Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Topaz Labs Video AI 7
реставратор видео Starlight mini - видимо, облегченная для локального запуска версия - доступен в платном пакете от Topaz Labs за жалкие $249, с целым годом грядущих обновлений
Помимо наваливания разрешения с деталями есть интерполяция кадров (слоумойшен) и (!!!) работа с .EXR - что вообще уникально. Хотя возможно, я слишком мало интересуюсь коммерческими реставраторами
Спасибо @MIXTRESH
#videorestoration #restoration #denoise #deblur #antialias #upscalevideo #enhance #frameinterpolation #exr
реставратор видео Starlight mini - видимо, облегченная для локального запуска версия - доступен в платном пакете от Topaz Labs за жалкие $249, с целым годом грядущих обновлений
Помимо наваливания разрешения с деталями есть интерполяция кадров (слоумойшен) и (!!!) работа с .EXR - что вообще уникально. Хотя возможно, я слишком мало интересуюсь коммерческими реставраторами
Спасибо @MIXTRESH
#videorestoration #restoration #denoise #deblur #antialias #upscalevideo #enhance #frameinterpolation #exr
🔥7👍3😁1
Ray 3
Lumalabs обновили свой видеогенератор. Новая версия - рассуждающая
Она способна генерировать видео студийного качества в 16-bit HDR (примеры на сайте), поддерживает новый режим Draft Mode для быстрой итерации идей в творческих рабочих процессах. Понимает визуальные аннотации. Есть экспорт в .EXR
Предлагают попробовать бесплатно - но это будет Draft Mode. Полный платно
Полюбуйтесь на моего Рыба. Сделано за минуту. Я впечатлен если не смотреть на фон
#text2video #image2video #reasoning #hdr #exr
Lumalabs обновили свой видеогенератор. Новая версия - рассуждающая
Она способна генерировать видео студийного качества в 16-bit HDR (примеры на сайте), поддерживает новый режим Draft Mode для быстрой итерации идей в творческих рабочих процессах. Понимает визуальные аннотации. Есть экспорт в .EXR
Предлагают попробовать бесплатно - но это будет Draft Mode. Полный платно
Полюбуйтесь на моего Рыба. Сделано за минуту. Я впечатлен если не смотреть на фон
#text2video #image2video #reasoning #hdr #exr
❤10👎3🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
SwitchLight 3.0
Обновился инструмент для релайтинга
Есть облачная и десктопная версии
работает с 4К, поддерживает 16-bit EXR
Интеграция с Блендером и UE5
Все платное. Студенты могут поклянчить бесплатный некоммерческий доступ
#video2PBR #video2normal #relighting #exr #ue #blender
Обновился инструмент для релайтинга
Есть облачная и десктопная версии
работает с 4К, поддерживает 16-bit EXR
Интеграция с Блендером и UE5
Все платное. Студенты могут поклянчить бесплатный некоммерческий доступ
#video2PBR #video2normal #relighting #exr #ue #blender
👍5🔥3🤓1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обновки по кееру CorridorKey
OFX плагин для DaVinci Resolve https://github.com/alexandremendoncaalvaro/CorridorKey-Runtime
Облачный CorridorKey на мощностях добровольцев, посмотрим сколько проживет https://corridorkey.cloud/
На той же платформе - многопользовательсткая студия-ферма для профессиональных пайплайнов https://github.com/JamesNyeVRGuy/CorridorKey-Cloud
Форк с мультиGPU и оптимизациями до ~2-3 GB VRAM https://github.com/99oblivius/CorridorKey-Engine
#davinci #plugin #keying #exr #compositing
OFX плагин для DaVinci Resolve https://github.com/alexandremendoncaalvaro/CorridorKey-Runtime
Облачный CorridorKey на мощностях добровольцев, посмотрим сколько проживет https://corridorkey.cloud/
На той же платформе - многопользовательсткая студия-ферма для профессиональных пайплайнов https://github.com/JamesNyeVRGuy/CorridorKey-Cloud
Форк с мультиGPU и оптимизациями до ~2-3 GB VRAM https://github.com/99oblivius/CorridorKey-Engine
#davinci #plugin #keying #exr #compositing
👍9😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
LumiVid
Проект и волшебная лора от Lightricks к LTX-2.3-22b для превращения 8-битного SDR видео в 16-битное HDR
Для справки, общепринято арихитектура картинко- и видеогенраторов работает с 8-битной глубиной цвета. Это одна из причин почему они все еще с трудом встраиваются в профессиональный кинопрдакшен
LTX-2.3-22b-IC-LoRA-HDR
Воркфлоу
Спасибо @MaxKhtv
#lora #HDR #EXR #ltx23 #workflow
Проект и волшебная лора от Lightricks к LTX-2.3-22b для превращения 8-битного SDR видео в 16-битное HDR
Для справки, общепринято арихитектура картинко- и видеогенраторов работает с 8-битной глубиной цвета. Это одна из причин почему они все еще с трудом встраиваются в профессиональный кинопрдакшен
LTX-2.3-22b-IC-LoRA-HDR
Воркфлоу
Спасибо @MaxKhtv
#lora #HDR #EXR #ltx23 #workflow
🔥22😁1
🔥12👍2
LiveActionAOV
Пакетная обработки VFX‑плейтов в комфи для получения фейковых пассов: загружаешь папку с EXR - получаешь все AOV в одном файле
• генерирует глубину (Z‑канал для ZDefocus в Nuke)
• создаёт нормали поверхности (N.x/N.y/N.z)
• вычисляет позицию (P.x/P.y/P.z) из глубины
• строит оптический поток (двунаправленный, в пикселях)
• делает маски через SAM 3 с доработкой альфа‑канала
• выделяет семантические маски (человек, авто, небо…)
• рассчитывает ambient occlusion из глубины и нормалей
Работает на одной NVIDIA GPU, обрабатывает scene‑linear EXR с автоэкспозицией и тонмаппингом. Модели - плагины: можно менять и добавлять.
