару я не успел, меня гораздо больше интересовал Очинамизу - квартал музыкальных инструментов
🔥9❤2👍2🥴1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
SCAIL‑2
Новая версия оживлятора персонажей без промежуточных скелетных представлений.
Проблемы старых методов: неоднозначность скелетных карт, ограничения масок персонажей, ошибки при взаимодействии нескольких персонажей из‑за перекрывающихся скелетов.
Фичи:
* сквозная и мультиперсонажная анимация
* замена персонажей с сохранением идентичности
* нулевая настройка (zero‑shot) например анимация по видео с животными, эгоцентрическим видео или на основе меша.
Основные решения:
* унифицированная архитектура на базе латентной диффузионной модели
* датасет MotionPair‑60K (60 000 пар движений)
* In‑Context Mask Conditioning и Mode‑Specific RoPE для унификации задач
* Bias‑Aware DPO для повышения точности тонких движений (например, рук и пальцев)
Гитхаб
HF
Спасибо @BrianMItro
#characteranimation #animation #motioncontrol
Новая версия оживлятора персонажей без промежуточных скелетных представлений.
Проблемы старых методов: неоднозначность скелетных карт, ограничения масок персонажей, ошибки при взаимодействии нескольких персонажей из‑за перекрывающихся скелетов.
Фичи:
* сквозная и мультиперсонажная анимация
* замена персонажей с сохранением идентичности
* нулевая настройка (zero‑shot) например анимация по видео с животными, эгоцентрическим видео или на основе меша.
Основные решения:
* унифицированная архитектура на базе латентной диффузионной модели
* датасет MotionPair‑60K (60 000 пар движений)
* In‑Context Mask Conditioning и Mode‑Specific RoPE для унификации задач
* Bias‑Aware DPO для повышения точности тонких движений (например, рук и пальцев)
Гитхаб
HF
Спасибо @BrianMItro
#characteranimation #animation #motioncontrol
🔥14👍3❤2
Подборка лучших LLM для разного объёма VRAM
8–12 ГБ
* компактная и быстрая модель
huggingface.co/LiquidAI/LFM2.5-8B-A1B
16–32 ГБ
* Gemma 12B (Google) - производительность на уровне моделей вдвое большего размера, выпущенных месяц назад.
huggingface.co/google/gemma-4-12B
32–96 ГБ
* Nex‑N2‑Mini - дообученная GPT‑подобная модель на базе Qwen‑35B, лидер в своём классе, отличается «пещерным» стилем рассуждений
huggingface.co/nex-agi/Nex-N2-mini
* Qwopus 3.6‑27B (Jackrong) - № 1 среди моделей Q4 на базе Qwen 3.6‑27B по результатам набора тестов: 5 бенчмарков для агентов и кодирования (всего 1 200 образцов)
huggingface.co/Jackrong/Qwopus3.6-27B-v2-MTP-GGUF
192 ГБ
* Step‑3.7‑Flash - высокая производительность, быстрое инференс‑время, поддержка работы с изображениями, более поздние даты cutoff
huggingface.co/stepfun-ai/Step-3.7-Flash
384 ГБ
* Nex‑N2‑Pro - дообученная GPT‑подобная модель на базе Qwen‑3.5‑397B, очень мощная, № 1 в DeepSwe (если заявленные результаты верны)
huggingface.co/nex-agi/Nex-N2-Pro
768 ГБ
* Macaron V1 Preview‑749B - перспективная дообученная модель на базе GLM‑5.1, побеждает в 8 бенчмарках.
huggingface.co/mindlab-research/Macaron-V1-Preview-749B
#llm #assistant
8–12 ГБ
* компактная и быстрая модель
huggingface.co/LiquidAI/LFM2.5-8B-A1B
16–32 ГБ
* Gemma 12B (Google) - производительность на уровне моделей вдвое большего размера, выпущенных месяц назад.
huggingface.co/google/gemma-4-12B
32–96 ГБ
* Nex‑N2‑Mini - дообученная GPT‑подобная модель на базе Qwen‑35B, лидер в своём классе, отличается «пещерным» стилем рассуждений
huggingface.co/nex-agi/Nex-N2-mini
* Qwopus 3.6‑27B (Jackrong) - № 1 среди моделей Q4 на базе Qwen 3.6‑27B по результатам набора тестов: 5 бенчмарков для агентов и кодирования (всего 1 200 образцов)
huggingface.co/Jackrong/Qwopus3.6-27B-v2-MTP-GGUF
192 ГБ
* Step‑3.7‑Flash - высокая производительность, быстрое инференс‑время, поддержка работы с изображениями, более поздние даты cutoff
huggingface.co/stepfun-ai/Step-3.7-Flash
384 ГБ
* Nex‑N2‑Pro - дообученная GPT‑подобная модель на базе Qwen‑3.5‑397B, очень мощная, № 1 в DeepSwe (если заявленные результаты верны)
huggingface.co/nex-agi/Nex-N2-Pro
768 ГБ
* Macaron V1 Preview‑749B - перспективная дообученная модель на базе GLM‑5.1, побеждает в 8 бенчмарках.
huggingface.co/mindlab-research/Macaron-V1-Preview-749B
#llm #assistant
huggingface.co
LiquidAI/LFM2.5-8B-A1B · Hugging Face
Text Generation model with 8B parameters. Download, explore files and run it on Hugging Face.
