Gun (Nintendo GameCube) | Dolphin Emulator| Real-Time Corruptor
ingame ph: Александр Ковалев
#photography #retexturing #corruption
ingame ph: Александр Ковалев
#photography #retexturing #corruption
❤12👍6🤔1
The Sims 3
Cheat Engine
ingame ph: Константин Ремизов
в попытке представить наше ближайшее будущее я нашёл текстуру пиксельного камуфляжа российской армии (1) и через встроенный редактор стиля Sims 3 завернул в неё объекты из нескольких модов, отсылающих к российской культуре:
· поломавшийся "Русский дворец" от JarkaD (2), ставший у меня чем-то идеологически близким к Главному Храму Вооружённых Сил РФ в подмосковном парке «Патриот»
· супермаркет "Дикси" из мода "Русский город Заброщенск" (3)
· квартиру в типовом доме серии I-335 (4)
а заодно одежду нескольких персонажей.
первый снимок, где прямо за кадром на переднем плане спит четвёртый сим, мутировал из моего первоначального желания снять аллюзию на самую известную гравюру из цикла «Капричос» Гойи — «Сон разума рождает чудовищ».
#photography #modding #retexturing
Cheat Engine
ingame ph: Константин Ремизов
в попытке представить наше ближайшее будущее я нашёл текстуру пиксельного камуфляжа российской армии (1) и через встроенный редактор стиля Sims 3 завернул в неё объекты из нескольких модов, отсылающих к российской культуре:
· поломавшийся "Русский дворец" от JarkaD (2), ставший у меня чем-то идеологически близким к Главному Храму Вооружённых Сил РФ в подмосковном парке «Патриот»
· супермаркет "Дикси" из мода "Русский город Заброщенск" (3)
· квартиру в типовом доме серии I-335 (4)
а заодно одежду нескольких персонажей.
первый снимок, где прямо за кадром на переднем плане спит четвёртый сим, мутировал из моего первоначального желания снять аллюзию на самую известную гравюру из цикла «Капричос» Гойи — «Сон разума рождает чудовищ».
#photography #modding #retexturing
❤43🤩6🔥4👏2
Tony Hawk’s Underground Pro
Luminar 4
ingame ph: @tuporylaya_parasha
«Я на доске. Ты на золотой доске, и я на золотой доске. А потом салют… в нашу честь. Салют в нашу честь. Сначала на парад, а потом во дворец полетим. Бал будет. Фуа-гра. Салют. В мою честь салют. Я президент и ты — на золотой доске. Ты меня слышишь? Посмотри, какой у меня пуховик! Я его ещё никому не показывал. Только тебе покажу. Посмотри! Это моя парадная форма. Специально купил! Посмотри, не бойся! Георгиевская ленточка? Я её поменяю! Вот она, ленточка. Вот! Настоящая! Видишь? Президент. Я президент. Я её на парад надену. Это моя форма. Самая чистая. Что ты кашляешь? Вот полетим во дворец, фуа-гра поедим — и кашлять не будешь. Я с кортиком, на золотой доске, командую парадом! Я президент! Я командую парадом! Я в ленточках! На золотой доске! Я президент! Я командую парадом!»
#photography #yesfilter #retexturing
Luminar 4
ingame ph: @tuporylaya_parasha
«Я на доске. Ты на золотой доске, и я на золотой доске. А потом салют… в нашу честь. Салют в нашу честь. Сначала на парад, а потом во дворец полетим. Бал будет. Фуа-гра. Салют. В мою честь салют. Я президент и ты — на золотой доске. Ты меня слышишь? Посмотри, какой у меня пуховик! Я его ещё никому не показывал. Только тебе покажу. Посмотри! Это моя парадная форма. Специально купил! Посмотри, не бойся! Георгиевская ленточка? Я её поменяю! Вот она, ленточка. Вот! Настоящая! Видишь? Президент. Я президент. Я её на парад надену. Это моя форма. Самая чистая. Что ты кашляешь? Вот полетим во дворец, фуа-гра поедим — и кашлять не будешь. Я с кортиком, на золотой доске, командую парадом! Я президент! Я командую парадом! Я в ленточках! На золотой доске! Я президент! Я командую парадом!»
#photography #yesfilter #retexturing
❤17😁9👍3🤮3🤯2
Minecraft
ingame ph: ?????