Экономит часы ручной работы в ComfyUI - запускаешь один раз на папку, а не на каждый шот
Видео
#comfyui #extension #video2aov #exr
Пакетная обработки VFX‑плейтов в комфи для получения фейковых пассов: загружаешь папку с EXR - получаешь все AOV в одном файле
• генерирует глубину (Z‑канал для ZDefocus в Nuke)
• создаёт нормали поверхности (N.x/N.y/N.z)
• вычисляет позицию (P.x/P.y/P.z) из глубины
• строит оптический поток (двунаправленный, в пикселях)
• делает маски через SAM 3 с доработкой альфа‑канала
• выделяет семантические маски (человек, авто, небо…)
• рассчитывает ambient occlusion из глубины и нормалей
Работает на одной NVIDIA GPU, обрабатывает scene‑linear EXR с автоэкспозицией и тонмаппингом. Модели - плагины: можно менять и добавлять.
Экономит часы ручной работы в ComfyUI - запускаешь один раз на папку, а не на каждый шот
Видео
#comfyui #extension #video2aov #exr
🔥12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ray 3.2
Обновлен видеогенератор от Luma AI
• ставит до 16 ключевых кадров в клипе - контролирует движение и темп
• отслеживает мимику и жесты, следит за выражением лиц до 8 человек
• генерирует HDR‑видео, экспортирует в 16‑битный EXR (!!!)
• меняет соотношение сторон, расширяет кадр или заменяет фон после генерации (инструмент Reframe)
• создаёт клипы до 20 секунд в разрешении 1080p
• есть API с интеграцией в студийное ПО
есть режимы Speed и Quality
Спасибо @BrianMItro
#t2v #videoediting #exr #hdr
Обновлен видеогенератор от Luma AI
• ставит до 16 ключевых кадров в клипе - контролирует движение и темп
• отслеживает мимику и жесты, следит за выражением лиц до 8 человек
• генерирует HDR‑видео, экспортирует в 16‑битный EXR (!!!)
