Нейронавт | Нейросети в творчестве
13.2K subscribers
7.15K photos
5.66K videos
51 files
7.24K links
Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще

В папках и запусках не участвую

для связи @Neuronauticus

РКН: https://hf.ru/link8e56d
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
AdaGaR: Adaptive Gabor Representation for Dynamic Scene Reconstruction

Еще один реконструктор динамических 3D-сцен (4D сцен, получется) из монокулярных видео. Захватывает детали внешнего вида и одновременно обеспечивает плавное движение

Модель использует адаптивное представление Габора — это что-то среднее между гауссианами и габор-функциями, что позволяет балансировать между детализацией и стабильностью изображения

Код ждем

#rendering #video2scene #videoto4d #gaussian #novelview
❤10👍4🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
V-DPM: 4D Video Reconstruction with Dynamic Point Maps

4D-реконструкция динамических сцен по видео с помощью динамических точечных карт (DPM)

Гитхаб
Демо

#videoto4d #4d #scenereconstruction
👍4❤1
Motion 3-to-4: 3D Motion Reconstruction for 4D Synthesis

превращает обычное видео в 4D-объект. Модель берёт одно видео и, если нужно, 3D-модель, и делает из них динамичный 4D-объект

— разбивает задачу на две части: сначала создаёт статичную 3D-форму, потом восстанавливает движение

— использует специальную «базовую» 3D-сетку, чтобы лучше понимать движения

— предсказывает, как будут двигаться точки в каждом кадре, чтобы объект выглядел реалистично и не «разваливался»

Гитхаб

#videoto3d #videoto4d #3d #4d
👍5🤔1
ActionMesh: Animated 3D Mesh Generation with Temporal 3D Diffusion

Похожая, но полкруче модель от Meta (запрещено в РФ) создает анимированную 3D-модель по видео. Также может анимировать по текстовому промпту, или сделать модель из изображения и анимировать ее

Гитхаб
HF
Демо

#videoto3d #videoto4d #3d #4d
🔥8👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
D4RT

День 4D реконструкций на Нейронавте продолжает Гугл с работой без кода.

D4RT превращает видео в 4D-реконструкцию, отслеживая движение объектов

Чем D4RT отличается от других моделей:

— работает быстрее аналогов — в 18–300 раз

— обрабатывает видео в реальном времени

— может отслеживать точки и предсказывать их траекторию в 3D, даже если объект исчезает из кадра

— создаёт полную 3D-структуру сцены без дополнительных шагов

— определяет положение камеры и её траекторию

— хорошо справляется с динамичными сценами и сложными движениями

#videoto3d #videoto4d #3d #4d #video2scene #tracking #research
👍3🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ArtHOI

Реконструкция артикулированных взаимодействий человека с объектами из монокулярного видео без дообучения

4D-реконструкция из моно-видео-приоров без 3D-супервизии.

Сегментация частей объектов + двухэтапная оптимизация: сначала артикуляция объекта, потом синтез человеческого движения

Решает неоднозначность восстановления 3D из одного вида, обеспечивает движения без коллизий: руки не проваливаются в дверцу холодильника, тело не пересекает шкаф

Гитхаб

#4D #HOI #videoto4d #hsr #hpr

Нейронавт в MAX 📲
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
RetimeGS

4D реконструкция видеосцен на гауссианах с ретаймингом - то есть, воссоздает сцену в любой момент времени между кадрами. При сильном движении это обычно приводит к артефактам - вот с этим и боролись.

Работа HKUST и Netflix

в ДНК-датасете применялись 60 камер с разрешением 4K/2K, а в самостоятельно собранных данных — 32 синхронных 4K-камеры

Обещают опубликовать данные. По поводу кода / весов неясно, но ваше домашнее железо не потянет такое. Зато нетфликс сможет более лучше использовать объемные реконструкции в кино

#4d #videoto4d #gaussian #research

Нейронавт в MAX
👍6
4C4D: 4 Camera 4D Gaussian Splatting

Реконструкция 4D динамических сцен из видео, снятых всего четырьмя камерами

Лучшие результаты на наборах данных с малым количеством камер.

Гитхаб

#videoto4d #gaussian #4d
👍9❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Any4D

4D-реконструкция динамических сцен из RGB-видео.

— делает плотную и точную оценку движения

— работает с разными модальностями и датчиками: RGB-D кадрами, данными IMU и измерениями радара

— использует модульное представление 4D-сцены

Гитхаб
HF
Демо

#videoto4d #4D #video2scene
❤5👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Face Anything

Реконструкция 4D-лиц (движущихся) из видео.

