ТЕМА МЕСЯЦА: ДИНОЗАВРЫ
Snoot Game
ingame ph: Данила Кукла
#screenshot #interface #modding #theme
Snoot Game
ingame ph: Данила Кукла
задумка была в том, чтобы запечатлеть как можно больше персонажей (в игре представленных в виде антропоморфных динозавров) в одном месте, обнаружив такой момент в данной визуальной новелле я решил добавить их ещё больше с помощью изменения скриптов на renpy, найдя в файлах игры несколько подходящих сценок где были нестандартные настройки прозрачности, позволяющие без редактирования в графическом редакторе наложить парочку друг на друга так, чтобы не было чрезмерного визуального нагромождения. изначально мне было вообще лень сортировать и тестить понравившиеся картинки заднего фона по 100 раз, поэтому я сделал скрипт который их в рандомном порядке крутил в разные стороны и из разных углов экрана скапливал в центре.
к тому же игра позволяет вводить окошко текста прямо в скрипте, изначально я играл на английском, но ради этой сценки заменил один из диалогов на тот, что на снимке.
#screenshot #interface #modding #theme
❤7❤🔥5🕊3
ТЕМА МЕСЯЦА: ДИНОЗАВРЫ
The Elder Scrolls IV: Oblivion
ingame ph: WyrdinWyld, 28 февраля 2010
#photography #modding #theme
The Elder Scrolls IV: Oblivion
ingame ph: WyrdinWyld, 28 февраля 2010
#photography #modding #theme
❤16❤🔥2🕊2
Subnautica 2
UE4SS for Subnautica 2 by Kallie23 | Freecam and Teleport by Kzekai | ReShade 6 | SRWE
ingame ph: fu-Mar (aka Rakkhive)
снимок 4 вдохновлён серией Лары Занкул The Unseen, снимок 6 — оригинальным постером фильма "Челюсти" и обложкой первого издания её литературного первоисточника (художник в обоих случаях — Роджер Кастел)
#photography #modding #postprocessing #multipleexposure #reconstruction
UE4SS for Subnautica 2 by Kallie23 | Freecam and Teleport by Kzekai | ReShade 6 | SRWE
ingame ph: fu-Mar (aka Rakkhive)
снимок 4 вдохновлён серией Лары Занкул The Unseen, снимок 6 — оригинальным постером фильма "Челюсти" и обложкой первого издания её литературного первоисточника (художник в обоих случаях — Роджер Кастел)
#photography #modding #postprocessing #multipleexposure #reconstruction
❤🔥19💘8❤5👀4🕊2🆒1
ТЕМА МЕСЯЦА: ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК
Max Payne 3
Photo Mode, Fraps
ingame ph: Виталий Романченко
коллизия стены отправила меня в панорамное путешествие по Сан-Паулу, я такого явно не ожидал
#photogtaphy #interface #modding #glitch #theme
Max Payne 3
Photo Mode, Fraps
ingame ph: Виталий Романченко
коллизия стены отправила меня в панорамное путешествие по Сан-Паулу, я такого явно не ожидал
#photogtaphy #interface #modding #glitch #theme
❤13❤🔥7👀4🕊2
ФОТОБАТТЛ INGAME 2026 | РАУНД III: ТУРИСТИЧЕСКАЯ ФОТОГРАФИЯ
Сан-Паулу
Max Payne 3
Photo Mode, Fraps, постобработка
ingame ph: Виталий Романченко
Часть 1
Вертикальные фото с поездки в этот огромный город, хаха сделал вид что якобы на смартфон
значит заехал я на фавелы там и остановился, хорошо провел время, надо будет отсортировать все фотокарточки сделанные за эту поездку. до скорого !
#photography #modding #battle
Сан-Паулу
Max Payne 3
Photo Mode, Fraps, постобработка
ingame ph: Виталий Романченко
Часть 1
Вертикальные фото с поездки в этот огромный город, хаха сделал вид что якобы на смартфон
значит заехал я на фавелы там и остановился, хорошо провел время, надо будет отсортировать все фотокарточки сделанные за эту поездку. до скорого !
