Mass Effect 2
GeDoSaTo | для снимка 1 - ReShade (MasterEffect Reborn, собственный конфиг) | для снимка 2 - Cheat Engine с таблицей от One3rd | модификация coalesced.bin с добавлением отладочных команд Unreal Engine 3
ingame ph: Erika Tschinkel, 16 февраля / 4 августа 2015
«Вот знаете, вы можете говорить что хотите про Коллекционеров, понятно, что они инопланетные засранцы, которые похищают людей и превращают их в кашу или что-то там ещё, но они точно знают толк в строительстве комнат. Ну то есть посмотрите на эти металлические панели, на этот свет. Этим ребятам стоит бросить весь этот свой коллекторский бизнес и запустить какую-то межпланетную версию "Квартирного вопроса"*».
*в оригинале упоминается шоу Curb Appeal, посвящённое благоустройству фасадов
#photography #postprocessing #tools
GeDoSaTo | для снимка 1 - ReShade (MasterEffect Reborn, собственный конфиг) | для снимка 2 - Cheat Engine с таблицей от One3rd | модификация coalesced.bin с добавлением отладочных команд Unreal Engine 3
ingame ph: Erika Tschinkel, 16 февраля / 4 августа 2015
«Вот знаете, вы можете говорить что хотите про Коллекционеров, понятно, что они инопланетные засранцы, которые похищают людей и превращают их в кашу или что-то там ещё, но они точно знают толк в строительстве комнат. Ну то есть посмотрите на эти металлические панели, на этот свет. Этим ребятам стоит бросить весь этот свой коллекторский бизнес и запустить какую-то межпланетную версию "Квартирного вопроса"*».
*в оригинале упоминается шоу Curb Appeal, посвящённое благоустройству фасадов
#photography #postprocessing #tools
❤18🔥2
Need For Speed Most Wanted 2005
Cheat Engine + Rockported + Extra Options
Ingame ph: Илья Родин
Серия «Танки давят лады». Странным образом пейзажи и стиль NFS MW очень похоже на военную фотографию из Украины: это и цветокор, и оттенок неба, порушенные дома и много заводов. Трафик и машины игрока заменил на моды постсоветских машин, полицию — на танки. За таблицу с камерой и паузой спасибо Косте, за замену определённой полиции на танк спасибо администрации группы вк «Need For Speed Most Wanted 2005 Mods».
Для изменения параметров освещения и насыщенности тумана использовал модификацию «rockported». Дебаговая камера достается через модификацию «Extra Options». Отключение возможности ареста — Cheat Engine. Увеличение трафика на дороге — Extra Options
#photography #modding #tools #outofbounds
Cheat Engine + Rockported + Extra Options
Ingame ph: Илья Родин
Серия «Танки давят лады». Странным образом пейзажи и стиль NFS MW очень похоже на военную фотографию из Украины: это и цветокор, и оттенок неба, порушенные дома и много заводов. Трафик и машины игрока заменил на моды постсоветских машин, полицию — на танки. За таблицу с камерой и паузой спасибо Косте, за замену определённой полиции на танк спасибо администрации группы вк «Need For Speed Most Wanted 2005 Mods».
Для изменения параметров освещения и насыщенности тумана использовал модификацию «rockported». Дебаговая камера достается через модификацию «Extra Options». Отключение возможности ареста — Cheat Engine. Увеличение трафика на дороге — Extra Options
#photography #modding #tools #outofbounds
❤16😁3🤯3👏2👎1
ФОТОБАТТЛ INGAME | поединок 1
Minecraft 1.14.4
Тема: Грибная тема
Дополнительные условия: без модификаций и постобработки
ingame ph: mitreshell
сны в ведьмином доме, на сервере greb
~~~~
(таинственные рисунки жителей вставлены в игру при помощи техники mapart. есть такой сайт https://mc-map.djfun.de/, который позволяет из загруженного изображения сделать файлы внутриигровых карт. этими файлами нужно заменить файлы оригинальных карт в папке data, и можно складывать из них картинки!)