В одной архитектуре предсказание глубины и канонических координат лица


Для обработки изображений и создания плотной геометрии использует трансформер

Гитхаб ждем

#4d #videoto4d #head
👍14❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Lift4D

4D‑реконструкция динамичных объектов из монокулярного видео. Восстанавливает геометрию, движение и внешний вид при сильных деформациях и перекрытиях

Опирается на деформируемые гауссианы как базовое представление.

Качество зависит от качества начальной 3D‑оценки

Гитхаб ждем

#4d #video2scene #gaussian #videoto4d
🔥7😱2
FaceAnything

4D-реконструкция лица из обычной последовательности кадров, без специальных ригов - через соединенное предсказание глубины и канонических лицевых координат

Гитхаб
HF ~15ГБ
Демо

#videoto4d #facereconstruction #video2depth #video2normals
👍8🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
StudioRecon

Реконструкция 4D-сцены с людьми по 4 камерам с малым перекрытием. Разделяя фон и людей, убирает артефакты в слабо наблюдаемых зонах.

Работает на скудных данных, дает стабильный рендер с произвольных ракурсов.

• видео-диффузия насыщает фон новыми видами
• SMPL фиксирует геометрию людей
• рекурсивный модуль выравнивает движение и стыки

Код / веса ждем

#videoto4d #gaussian #4d #video2scene #hmr
👍9❤1
IGGT4D

Онлайн-понимание 4D-сцен в видеопотоке. Строит единую модель сцены на лету - геометрия, движение камеры, объекты.

• сегментирование и олтслеживание объектов, глубина
• обрабатывает кадры по очереди
• переиспользует прошлый контекст через causal spatial-temporal modeling. Всю историю не хранит для экономии памяти
• обновляет представление сцены инкрементально
• чётко выделяет отдельные объекты.

код / веса ждем

#vlm #tracking #segmentation #videoto4d #vidfeo2depth
🔥3👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
RiGS (Rigid-aware 4D Gaussian Splatting)

Наконец инструмент, который создаёт динамическую 4D сцену на гауссианах из обычного монокулярного видео

В основе модификация VIPE для данных глубины. Синтетические виды помогают строить объём

• учитывает жесткие объекты и их движения
• нужен GPU уровня A100
• обработка ~30 минут

Проект в активной фазе, тестируют на RTX 4090

#video2gaussian #scenereconstruction #4d #videoto4d
❤5🔥5👍2
Bruxos do VFX 3DGS Viewer

Онлайн сервис для работы с гауссианами в браузере.

• создание сцен из фото и видео - несколько методов, среди которых SHARP, 4D реконструкция лиц FaceAnything. Паравда, реализовано все это в колаб ноутбуках. Зато бесплатно
• просмотр сцен
• простая настройка освещения и ракурса
• экспорт в базовые форматы
• вьюер поддерживает .ply, .splat, .ksplat
• GPU эффекты: волны, дым, релайтинг, растворение и т д

Также предлагают десктоп версию для #windows и #MacOS

#gaussian #viewer #image2scene #video2scene #videoto4d #facereconstruction #video2depth #video2normals
❤2👍2
Опубликован код 4D‑реконструктора динамичных объектов из монокулярного видео Lift4D

Протестировано на a100

Гитхаб

Спасибо @Dmitriy_Ru6ts0v

#4d #video2scene #videoto4d
🔥6👍4❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
4DAnyone

Создает 4D-модель человека в движении по монокулярному видео. Без рига, калибровки и штатива. Генерирует ракурсы, которых не сняла камера, и собирает их в 4D гауссианы

- Работает на живых кадрах без калибровки камеры: танцы, спорт, сцена, речь, мода
- Reference Context Packing сжимает растущий референсный контекст в фиксированный бюджет
- Target Context Routing обменивается информацией между группами ракурсов — нет структурного дрейфа
- Скелетная 3D-условие вместо хрупких depth-карт — устойчивая геометрия

В основе Wan2.2 VAE + umt5-xxl энкодер, детекция через YOLO/ViTPose/GVHMR

Работает с FlashAttention-3 или SageAttention

Гитхаб

#4d #gaussian #videoto4d #HMR

VK | MAX
👍6❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
World from Motion

4D реконструкция на гауссианах из одного видео. С июля лежало в закладках ждало релиза

Stanford и NVIDIA, NeurIPS 2026.

• За основу взята реконструкция MoSca. Видеомодель DiffSynth дорисовывает виды с новых камер, потом эти кадры дистиллируются обратно в сцену
• То есть реконструкция и генерация работают в паре: где данных не хватает, их добирает видеомодель на базе Wan2.1-VACE-14B

github.com/GradientSpaces/World-from-Motion
huggingface.co/liyzzz/World-from-Motion

Спасибо @m_franz

#videoto4d #4d #gaussian

MAX
🔥7👍2