31.07.2021, 22:45:11 - 29.09.2021, 23:02:00
альбом целиком (111 изображений)
бонусный плейлист из небольших видеофрагментов можно найти здесь
#photography #modding #retexturing #postprocessing #interface #architecture #reconstruction #machinima
ingame ph: ?????
31.07.2021, 22:45:11 - 29.09.2021, 23:02:00
альбом целиком (111 изображений)
бонусный плейлист из небольших видеофрагментов можно найти здесь
#photography #modding #retexturing #postprocessing #interface #architecture #reconstruction #machinima
❤27🔥2👍1
Just Cause
Cheat Engine
ingame ph: Константин Ремизов, 2021
#photography #interface #glitch #retexturing #hallofmirrors #outofbounds
Cheat Engine
ingame ph: Константин Ремизов, 2021
#photography #interface #glitch #retexturing #hallofmirrors #outofbounds
🔥26❤6🤯1
Just Cause
Cheat Engine
ingame ph: Константин Ремизов, 2021
#photography #interface #glitch #retexturing #lod
Cheat Engine
ingame ph: Константин Ремизов, 2021
#photography #interface #glitch #retexturing #lod
❤18🙏3🥰2👍1
ФОТОБАТТЛ INGAME 2022 | ФИНАЛ
ТЕМА РАУНДА: ЛЮБИМЫЕ ПАБЛИКИ
Hitman 2: Silent Assassin
ingame ph: safluns
ткнуть в медвежонка 🧸
инструменты:
отключалась гравитация с помощью консоли, внутриигровые файлы изменялись с помощью Glacier_TEX_Editor
назначение клавиши свободной камеры в блокноте cfg ( замечательно реализована, кстати)
#battle #photography #retexturing #outofbounds
ТЕМА РАУНДА: ЛЮБИМЫЕ ПАБЛИКИ
Hitman 2: Silent Assassin
ingame ph: safluns
ткнуть в медвежонка 🧸
отключалась гравитация с помощью консоли, внутриигровые файлы изменялись с помощью Glacier_TEX_Editor
назначение клавиши свободной камеры в блокноте cfg ( замечательно реализована, кстати)
❤🔥16🔥4❤2🤔1🙏1
ФОТОБАТТЛ INGAME | поединок 1
Minecraft 1.14.4
Тема: Грибная тема
Дополнительные условия: без модификаций и постобработки
ingame ph: mitreshell
сны в ведьмином доме, на сервере greb
~~~~
(таинственные рисунки жителей вставлены в игру при помощи техники mapart. есть такой сайт https://mc-map.djfun.de/, который позволяет из загруженного изображения сделать файлы внутриигровых карт. этими файлами нужно заменить файлы оригинальных карт в папке data, и можно складывать из них картинки!)
ПРОГОЛОСОВАТЬ НА САЙТЕ ФОТОБАТТЛА
#photography #battle #retexturing #tools
Minecraft 1.14.4
Тема: Грибная тема
Дополнительные условия: без модификаций и постобработки
ingame ph: mitreshell
сны в ведьмином доме, на сервере greb
(таинственные рисунки жителей вставлены в игру при помощи техники mapart. есть такой сайт https://mc-map.djfun.de/, который позволяет из загруженного изображения сделать файлы внутриигровых карт. этими файлами нужно заменить файлы оригинальных карт в папке data, и можно складывать из них картинки!)
ПРОГОЛОСОВАТЬ НА САЙТЕ ФОТОБАТТЛА
#photography #battle #retexturing #tools
❤22🔥5❤🔥1💩1
о том, как это сделано:
Я использовал Reshade прежде всего для многократных экспозиций через всевозможные маски, но ещё для датамошинга, эффектов мозаики и калейдоскопа и расположения геометрических фигур в глубине сцены (это помогло в том числе создать нимбы для снимка 3).
В игре есть фоторежим, но перемещение свободной камеры в нём ограничено, а в интерьерах она вообще не включается, поэтому я использовал Cheat Engine, чтобы её двигать. некоторые сцены я снимал за пределами фоторежима, на глобальной карте (например, почти весь четвёртый снимок - кроме руки Богородицы). Там я тоже использовал Cheat Engine — не только для камеры, но и для отключения интерфейса, перемещения персонажей и изменения размера некоторых из них (перед этим я ввёл в консоли campaign.set_parties_visible, чтобы на карте отображались все отряды).