ПРОГОЛОСОВАТЬ НА САЙТЕ ФОТОБАТТЛА
#photography #battle #retexturing #tools
Minecraft 1.14.4
Тема: Грибная тема
Дополнительные условия: без модификаций и постобработки
ingame ph: mitreshell
сны в ведьмином доме, на сервере greb
(таинственные рисунки жителей вставлены в игру при помощи техники mapart. есть такой сайт https://mc-map.djfun.de/, который позволяет из загруженного изображения сделать файлы внутриигровых карт. этими файлами нужно заменить файлы оригинальных карт в папке data, и можно складывать из них картинки!)
ПРОГОЛОСОВАТЬ НА САЙТЕ ФОТОБАТТЛА
#photography #battle #retexturing #tools
❤22🔥5❤🔥1💩1
Sponza Sample Scene
ReShade
shader design/ingame ph: Nicolás Uriel Navall
демонстрация шейдерного эффекта FreezeShot, позволяющего мультиэкспозицию с учётом данных буфера глубины
#photography #postprocessing #multipleexposure #tools
ReShade
shader design/ingame ph: Nicolás Uriel Navall
демонстрация шейдерного эффекта FreezeShot, позволяющего мультиэкспозицию с учётом данных буфера глубины
#photography #postprocessing #multipleexposure #tools
❤11😨1
Open World Shutter - программа для съёмки скриншотов с имитацией эффекта длинной выдержки, с помощью которой Кент Шили в прошлом году снял серию работ для выставки Ubisoft. Разработчик программы, Джонни Хопкинс, объявил вчера о проведении фотографического джема, который продлится месяц — с 1 по 30 апреля.
Чтобы поучаствовать, нужно сделать с помощью Open World Shutter один или несколько снимков на заданную тему, которая будет объявлена вместе с началом джема. Снимать можно в любой игре - в том числе вашей собственной.
Работы можно будет опубликовать через страницу джема на itch.io (понадобится регистрация). Вскоре после завершения джема работы участников будут собраны в зин.
Celeste
capture: jonny hopkins, 2022
#photography #screenshot #tools #longexposure #announcement
Чтобы поучаствовать, нужно сделать с помощью Open World Shutter один или несколько снимков на заданную тему, которая будет объявлена вместе с началом джема. Снимать можно в любой игре - в том числе вашей собственной.
Работы можно будет опубликовать через страницу джема на itch.io (понадобится регистрация). Вскоре после завершения джема работы участников будут собраны в зин.
(спасибо нашему подписчику Константину Кушко за то, что обратил на джем внимание редакции)на снимках выше:
Celeste
capture: jonny hopkins, 2022
#photography #screenshot #tools #longexposure #announcement
❤21💋2🤩1
The Sims 3
Create a Pattern Tool
ingame ph: мяу вау
увеличенные стеклянный утёнок стеклянный гном и ваза через которые я смотрю на примененный ко всей комнате стиль созданный в программе create a pattern tool - это официальная программа от electronic arts, которая была создана для расширения диапазона возможностей инструмента 'создание стиля' в симс 3. с ним игроки обрели официальную возможность создания кастомных паттернов
на первой фотографии кусок утёнка торчащий из стены в общих чертах отражающий внутренности комнаты
мне показалось забавным что вылезая за границы стены на улицу этот кусок всё еще отражает то что находится внутри
для создания своего паттерна я использовала фотографию селены гомез снятую петрой коллинз в рамках их творческого сотрудничества над клипом на песню fetish
#photography #retexturing #tools
Create a Pattern Tool
ingame ph: мяу вау
увеличенные стеклянный утёнок стеклянный гном и ваза через которые я смотрю на примененный ко всей комнате стиль созданный в программе create a pattern tool - это официальная программа от electronic arts, которая была создана для расширения диапазона возможностей инструмента 'создание стиля' в симс 3. с ним игроки обрели официальную возможность создания кастомных паттернов
на первой фотографии кусок утёнка торчащий из стены в общих чертах отражающий внутренности комнаты
мне показалось забавным что вылезая за границы стены на улицу этот кусок всё еще отражает то что находится внутри
для создания своего паттерна я использовала фотографию селены гомез снятую петрой коллинз в рамках их творческого сотрудничества над клипом на песню fetish
