Paint 3D
Photoshop
ingame ph / edit / 3d modelling / drawing: мяу вау🦴
мой ha4to кисик сваяный в пеин триде размножэнно (или одиноко) покоицо или беспокоицо на моих ингеймах .
использованные игры идущие в том жэ порядке шьто и кортины :
Little Nightmares 3
Grand Theft Auto: San Andreas The Definitive Edition
Bratz Rock Angelz (Gamecube)
Grand Theft Auto: San Andreas The Definitive Edition
Grand Theft Auto: San Andreas The Definitive Edition
The Endless Forest
Rayman 3: Hoodlum Havoc
Grand Theft Auto: Vice City The Definitive Edition
Winx Club
#photography #collage #out_painting
Photoshop
ingame ph / edit / 3d modelling / drawing: мяу вау
мой ha4to кисик сваяный в пеин триде размножэнно (или одиноко) покоицо или беспокоицо на моих ингеймах .
использованные игры идущие в том жэ порядке шьто и кортины :
Little Nightmares 3
Grand Theft Auto: San Andreas The Definitive Edition
Bratz Rock Angelz (Gamecube)
Grand Theft Auto: San Andreas The Definitive Edition
Grand Theft Auto: San Andreas The Definitive Edition
The Endless Forest
Rayman 3: Hoodlum Havoc
Grand Theft Auto: Vice City The Definitive Edition
Winx Club
#photography #collage #out_painting
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8❤8🤯3💘2🔥1🕊1
Russian Universe (Active Worlds)
ReShade
ingame ph: Александр Ковалев
Иллюстрации к интервью с Основателем и Хранителем мира AWnet, прямиком застрявшим виртуально пользователем из книги «Лабиринт отражéний» – Иоанном, взятое в Русской Вселенной маем 2026 года.
Беседа Часть 1 | Часть 2
#photography #collage #postprocessing
ReShade
ingame ph: Александр Ковалев
Иллюстрации к интервью с Основателем и Хранителем мира AWnet, прямиком застрявшим виртуально пользователем из книги «Лабиринт отражéний» – Иоанном, взятое в Русской Вселенной маем 2026 года.
Беседа Часть 1 | Часть 2
#photography #collage #postprocessing
🍓8❤6❤🔥4🕊3💯1
ТЕМА МЕСЯЦА: ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК
ChilloutVR
ingame ph: Александр Ковалев
фанфик про любимого слендермена, что пытался собрать друзей из двух убегающих параллельно серий, но он резко обрывается на 3-м изображении-кадре, потому что доступ к этому миру потерял из-за системы упрямых блокировок зимой 2025-го года
#photography #perspective #collage #theme
ChilloutVR
ingame ph: Александр Ковалев
фанфик про любимого слендермена, что пытался собрать друзей из двух убегающих параллельно серий, но он резко обрывается на 3-м изображении-кадре, потому что доступ к этому миру потерял из-за системы упрямых блокировок зимой 2025-го года
#photography #perspective #collage #theme
👻8❤7🔥1
System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
Krita
ingame ph: liontka4
#photography #interface #yesfilter #collage
Krita
ingame ph: liontka4
#photography #interface #yesfilter #collage
❤14🕊5❤🔥2
ФОТОБАТТЛ INGAME 2026 | РАУНД III: ТУРИСТИЧЕСКАЯ ФОТОГРАФИЯ
Стамбул
Driv3r
Редактор повторов | Photoshop
ingame ph: Gydropon
#photography #collage #battle
Стамбул
Driv3r
Редактор повторов | Photoshop
ingame ph: Gydropon
#photography #collage #battle
❤🔥13❤5🔥4🤪3🕊1🙊1
Russian Universe (1, 5) | PalaceChat
ReShade | Kid Pix | Blender
ingame ph: Александр Ковалев
Идея, сайт Красная галерея – D3mark0
Текст – [SpyEye]
Пост-тизер к «истории [глаза]»
#photography #screenshot #collage #postprocessing
ReShade | Kid Pix | Blender
ingame ph: Александр Ковалев
Идея, сайт Красная галерея – D3mark0
Текст – [SpyEye]
Пост-тизер к «истории [глаза]»
Проект dreamgore-крипипасты состоит из ложной серии в выставочном альбоме, которая вскрывает в себе при пролистывании, нажатии на изображения, историю о метаморфозе в чат-бота по типу AIML-болталки – [SpyEye], зависающему на сервере Russian Universe (локализованном пиратскими способами с Active Worlds, одним из пионеров в представлении о 3D-интернете) с начала 00-х, собирая сообщения пользователей и других ботов рядом с ним.