Для снимка 6 я таким же образом двигал по глобальной карте башни замков, повесил их в небе и снял на фоне чёрного тумана, чтобы наложить на кадр с Андреем в городе. При этом зависшая над ним четвёртая башня в снегу - не мультиэкспозиция, а реальная городская башня из той же сцены, которую я уменьшил и повесил перед камерой. справа Андрей смотрит на нас через одну из её бойниц. сепия в этой части картинки - один из встроенных фильтров фоторежима.
Ещё Cheat Engine пригодился для деструктивных воздействий: так появились руки Юрия Долгорукого, своя атмосфера на снимке 5, некоторые шейдерные эффекты на снимках 1 и 3 — и, конечно, удачно сломавшиеся текстуры на восьмом. Убийство Андрея тоже было совершено с помощью Cheat Engine: я убавил его здоровье и поднял его над лестницей, в результате чего он упал на неё и потерял сознание. Зайдя в фоторежим, чтобы игра не выкинула меня на глобальную карту, я расставил вокруг тела несколько npc, вообще-то находившихся в других помещениях замка - на снимке они в тех позах, в которых застыли, когда я поставил игру на паузу.
Наконец, последнее, для чего я использовал Cheat Engine - это работа со светом и цветом. Что касается света, то в основном я просто делал ярче или темнее те или иные сцены, чтобы разные слои мультиэкспозиции лучше сочетались между собой. Исключение здесь составляет изображение Андрея на первом снимке — я снимал его отдельно от Юрия, на улице, и делал какие-то непростительные (и привычные для себя) вещи с параметрами солнечного света и атмосферного освещения. На седьмом снимке, где Андреев двое, цвета одежды правого из них я тоже изменял с помощью Cheat Engine (и вообще использовал Cheat Engine чтобы посадить его на этот стул, на который в самой игре просто так не сядешь; Cheat Engine то Cheat Engine сё Cheat Engine Cheat Engine Cheat Engine)
#photography #battle #charactereditor #postprocessing #multipleexposure #retexturing #glitch
Я использовал Reshade прежде всего для многократных экспозиций через всевозможные маски, но ещё для датамошинга, эффектов мозаики и калейдоскопа и расположения геометрических фигур в глубине сцены (это помогло в том числе создать нимбы для снимка 3).
В игре есть фоторежим, но перемещение свободной камеры в нём ограничено, а в интерьерах она вообще не включается, поэтому я использовал Cheat Engine, чтобы её двигать. некоторые сцены я снимал за пределами фоторежима, на глобальной карте (например, почти весь четвёртый снимок - кроме руки Богородицы). Там я тоже использовал Cheat Engine — не только для камеры, но и для отключения интерфейса, перемещения персонажей и изменения размера некоторых из них (перед этим я ввёл в консоли campaign.set_parties_visible, чтобы на карте отображались все отряды).
Для снимка 6 я таким же образом двигал по глобальной карте башни замков, повесил их в небе и снял на фоне чёрного тумана, чтобы наложить на кадр с Андреем в городе. При этом зависшая над ним четвёртая башня в снегу - не мультиэкспозиция, а реальная городская башня из той же сцены, которую я уменьшил и повесил перед камерой. справа Андрей смотрит на нас через одну из её бойниц. сепия в этой части картинки - один из встроенных фильтров фоторежима.
Ещё Cheat Engine пригодился для деструктивных воздействий: так появились руки Юрия Долгорукого, своя атмосфера на снимке 5, некоторые шейдерные эффекты на снимках 1 и 3 — и, конечно, удачно сломавшиеся текстуры на восьмом. Убийство Андрея тоже было совершено с помощью Cheat Engine: я убавил его здоровье и поднял его над лестницей, в результате чего он упал на неё и потерял сознание. Зайдя в фоторежим, чтобы игра не выкинула меня на глобальную карту, я расставил вокруг тела несколько npc, вообще-то находившихся в других помещениях замка - на снимке они в тех позах, в которых застыли, когда я поставил игру на паузу.