• меняет соотношение сторон, расширяет кадр или заменяет фон после генерации (инструмент Reframe)
• создаёт клипы до 20 секунд в разрешении 1080p
• есть API с интеграцией в студийное ПО
есть режимы Speed и Quality
Спасибо @BrianMItro
#t2v #videoediting #exr #hdr
👍13🔥5🤔1
Накопилось по #minimaxH3 - часть 25
github.com/Comfy-Org/ComfyUI/releases - #ComfyUI portable 0.36.0: фикс Fun #Controlnet с Compiler, новый Video Concatenate, оптимизации H3 VAE (видео), Marigold V2, официальные #workflow Fast H3
huggingface.co/UntMods/FaceSwap_MiniMaxH3_REF2VA - #LoRA #faceswap: меняет лицо в референс-видео на лицо из картинки. Триггер
huggingface.co/jhong520/ClipProj-MiniMax-H3 - v3.1: маленький Qwen3-VL вместо 32B энкодера, 15.7GB → 4.5GB VRAM. Улучшена неанглийская речь #optimization
github.com/wobushannes/Drehbuch--Referenzanker-Generator - генератор сценариев v1.0: экспорт таймлайна в EDL, FCPxml, CSV, MD для #davinci и #FCP
huggingface.co/KennethFal/retro-toon-70s-lora-minimax-h3 - Retro Toon 70s: сел-анимация 70-х — ручная роспись, жирные линии, фактурные фоны, ограниченная анимация
civitai.com/models/2938527/minimax-ghost - #LoRA «призраки из ниоткуда»
github.com/badgids/ComfyUI-H3-ExactAudioLock - человеческий контроль принятия звука: выбор одобренного аудио-дубля до продолжения воркфлоу
huggingface.co/KennethFal/16bit-pixel-lora-minimax-h3 - #pixelart анимация в духе SNES-катсцен, без триггера
github.com/AndreiOrehov/comfyui-vae-float32 - повышение качества через #VAE в float32, не срезает динамический диапазон. На выходе может сохранять #EXR !!! Спасибо @Bolserge
huggingface.co/Comfy-Org/MiniMax-H3/blob/main/vae/minimax_h3_video_vae_int8_convrot.safetensors - инт8-версия видео VAE для H3 от Comfy-Org: легче и быстрее, претендует на качество близкое к fp16. Спасибо @m_franz
github.com/Comfy-Org/ComfyUI/releases - #ComfyUI portable 0.36.0: фикс Fun #Controlnet с Compiler, новый Video Concatenate, оптимизации H3 VAE (видео), Marigold V2, официальные #workflow Fast H3
huggingface.co/UntMods/FaceSwap_MiniMaxH3_REF2VA - #LoRA #faceswap: меняет лицо в референс-видео на лицо из картинки. Триггер
faceswap. Нужны CRT-Nodeshuggingface.co/jhong520/ClipProj-MiniMax-H3 - v3.1: маленький Qwen3-VL вместо 32B энкодера, 15.7GB → 4.5GB VRAM. Улучшена неанглийская речь #optimization
github.com/wobushannes/Drehbuch--Referenzanker-Generator - генератор сценариев v1.0: экспорт таймлайна в EDL, FCPxml, CSV, MD для #davinci и #FCP
huggingface.co/KennethFal/retro-toon-70s-lora-minimax-h3 - Retro Toon 70s: сел-анимация 70-х — ручная роспись, жирные линии, фактурные фоны, ограниченная анимация
civitai.com/models/2938527/minimax-ghost - #LoRA «призраки из ниоткуда»
github.com/badgids/ComfyUI-H3-ExactAudioLock - человеческий контроль принятия звука: выбор одобренного аудио-дубля до продолжения воркфлоу
huggingface.co/KennethFal/16bit-pixel-lora-minimax-h3 - #pixelart анимация в духе SNES-катсцен, без триггера
github.com/AndreiOrehov/comfyui-vae-float32 - повышение качества через #VAE в float32, не срезает динамический диапазон. На выходе может сохранять #EXR !!! Спасибо @Bolserge
huggingface.co/Comfy-Org/MiniMax-H3/blob/main/vae/minimax_h3_video_vae_int8_convrot.safetensors - инт8-версия видео VAE для H3 от Comfy-Org: легче и быстрее, претендует на качество близкое к fp16. Спасибо @m_franz
🔥9👍2
Lightricks как и обещали продолжают выкладывать лоры для #LTX25
Layout To Render
Берет grey-clay вьюпорт или blocky playblast из Blender/Unreal с движением камеры и превращает в готовый кадр. Нужно задать первый кадр как арт-дирекшн
SDR To HDR
Конвертит 8-бит SDR-видео в 16-бит HDR: разворачивает урезанный из-за грейда динамический диапазон. Пишет #EXR последовательность в ACEScg
Alpha Gen
Генерирует alpha-маску для обычного RGB-видео. Выход совпадает с исходником кадр в кадр для композитинга.
rank 128, ставятся через ComfyUI-LTXVideo. У Alpha Gen лимит 145 кадров и 1920p. SDR To HDR не требует промпта
не сдаются минимаксу без боя
#lora #sdr2hdr #hdr #layout2video #video2matte
MAX
Layout To Render
Берет grey-clay вьюпорт или blocky playblast из Blender/Unreal с движением камеры и превращает в готовый кадр. Нужно задать первый кадр как арт-дирекшн
SDR To HDR
Конвертит 8-бит SDR-видео в 16-бит HDR: разворачивает урезанный из-за грейда динамический диапазон. Пишет #EXR последовательность в ACEScg
Alpha Gen
Генерирует alpha-маску для обычного RGB-видео. Выход совпадает с исходником кадр в кадр для композитинга.
rank 128, ставятся через ComfyUI-LTXVideo. У Alpha Gen лимит 145 кадров и 1920p. SDR To HDR не требует промпта
не сдаются минимаксу без боя
#lora #sdr2hdr #hdr #layout2video #video2matte
MAX
🔥12👍2❤1
#LTX25
Еще две обновки для работы с большими и HDR-материалами в #ComfyUI
Native Resolution
AI-правки на #4K/8K без даунскейла. Двухстадийный воркфлоу: сначала полнокадровый композиционный проход, затем тайлед-фьюжн по перекрывающимся плиткам на выбранное разрешение. Детали сохраняются на одной GPU.