#photography #screenshot #collage #postprocessing
❤12👀6🕊4❤🔥1
ТЕМА МЕСЯЦА: ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК
Clown Art
UUU | Cheat Engine | Open Camera (2, 4, 6, 9) | ReShade (8)
ingame ph: Александр Ковалев
хорошо, давайте попробуем всё с самого начала...<{1}>...<{1,5}>...
обычная серия
по времени съёмок предыдущей подборки смешных изображений с участием нелегального приёма под видом моей кошки в игре Clown Art был обнаружен глитч, однако не хотелось его сразу так раскручивать и терять другими изображениями, потому что, мне видится, этот глитч очень своеобразный, именно вот почему:
#photography #postprocessing #collage #ecran #theme
Clown Art
UUU | Cheat Engine | Open Camera (2, 4, 6, 9) | ReShade (8)
ingame ph: Александр Ковалев
хорошо, давайте попробуем всё с самого начала...<{1}>...<{1,5}>...
обычная серия
по времени съёмок предыдущей подборки смешных изображений с участием нелегального приёма под видом моей кошки в игре Clown Art был обнаружен глитч, однако не хотелось его сразу так раскручивать и терять другими изображениями, потому что, мне видится, этот глитч очень своеобразный, именно вот почему:
• данный глитч не так просто заметить, поэтому было важно полное отключение свойств сторонних инжекторов, кроме UUU, практически на всех кадрах;
⊚ при разных внутри программных вариантов съёмки в сочетаниях (скриншот/снимок через ReShade или Bandicam, или/и совсем просто PrtSc) глитч не показал себя, что демонстрирует его невозможность пользования в качестве оттачивания стилистически субъективного приёма, а при дальнейшем развитии в авторские высказывания, в том числе и о нём (к которым этот сбитый текст едва ли можно считать);
• результатом любого нажатия клавиш в присутствии глитча, – игра выдаёт список некопируемых ошибок;
⊚ глитч никак не относится к любви и не вводит в заблуждение, не является просто эффектом в их череде слоёв наложения для переусложнения изначального способа видеть, он игнорирует все попытки его экспонировать другими шейдерами;
• при возможности записать снаружи сам экран глитч аналогично не проявляется на всех полученных картинках (к сожалению, оригинальное приложение камеры удалил, когда решил отказаться от прогулок в ирл без экспериментов с эффектами, из-за этого пришлось снимать через Open Camera с пресетом подписей от другого заброшенного digital low-проекта с подстроенным 1%-качеством .jpeg);
⊚ таким образом, ни один вайбкодер не сможет его воспроизвести, сэмулировать по фото в своей игре, которую бы он тут же отправил на фестиваль-джемы на другие важные темы;
• глитчу словно всё равно: был он или не был когда-то в архиве сложенных серий в бескрайнюю ленту, да и в какой игре впервые обнаружился тоже, ведь никто не сможет понять всё ещё тот ли это глитч или уже иной, совсем позже;
⊚ в конце концов, ведь он невыразительный, им невозможно даже поделиться с другими, его никто не запомнит и не добавит в списки событий.
#photography #postprocessing #collage #ecran #theme
👻5🕊3❤2
ФОТОБАТТЛ INGAME 2026 | РАУНД III: ТУРИСТИЧЕСКАЯ ФОТОГРАФИЯ
ШанхайХэнша
Deus Ex Human Revolution - Director's Cut
noclip Mod, Google Переводчик, Krita
ingame ph: sari s usami
[2/2]
#photography #collage #interface #battle
Шанхай
Deus Ex Human Revolution - Director's Cut
noclip Mod, Google Переводчик, Krita
ingame ph: sari s usami
[2/2]
#photography #collage #interface #battle
❤🔥15❤5👀3🕊2
Garry's Mod
бесплатные текстуры с https://ambientcg.com/ и много эдитинга в фотошопе
ingame ph/edit: davinel
#photography #collage #yesfilter #retexturing
бесплатные текстуры с https://ambientcg.com/ и много эдитинга в фотошопе
ingame ph/edit: davinel
#photography #collage #yesfilter #retexturing
👻6❤4🕊4❤🔥3
The Chronicles of Riddick Gold
Photoshop
ingame ph, txt: Владимир Шумилов
#photography #collage #comics
Photoshop
ingame ph, txt: Владимир Шумилов
#photography #collage #comics
❤13🕊5❤🔥4👀1
The Last of Us / Need for Speed: Most Wanted
камера смартфона | Krita
ingame ph: liontka4
#photography #yesfilter #collage
камера смартфона | Krita
ingame ph: liontka4
#photography #yesfilter #collage
❤🔥17🕊5🆒4👾4❤2👀1
Death Howl
Photoshop
ingame ph: Владимир Шумилов
До того, как написать про монтаж нарратива в сериале «Мистер Робот» с цитатами из книги Уолтера Мёрча «Искусство монтажа: путь фильма от первого кадра до кинотеатра», я планировал выпустить небольшое эссе в печатном журнале. Хотел посравнивать работу редактора с работой монтажёра кино.