Наконец, последнее, для чего я использовал Cheat Engine - это работа со светом и цветом. Что касается света, то в основном я просто делал ярче или темнее те или иные сцены, чтобы разные слои мультиэкспозиции лучше сочетались между собой. Исключение здесь составляет изображение Андрея на первом снимке — я снимал его отдельно от Юрия, на улице, и делал какие-то непростительные (и привычные для себя) вещи с параметрами солнечного света и атмосферного освещения. На седьмом снимке, где Андреев двое, цвета одежды правого из них я тоже изменял с помощью Cheat Engine (и вообще использовал Cheat Engine чтобы посадить его на этот стул, на который в самой игре просто так не сядешь; Cheat Engine то Cheat Engine сё Cheat Engine Cheat Engine Cheat Engine)
#photography #battle #charactereditor #postprocessing #multipleexposure #retexturing #glitch
❤8❤🔥2🔥1🙏1
The Sims 3
Create a Pattern Tool
ingame ph: мяу вау
увеличенные стеклянный утёнок стеклянный гном и ваза через которые я смотрю на примененный ко всей комнате стиль созданный в программе create a pattern tool - это официальная программа от electronic arts, которая была создана для расширения диапазона возможностей инструмента 'создание стиля' в симс 3. с ним игроки обрели официальную возможность создания кастомных паттернов
на первой фотографии кусок утёнка торчащий из стены в общих чертах отражающий внутренности комнаты
мне показалось забавным что вылезая за границы стены на улицу этот кусок всё еще отражает то что находится внутри
для создания своего паттерна я использовала фотографию селены гомез снятую петрой коллинз в рамках их творческого сотрудничества над клипом на песню fetish
#photography #retexturing #tools
Create a Pattern Tool
ingame ph: мяу вау
увеличенные стеклянный утёнок стеклянный гном и ваза через которые я смотрю на примененный ко всей комнате стиль созданный в программе create a pattern tool - это официальная программа от electronic arts, которая была создана для расширения диапазона возможностей инструмента 'создание стиля' в симс 3. с ним игроки обрели официальную возможность создания кастомных паттернов
на первой фотографии кусок утёнка торчащий из стены в общих чертах отражающий внутренности комнаты
мне показалось забавным что вылезая за границы стены на улицу этот кусок всё еще отражает то что находится внутри
для создания своего паттерна я использовала фотографию селены гомез снятую петрой коллинз в рамках их творческого сотрудничества над клипом на песню fetish
#photography #retexturing #tools
❤🔥17❤6💘2😢1
The Sims 3
Create a Pattern Tool
ingame ph: мяу вау
иногда когда я вижу сложносочинённые произведения дизайнеров или художников, которые не могли бы быть созданы без задействования огромного количества ресурсов (материальных и человеческих) мне становится грустно от осознания того что моя маленькая художьниковость не сможет никогда создать чтото такое в реальной жизни (если что я не считаю что для создания сложных в разных смыслах штук нужно обязательно иметь доступ к влиятельным источникам ресурсов) поэтому моя маленькость идёт и компенсирует это в симс 3
вот кресло итальянского дизайнера и архитектора алессандро мендини которое вдохновило меня на создание паттерна вольно интерпретирующего узор оригинальной работы в недавно обнаруженной мной программе create a pattern tool.
я применила паттерн к креслу с рожком мороженого и наколдовала такие кортины с ним
#photography #modding #retexturing
Create a Pattern Tool
ingame ph: мяу вау
иногда когда я вижу сложносочинённые произведения дизайнеров или художников, которые не могли бы быть созданы без задействования огромного количества ресурсов (материальных и человеческих) мне становится грустно от осознания того что моя маленькая художьниковость не сможет никогда создать чтото такое в реальной жизни (если что я не считаю что для создания сложных в разных смыслах штук нужно обязательно иметь доступ к влиятельным источникам ресурсов) поэтому моя маленькость идёт и компенсирует это в симс 3
вот кресло итальянского дизайнера и архитектора алессандро мендини которое вдохновило меня на создание паттерна вольно интерпретирующего узор оригинальной работы в недавно обнаруженной мной программе create a pattern tool.