#photography #modding #battle
❤🔥10🤯5❤3😈3🔥1🕊1
ФОТОБАТТЛ INGAME 2026 | РАУНД III: ТУРИСТИЧЕСКАЯ ФОТОГРАФИЯ
Сан-Паулу
Max Payne 3
Photo Mode, Fraps, постобработка
ingame ph: Виталий Романченко
Часть 2
Финальная часть Вертикальных фото с поездки в цифровую Бразилию , Ахахаха впереди еще очень много горизонтальных! Увидимся с вами в 3ей части до скорых встреч!
#photography #modding #battle
Сан-Паулу
Max Payne 3
Photo Mode, Fraps, постобработка
ingame ph: Виталий Романченко
Часть 2
Финальная часть Вертикальных фото с поездки в цифровую Бразилию , Ахахаха впереди еще очень много горизонтальных! Увидимся с вами в 3ей части до скорых встреч!
#photography #modding #battle
❤🔥7❤4🤯3🔥2🕊1
ФОТОБАТТЛ INGAME 2026 | РАУНД III: ТУРИСТИЧЕСКАЯ ФОТОГРАФИЯ
Сан-Паулу
Max Payne 3
Photo Mode, Fraps
ingame ph: Виталий Романченко
Часть 3
Фотографии для турфирмы 😎
#photography #modding #battle
Сан-Паулу
Max Payne 3
Photo Mode, Fraps
ingame ph: Виталий Романченко
Часть 3
Фотографии для турфирмы 😎
#photography #modding #battle
❤11😍5🔥2🕊1
ФОТОБАТТЛ INGAME 2026 | РАУНД III: ТУРИСТИЧЕСКАЯ ФОТОГРАФИЯ
Сан-Паулу
Max Payne 3
Photo Mode, Fraps
ingame ph: Виталий Романченко
Часть 4
Ночная жизнь
#photography #modding #battle
Сан-Паулу
Max Payne 3
Photo Mode, Fraps
ingame ph: Виталий Романченко
Часть 4
Ночная жизнь
#photography #modding #battle
❤🔥8❤6🔥3🕊1💅1
ФОТОБАТТЛ INGAME 2026 | РАУНД III: ТУРИСТИЧЕСКАЯ ФОТОГРАФИЯ
Сан-Паулу
Max Payne 3
Photo Mode, Fraps
ingame ph: Виталий Романченко
Часть 5
Рекомендую всем полетать на вертолёте
#photography #modding #outofbounds #battle
Сан-Паулу
Max Payne 3
Photo Mode, Fraps
ingame ph: Виталий Романченко
Часть 5
Рекомендую всем полетать на вертолёте
#photography #modding #outofbounds #battle
❤🔥8❤5🕊4🆒1
ФОТОБАТТЛ INGAME 2026 | РАУНД III: ТУРИСТИЧЕСКАЯ ФОТОГРАФИЯ
Сан-Паулу
Max Payne 3
Photo Mode, Fraps
ingame ph: Виталий Романченко
Часть 6
#photography #modding #outofbounds #battle
Сан-Паулу
Max Payne 3
Photo Mode, Fraps
ingame ph: Виталий Романченко
Часть 6
#photography #modding #outofbounds #battle
❤9❤🔥4🕊4
ФОТОБАТТЛ INGAME 2026 | РАУНД III: ТУРИСТИЧЕСКАЯ ФОТОГРАФИЯ
Сан-Паулу
Max Payne 3
Photo Mode, Fraps
ingame ph: Виталий Романченко
Часть 7
#photography #modding #outofbounds #glitch #battle
Сан-Паулу
Max Payne 3
Photo Mode, Fraps
ingame ph: Виталий Романченко
Часть 7
#photography #modding #outofbounds #glitch #battle
❤10❤🔥5🕊3
ФОТОБАТТЛ INGAME 2026 | РАУНД III: ТУРИСТИЧЕСКАЯ ФОТОГРАФИЯ
Сан-Паулу
Max Payne 3
Photo Mode, Fraps
ingame ph: Виталий Романченко
Часть 8 заключительная Всем спасибо за просмотр ❤️
#photography #modding #outofbounds #battle
Сан-Паулу
Max Payne 3
Photo Mode, Fraps
ingame ph: Виталий Романченко
Часть 8 заключительная Всем спасибо за просмотр ❤️
#photography #modding #outofbounds #battle
❤11🕊4❤🔥3
Mafia III
Mafia 3 Player Model Changer by jedijosh920 | NVIDIA Ansel | Injectable camera for Mafia III
ingame ph: мяу вау🦴
social injustice каждый день
#photography #postprocessing #modding #glitch #interface
Mafia 3 Player Model Changer by jedijosh920 | NVIDIA Ansel | Injectable camera for Mafia III