Фокус хотел сделать на простом факте — редактору и монтажёру приходится вмешиваться в железобетонную (для режиссёра и автора) структуру, перерабатывать последовательности, добавлять новые смыслы, предлагать альтернативные пути для движения в тех или иных местах.
На этом интересная идея заканчивалась, никакого развития не предполагалось. Мне и самому на тот момент нужен был редактор, который мог бы обозначить альтернативный путь или обрисовать смену направления. По итогу рад, что того эссе не случилось, а наработки достались «Мистеру Роботу».
Death Howl никак не связана ни с отменённым эссе, ни с сериалом Сэма Эсмейла. Но именно здесь можно наблюдать, как текст монтируется под персонажа и его историю, хоть и до вольностей вруна Элиота Алдерсона этот процесс авторы не доводят. Героиня, разбитая горем и пожираемая навязчивыми мыслями, отправляется в загробный мир, чтобы вернуть сына. Все разговоры между карточными схватками вращаются вокруг двух тем — погибшего ребёнка и способов его вернуть. Отсюда и множество повторений одних и тех же фраз — героиня не может думать ни о чём другом, пока существует хотя бы призрачный шанс добиться желаемого.
Эта повторяемость привносит гипнотический эффект в духе фильмов-снов Дэвида Линча, а также сильнее подчёркивает реальную зацикленную тревогу — сына больше нет, но можно его вернуть, нужно его вернуть, попробую ещё раз, вдруг получится, нужно попытаться ещё. Из-за этого повествование, при всём многообразии вселенной игры, остаётся камерным и даже эгоцентричным. Большая часть текста вертится, режется и укладывается вокруг героини и её горя, минуя тысячи лет истории и далёкие горизонты разнообразных биомов.
#screenshot #collage #interface
Photoshop
ingame ph: Владимир Шумилов
До того, как написать про монтаж нарратива в сериале «Мистер Робот» с цитатами из книги Уолтера Мёрча «Искусство монтажа: путь фильма от первого кадра до кинотеатра», я планировал выпустить небольшое эссе в печатном журнале. Хотел посравнивать работу редактора с работой монтажёра кино.
Фокус хотел сделать на простом факте — редактору и монтажёру приходится вмешиваться в железобетонную (для режиссёра и автора) структуру, перерабатывать последовательности, добавлять новые смыслы, предлагать альтернативные пути для движения в тех или иных местах.
На этом интересная идея заканчивалась, никакого развития не предполагалось. Мне и самому на тот момент нужен был редактор, который мог бы обозначить альтернативный путь или обрисовать смену направления. По итогу рад, что того эссе не случилось, а наработки достались «Мистеру Роботу».
Death Howl никак не связана ни с отменённым эссе, ни с сериалом Сэма Эсмейла. Но именно здесь можно наблюдать, как текст монтируется под персонажа и его историю, хоть и до вольностей вруна Элиота Алдерсона этот процесс авторы не доводят. Героиня, разбитая горем и пожираемая навязчивыми мыслями, отправляется в загробный мир, чтобы вернуть сына. Все разговоры между карточными схватками вращаются вокруг двух тем — погибшего ребёнка и способов его вернуть. Отсюда и множество повторений одних и тех же фраз — героиня не может думать ни о чём другом, пока существует хотя бы призрачный шанс добиться желаемого.
Эта повторяемость привносит гипнотический эффект в духе фильмов-снов Дэвида Линча, а также сильнее подчёркивает реальную зацикленную тревогу — сына больше нет, но можно его вернуть, нужно его вернуть, попробую ещё раз, вдруг получится, нужно попытаться ещё. Из-за этого повествование, при всём многообразии вселенной игры, остаётся камерным и даже эгоцентричным. Большая часть текста вертится, режется и укладывается вокруг героини и её горя, минуя тысячи лет истории и далёкие горизонты разнообразных биомов.
#screenshot #collage #interface
❤18❤🔥9🕊3
ТЕМА МЕСЯЦА: НЕОПОЗНАННЫЕ ЛЕТАЮЩИЕ ОБЪЕКТЫ
Dystopika
Krita
ingame ph: liontka4
#photography #yesfilter #collage #theme
Dystopika
Krita
ingame ph: liontka4
#photography #yesfilter #collage #theme
❤11🕊2🆒2👀1