👍14
Claude Fable 5 and Claude Mythos 5
Anthropic представил две модели класса Mythos
* Claude Fable 5 (публичная версия). Превосходит предыдущие модели в разработке ПО, научных исследованиях и др. Оснащена классификаторами для обнаружения злоупотреблений. При запросах о кибербезопасности, биологии и т. д. переключается на Claude Opus 4.8. Доступна через Claude API и корпоративные тарифы. До 22 июня 2026 года — в подписках Pro, Max, Team и Enterprise без доплаты, затем — за бонусные кредиты.
* Claude Mythos 5 (ограниченный доступ). Та же базовая модель, но с ослабленными ограничениями. Доступ только у избранных партнеров. Мощные возможности в кибербезопасности и исследованиях (успешно провела исследование в области геномики).
Стоимость: 10 за 1 млн входных токенов и 50 за 1 млн выходных — вдвое выше Opus 4.8. Данные трафика хранятся 30 дней
#news #security #coding #agent
Anthropic представил две модели класса Mythos
* Claude Fable 5 (публичная версия). Превосходит предыдущие модели в разработке ПО, научных исследованиях и др. Оснащена классификаторами для обнаружения злоупотреблений. При запросах о кибербезопасности, биологии и т. д. переключается на Claude Opus 4.8. Доступна через Claude API и корпоративные тарифы. До 22 июня 2026 года — в подписках Pro, Max, Team и Enterprise без доплаты, затем — за бонусные кредиты.
* Claude Mythos 5 (ограниченный доступ). Та же базовая модель, но с ослабленными ограничениями. Доступ только у избранных партнеров. Мощные возможности в кибербезопасности и исследованиях (успешно провела исследование в области геномики).
Стоимость: 10 за 1 млн входных токенов и 50 за 1 млн выходных — вдвое выше Opus 4.8. Данные трафика хранятся 30 дней
#news #security #coding #agent
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ray 3.2
Обновлен видеогенератор от Luma AI
• ставит до 16 ключевых кадров в клипе - контролирует движение и темп
• отслеживает мимику и жесты, следит за выражением лиц до 8 человек
• генерирует HDR‑видео, экспортирует в 16‑битный EXR (!!!)
• меняет соотношение сторон, расширяет кадр или заменяет фон после генерации (инструмент Reframe)
• создаёт клипы до 20 секунд в разрешении 1080p
• есть API с интеграцией в студийное ПО
есть режимы Speed и Quality
Спасибо @BrianMItro
#t2v #videoediting #exr #hdr
Обновлен видеогенератор от Luma AI
• ставит до 16 ключевых кадров в клипе - контролирует движение и темп
• отслеживает мимику и жесты, следит за выражением лиц до 8 человек
• генерирует HDR‑видео, экспортирует в 16‑битный EXR (!!!)
• меняет соотношение сторон, расширяет кадр или заменяет фон после генерации (инструмент Reframe)
• создаёт клипы до 20 секунд в разрешении 1080p
• есть API с интеграцией в студийное ПО
есть режимы Speed и Quality
Спасибо @BrianMItro
#t2v #videoediting #exr #hdr
👍13🔥5🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ray 3.2
нуууу... я разочарован.
Геометрия и текстуры плывут.
Персонажи бессмысленно пырятся в пустоту, хотя в промпте прописано что люди удивленно оглядываются на Рыбов.
Направление из моря / в море перепутал. Американские горки заржавели.
Где динамика, Лебовски?! нам нужна динамика а не вот эта резина
Сиденс 2 все еще на голову лучше
Но картинка ничего, картинка сойдет
Надо шаманить с промптом и поправлять ассистента на каждом шагу, может тогда выйдет что путное
#neuronaut_art
нуууу... я разочарован.
Геометрия и текстуры плывут.
Персонажи бессмысленно пырятся в пустоту, хотя в промпте прописано что люди удивленно оглядываются на Рыбов.
Направление из моря / в море перепутал. Американские горки заржавели.
Где динамика, Лебовски?! нам нужна динамика а не вот эта резина
Сиденс 2 все еще на голову лучше
Но картинка ничего, картинка сойдет
Надо шаманить с промптом и поправлять ассистента на каждом шагу, может тогда выйдет что путное
#neuronaut_art
👍5👀4🫡2