ingame ph: мяу вау
social injustice каждый день
#photography #postprocessing #modding #glitch #interface
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥12❤8😍4🕊3👀2
ТЕМА МЕСЯЦА: ВУАЙЕРИЗМ
Kiss Before Midnight
Cheat Engine | редактирование игровых файлов
ingame ph: константин ремизов, февраль 2020 / январь 2022
роберт янг некогда писал, что ему не нужен "гражданин кейн" видеоигр — он предпочёл бы посмотреть на посредственную романтическую комедию, убедительно решённую с точки зрения гейм-дизайна. "полночный поцелуй" — именно такая игра. обезоруживающе наивная, посыпающая сахарной пудрой париж конца нулевых, она очень выигрывает от нелинейной структуры повествования, переплетающей несколько влюблённостей в одну комедию ошибок с несколькими возможными исходами. многое здесь нелепо и неровно — реплики (особенно в русском переводе) поразительно дурацкие и сопровождаются поломанными анимациями, при ходьбе проще простого пройти сквозь стену (может быть, поэтому способность к перемещению игроку выдают так редко); но, как и с фильмами этого жанра, нелепости только помогают создать необходимое настроение и выгодно оттеняют то, что здесь сделано хорошо — постоянное переключение точек зрения, создающее динамику и интригу, и центральную механику убеждения, развивающую идеи аналогичной механики из tes4: oblivion в неожиданном формате коллекционной карточной игры. вдобавок здесь есть возможность кастомизации центральных персонажей, также интегрированная в сюжет: герои отправляются по магазинам, когда пытаются произвести впечатление друг на друга — и помимо обновления гардероба игра позволяет перекрашивать их кожу в инопланетные цвета (ненароком обращая внимания на то, что волшебный город любви населён здесь исключительно белыми европейцами).
покопавшись в файлах, легко заподозрить, что кастомизация, и механика убеждения поначалу предназначались для совсем иной игры — у каждого статиста прописаны вкусы и архетип, и у разработчиков, наверное, было на уме что-то куда более развёрнутое и свободное по форме — скорее всего, симулятор пикапа, который наконец вывел бы на улицу героев их неловкой серии эротических симс-клонов singles. но в итоге геймплейные идеи, которые при масштабировании с большой вероятностью породили бы довольно тоскливый игровой опыт, расцветают, будучи смонтированными в более камерное — и более насыщенное — повествование.
в папке с игрой лежат скриптовый редактор миссий, редактор уровней и редактор персонажей; содержание каждой миссии задаётся в файлах, которые открываются обыкновенным блокнотом. всё это позволяет с лёгкостью деконструировать игру и пересобирать её в новые конфигурации — так, я включал режим свободного перемещения в миссиях, где он недоступен, перемещал и переодевал персонажей, чтобы играть с ними в подглядывания. (за время съёмки у меня было два основных занятия — смотреть на персонажей сквозь прогалы в текстурах и пронизывать их самих кошмарным рентгеновским зрением, заглитчив ближнюю плоскость отрисовки).