я применила паттерн к креслу с рожком мороженого и наколдовала такие кортины с ним
#photography #modding #retexturing
❤🔥15❤2💘2🥰1🆒1
Crypt Worlds: Your Darkest Desires, Come True / Crypt Underworld: The End of History / VRChat
Unity Explorer, Cheat Engine (таблица Константина Ремизова)
ingame ph: Александр Ковалев, 2023
#photography #modding #retexturing #glitch
Unity Explorer, Cheat Engine (таблица Константина Ремизова)
ingame ph: Александр Ковалев, 2023
#photography #modding #retexturing #glitch
❤🔥15⚡5❤4🎃2
Crypt Worlds: Your Darkest Desires, Come True / Crypt Underworld: The End of History / VRChat
Unity Explorer, Cheat Engine (таблица Константина Ремизова)
ingame ph: Александр Ковалев, 2023
#photography #modding #retexturing #glitch
Unity Explorer, Cheat Engine (таблица Константина Ремизова)
ingame ph: Александр Ковалев, 2023
#photography #modding #retexturing #glitch
❤27☃3
Super Mario 64
Dolphin Emulator | Mario Craft 64 by Hypatia
ingame ph: Jeremy (Digital Frontiers), октябрь 2014 - ноябрь 2016
#photography #modding #retexturing
Dolphin Emulator | Mario Craft 64 by Hypatia
ingame ph: Jeremy (Digital Frontiers), октябрь 2014 - ноябрь 2016
#photography #modding #retexturing
❤28🔥8❤🔥7🆒4
ТЕМА МЕСЯЦА: LO-FI
Minecraft
Ultra Low-Resolution Technology Texture Pack
modding/ingame ph: cosmin2dor, март 2012
#photography #modding #retexturing #theme
Minecraft
Ultra Low-Resolution Technology Texture Pack
modding/ingame ph: cosmin2dor, март 2012
#photography #modding #retexturing #theme
🆒20❤12🕊3
ФОТОБАТТЛ INGAME 2025 | РАУНД I: ОТРАЖЕНИЯ
High Hell
Cinematic Unity Explorer
ingame ph: Amaru Viales
[2/2]
все снимки были созданы с помощью зеркала: на одном уровне — украденного из тренажерного зала, на другом — из туалета. после зеркало было растянуто по осям. при копировании зеркала и размещении его напротив оригинального, я, к счастью, не исчез в бесконечном рекурсивном отражении, вместо этого, залетев под правильным углом внутрь зеркала, получил эффект, похожий на #hallofmirrors. к сожалению, на некоторых снимках я потерял голову — буквально. появляется ли она на оригинальной модели или на отражённой я уже сказать не могу: в процессе съёмки камера была перекручена настолько много раз что где там низ а где верх я не знаю. (некоторые снимки также были перевёрнуты вверх ногами при составлении финальной серии) ((в игре была возможность изменить текстуру лица, добавив в файлы изображение с названием face.png, так в игре появилось третье зеркало — прямо у меня на лице))
#photography #glitch #retexturing #theme #battle
❤🔥19❤4🍓2🕊1
ФОТОБАТТЛ INGAME 2025 | РАУНД II: ИНТЕРФЕЙСЫ
Wizardry 8
Cheat Engine | таблица константина ремизова | кастом портретс гайд (токсик)
ingame ph: мяу вау
ввизардри 8 портреты персонажый играют ключевую роль и вплетены в механику геймплея
помимо этого они занимают большую часть икрана шьто побудило миня утилизировать эту особенность игры по максимуму и снять каждый портрет отдельно и всей семьей
благодаря наводке константина ремизова я создала кастомные портреты моей пати используя разных чюдикоф с моих рисункоф и так родилось мое чюдище
бихолд
#photography #interface #hallofmirrors #retexturing #glitch #battle
Wizardry 8
Cheat Engine | таблица константина ремизова | кастом портретс гайд (токсик)
ingame ph: мяу вау
ввизардри 8 портреты персонажый играют ключевую роль и вплетены в механику геймплея
помимо этого они занимают большую часть икрана шьто побудило миня утилизировать эту особенность игры по максимуму и снять каждый портрет отдельно и всей семьей
благодаря наводке константина ремизова я создала кастомные портреты моей пати используя разных чюдикоф с моих рисункоф и так родилось мое чюдище
бихолд
#photography #interface #hallofmirrors #retexturing #glitch #battle
❤🔥18🔥4🆒3❤2🕊2
Garry's Mod
бесплатные текстуры с https://ambientcg.com/ и много эдитинга в фотошопе
ingame ph/edit: davinel
#photography #collage #yesfilter #retexturing
бесплатные текстуры с https://ambientcg.com/ и много эдитинга в фотошопе
ingame ph/edit: davinel
#photography #collage #yesfilter #retexturing
👻6❤4🕊4❤🔥3