• Полнокадровый проход + тайлед-проход
• Перекрывающиеся плитки с общим латент-канвасом и одним шум-полем
• Разрешения FullHD, 4K, 8K
• Меньше разрывов между регионами
Native HDR
Работа с #EXR секвенциями: релайт, day-to-night, инпейнт. Получаешь 16-бит EXR обратно с сохранением диапазона.
• Вход — EXR-кадры в ACEScg/ACEScct/линейном sRGB
• Выход — RGB EXR (float16/32) + HLG BT.2020 10-бит мастер
• VAE в float32 для HDR-пути
• Инпейнт по маске, сохранение остального
Careful: HDR-видео вроде HLG/PQ/mp4 не принимаются как нативный HDR — нужно конвертить в EXR-последовательность. Оба пути — через узел Tiled Fusion Sampler. Тайлы — в одностороннем порядке общий латент
MAX
Еще две обновки для работы с большими и HDR-материалами в #ComfyUI
Native Resolution
AI-правки на #4K/8K без даунскейла. Двухстадийный воркфлоу: сначала полнокадровый композиционный проход, затем тайлед-фьюжн по перекрывающимся плиткам на выбранное разрешение. Детали сохраняются на одной GPU.
• Полнокадровый проход + тайлед-проход
• Перекрывающиеся плитки с общим латент-канвасом и одним шум-полем
• Разрешения FullHD, 4K, 8K
• Меньше разрывов между регионами
Native HDR
Работа с #EXR секвенциями: релайт, day-to-night, инпейнт. Получаешь 16-бит EXR обратно с сохранением диапазона.
• Вход — EXR-кадры в ACEScg/ACEScct/линейном sRGB
• Выход — RGB EXR (float16/32) + HLG BT.2020 10-бит мастер
• VAE в float32 для HDR-пути
• Инпейнт по маске, сохранение остального
Careful: HDR-видео вроде HLG/PQ/mp4 не принимаются как нативный HDR — нужно конвертить в EXR-последовательность. Оба пути — через узел Tiled Fusion Sampler. Тайлы — в одностороннем порядке общий латент
MAX
LTX Documentation
Native Resolution | LTX Documentation
Use the LTX-2.5 Tiled Fusion workflow in ComfyUI for a full-frame composition pass followed by a tiled pass at the selected output size.
👍9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
NVIDIA VFX Nodes для ComfyUI
RTX-VFX ноды
• RTX Video Super Resolution: 4× или до заданных размеров вплоть до 8192 px, плюс denoise и deblur без смены разрешения
• RTX Video Frame Generation: новые кадры между соседними, 2×-16× или в конкретный момент
• RTX Video HDR: SDR в BT.2020 HDR, вывод HLG или PQ, настройка контраста, сатурации, среднего серого и пиковой яркости 400-2000 нит
• 19 режимов супер-резолюшна: стандартные, high-bitrate, стриминговые, denoise/deblur, бикубик
Оптимальная цепочка — Super Resolution → Frame Generation → HDR. Смена кадра ловится автоматически. Есть 10-бит
#EXR: half/full-float, сохранение supernat значений, расширенный color management (sRGB, Rec.709, HLG, PQ, LogC3, ACEScct)
github.com/Comfy-Org/ComfyUI_Nvidia_VFX_Nodes
#upscale #sdr2hdr #frameinterpolation #comfyui
MAX
RTX-VFX ноды
• RTX Video Super Resolution: 4× или до заданных размеров вплоть до 8192 px, плюс denoise и deblur без смены разрешения
• RTX Video Frame Generation: новые кадры между соседними, 2×-16× или в конкретный момент
• RTX Video HDR: SDR в BT.2020 HDR, вывод HLG или PQ, настройка контраста, сатурации, среднего серого и пиковой яркости 400-2000 нит
• 19 режимов супер-резолюшна: стандартные, high-bitrate, стриминговые, denoise/deblur, бикубик
Оптимальная цепочка — Super Resolution → Frame Generation → HDR. Смена кадра ловится автоматически. Есть 10-бит
#EXR: half/full-float, сохранение supernat значений, расширенный color management (sRGB, Rec.709, HLG, PQ, LogC3, ACEScct)
github.com/Comfy-Org/ComfyUI_Nvidia_VFX_Nodes
#upscale #sdr2hdr #frameinterpolation #comfyui
MAX
👍23🔥2🥴2