#photography #games #clipping #glitch #modding #charactereditor #theme
Kiss Before Midnight
Cheat Engine | редактирование игровых файлов
ingame ph: константин ремизов, февраль 2020 / январь 2022
роберт янг некогда писал, что ему не нужен "гражданин кейн" видеоигр — он предпочёл бы посмотреть на посредственную романтическую комедию, убедительно решённую с точки зрения гейм-дизайна. "полночный поцелуй" — именно такая игра. обезоруживающе наивная, посыпающая сахарной пудрой париж конца нулевых, она очень выигрывает от нелинейной структуры повествования, переплетающей несколько влюблённостей в одну комедию ошибок с несколькими возможными исходами. многое здесь нелепо и неровно — реплики (особенно в русском переводе) поразительно дурацкие и сопровождаются поломанными анимациями, при ходьбе проще простого пройти сквозь стену (может быть, поэтому способность к перемещению игроку выдают так редко); но, как и с фильмами этого жанра, нелепости только помогают создать необходимое настроение и выгодно оттеняют то, что здесь сделано хорошо — постоянное переключение точек зрения, создающее динамику и интригу, и центральную механику убеждения, развивающую идеи аналогичной механики из tes4: oblivion в неожиданном формате коллекционной карточной игры. вдобавок здесь есть возможность кастомизации центральных персонажей, также интегрированная в сюжет: герои отправляются по магазинам, когда пытаются произвести впечатление друг на друга — и помимо обновления гардероба игра позволяет перекрашивать их кожу в инопланетные цвета (ненароком обращая внимания на то, что волшебный город любви населён здесь исключительно белыми европейцами).
покопавшись в файлах, легко заподозрить, что кастомизация, и механика убеждения поначалу предназначались для совсем иной игры — у каждого статиста прописаны вкусы и архетип, и у разработчиков, наверное, было на уме что-то куда более развёрнутое и свободное по форме — скорее всего, симулятор пикапа, который наконец вывел бы на улицу героев их неловкой серии эротических симс-клонов singles. но в итоге геймплейные идеи, которые при масштабировании с большой вероятностью породили бы довольно тоскливый игровой опыт, расцветают, будучи смонтированными в более камерное — и более насыщенное — повествование.
в папке с игрой лежат скриптовый редактор миссий, редактор уровней и редактор персонажей; содержание каждой миссии задаётся в файлах, которые открываются обыкновенным блокнотом. всё это позволяет с лёгкостью деконструировать игру и пересобирать её в новые конфигурации — так, я включал режим свободного перемещения в миссиях, где он недоступен, перемещал и переодевал персонажей, чтобы играть с ними в подглядывания. (за время съёмки у меня было два основных занятия — смотреть на персонажей сквозь прогалы в текстурах и пронизывать их самих кошмарным рентгеновским зрением, заглитчив ближнюю плоскость отрисовки).
#photography #games #clipping #glitch #modding #charactereditor #theme
💘11❤6❤🔥3🥰3🕊2👀2
ТЕМА МЕСЯЦА: ВУАЙЕРИЗМ
Mafia III
NVIDIA Ansel | Injectable camera for Mafia III
ingame ph: мяу вау🦴
в мафии три можьно наблюдать за тем как когото убивают когото снимают во имя peace но на самом деле это сексуальная эксплуатация нпс женщин
можно навалить кучу тел в одно пространство и наблюдать как они дёргаются друг под дружькой иза рэгдол физики
есть и более lighthearted наблюдения
за полицэйским когда ты под землей
за заскриптованным мелтдавном водного судна вместе с его пассажырами
наблюдать как ктото нервно курит
как ты сидиш на кортанах такой за окном типо гыгы ща нападу
#photography #postprocessing #modding #glitch #lod #interface #theme
Mafia III
NVIDIA Ansel | Injectable camera for Mafia III
ingame ph: мяу вау
в мафии три можьно наблюдать за тем как когото убивают когото снимают во имя peace но на самом деле это сексуальная эксплуатация нпс женщин
можно навалить кучу тел в одно пространство и наблюдать как они дёргаются друг под дружькой иза рэгдол физики
есть и более lighthearted наблюдения
за полицэйским когда ты под землей
за заскриптованным мелтдавном водного судна вместе с его пассажырами
наблюдать как ктото нервно курит
как ты сидиш на кортанах такой за окном типо гыгы ща нападу
#photography #postprocessing #modding #glitch #lod #interface #theme
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14❤🔥5🏆5🥰3🕊1👀1🆒1
ТЕМА МЕСЯЦА: ВУАЙЕРИЗМ
Snapshot! (NSFW edition)
Cinematic Unity Explorer
ingame ph: cogonelo
#photography #games #modding #diegetic_camera #theme
Snapshot! (NSFW edition)
Cinematic Unity Explorer
ingame ph: cogonelo
Игра, кажется, всецело посвящена различным проявлениями парафилии. Главный герой получает полароид от местного сукэбэ-дзидзии (похотливого торговца легальными и не очень товарами) а вместе с ним и основное задание — заниматься апскёртингом ради заработка. Это не последний извращенец на стартовом уровне: снимки у вас также будут заказывать местный чинпира — модник-хулиган со специфическими запросами и, а также коакума — девушка, которая манипулирует игроком ради собственной выгоды
Проблема в том, что дальше этого уровня уйти не удалось. Игра не хотела включаться с CUE, а запустившись, утратила функцию сохранения. Но как бы ни хотелось взглянуть, что же там дальше, отыгрывать всё с самого начала кажется уже каким-то извращением
#photography #games #modding #diegetic_camera #theme
❤16❤🔥4👀4🕊2
ТЕМА МЕСЯЦА: НЕОПОЗНАННЫЕ ЛЕТАЮЩИЕ ОБЪЕКТЫ
The Sims 2
machinima: Trace Sanderson aka Tracechops, 2006
Zombie Mummies from Outerspace
дань уважения самым нелепым артефактам кинофантастики пятидесятых — и их более поздним комическим переосмыслениям вроде killer klowns from outer space. нарочито переусложнённая космическая угроза — инопланетяне пробуждают древних мумий, чтобы те зомбифицировали население земли — оказывается повержена в силу крохотного изъяна в злодейском плане.
авторское описание (2008):
#machinima #modding #theme
The Sims 2
machinima: Trace Sanderson aka Tracechops, 2006
Zombie Mummies from Outerspace
дань уважения самым нелепым артефактам кинофантастики пятидесятых — и их более поздним комическим переосмыслениям вроде killer klowns from outer space. нарочито переусложнённая космическая угроза — инопланетяне пробуждают древних мумий, чтобы те зомбифицировали население земли — оказывается повержена в силу крохотного изъяна в злодейском плане.
авторское описание (2008):
«Снято в сентябре 2006. Очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень тупо. Не обвиняйте меня, если ваш IQ упадёт на 10 после просмотра...... Изумитесь отсутствию липсинка, испытайте шок от невероятно трогательной истории, приспособьте своё зрение к революционным спецэффектам..............или наверное нет.......»
#machinima #modding #theme
❤🔥11❤6🕊5🎃3🥰2🙈1
The Sims 2
ingame ph: Andreva Sims, 2015-2017
(эксплойт, с помощью которого созданы эти персонажи, описан в этом посте)
#photography #modding #glitch #charactereditor
ingame ph: Andreva Sims, 2015-2017
(эксплойт, с помощью которого созданы эти персонажи, описан в этом посте)
#photography #modding #glitch #charactereditor
❤21❤🔥13🕊5💘1
Bioshock Remastered
Reshade 6 | DSR | Camera tools + IGCSDoF Universal Bridge by @anticowl.bsky.social | BS1R Visual Fixes & Reflective Water (PhantomThief06), HD Texture pack (FCH823)
ingame ph: fu-Mar
#photography #postprocessing #modding
Reshade 6 | DSR | Camera tools + IGCSDoF Universal Bridge by @anticowl.bsky.social | BS1R Visual Fixes & Reflective Water (PhantomThief06), HD Texture pack (FCH823)
ingame ph: fu-Mar
#photography #postprocessing #modding
❤🔥22❤4👏2🕊1