#photography #retexturing #tools
❤🔥17❤6💘2😢1
The Witcher 3: Wild Hunt
ReShade 5.9.2 | METEOR Film Grain | Lilium Shaders for tonemapping from HDR | моды для Witcher 3 (особенно Storyboard UI) | TW3 NG Camera Tools by Frans 'Otis Inf' Bouma
shader design/ingame ph: SirCobra, декабрь 2023
"Чтобы создать этот эффект, я сделал новый шейдер для ReShade — он называется Frequency_CS.fx. Зацените его в моём репозитории: CobraFX"
#photography #modding #postprocessing #tools
ReShade 5.9.2 | METEOR Film Grain | Lilium Shaders for tonemapping from HDR | моды для Witcher 3 (особенно Storyboard UI) | TW3 NG Camera Tools by Frans 'Otis Inf' Bouma
shader design/ingame ph: SirCobra, декабрь 2023
"Чтобы создать этот эффект, я сделал новый шейдер для ReShade — он называется Frequency_CS.fx. Зацените его в моём репозитории: CobraFX"
#photography #modding #postprocessing #tools
❤🔥19❤6🔥1
Mafia 1 Models.zip
10.5 MB
Mafia: The City of Lost Heaven
modding/ingame ph: Данила Кукла
[2/2]
я искал рандомайзер для мафии 1; всего в игре около 298 моделек для персонажей. я нашёл только один мод на моддб, но там по сути это был просто один набор, даже не особо-то и рандомный, так как моддер сам составлял список замененных моделей.
я нашёл в интернете шаффлер для файлов и слегка изменил его, таким образом можно одним файлом (randomize.bat) перемешивать друг с другом эти 298 моделек
чтобы установить и заставить всю эту штуку работать, надо просто закинуть в папку с игрой и запустить randomize.bat.
при этом если у игрока уже стоят какие-то моды или патчи, то это можно сделать в отдельной папке, а потом уже в корень перетащить
в комплекте так же положил в архив небольшой справочник со всеми модельками, который нашёл в интернете
#modding #tools #photography
modding/ingame ph: Данила Кукла
[2/2]
я искал рандомайзер для мафии 1; всего в игре около 298 моделек для персонажей. я нашёл только один мод на моддб, но там по сути это был просто один набор, даже не особо-то и рандомный, так как моддер сам составлял список замененных моделей.
я нашёл в интернете шаффлер для файлов и слегка изменил его, таким образом можно одним файлом (randomize.bat) перемешивать друг с другом эти 298 моделек
чтобы установить и заставить всю эту штуку работать, надо просто закинуть в папку с игрой и запустить randomize.bat.
при этом если у игрока уже стоят какие-то моды или патчи, то это можно сделать в отдельной папке, а потом уже в корень перетащить
в комплекте так же положил в архив небольшой справочник со всеми модельками, который нашёл в интернете
#modding #tools #photography
❤🔥16❤1
ManyLand (Saltfree) Qq__aaaaqqo
Easy Stereogram Builder | Stereogram | Photoshop | GifCam | Ezgif | Browser extensions
capture: lalaru | pleokselina98 (Александр Ковалев)
ManyLand – проект многопользовательских 2D-миров с функциями рисования; он просуществовал 11 лет и закрылся 29-го февраля 2024 года в результате странных неконтролируемых разорений. В ответ создателями был организован музейный архив снимков и описаний отчётов созданных пользователями зон. Также силами мэниграждан параллельно появился сайт, куда все зарегистрированные могли при помощи сайта-приложения перенаправлять свои комнаты, в которые можно походить и сейчас оффлайн режиме. Наш Qq__aaaaqqo перевертыш-карты был создан уже в Новом-МэниЛэнде как совместный коллаж расползающейся стереограммы дыры:
. около 5% людей не могут распознавать стереокартинки
> правда ли можно всмотреть в глубину изображения фантомашки из паттернов гладкости если глаза не могут воспринимать одновременно их сочетания их близость друг с другом сложенную в карту прохождения
;Просмотр стереокартинок снимает усталость и зрительное напряжение с глазБ способствует улучшению кровообращения внутри глаза
-- представить кончик пальца перед носом медленно отодвигать до нахождения точки косых глаз
< tapetum lucidum между сетчаткой и сосудистой оболочкой является причиной
:мне кажется или есть стереокартинки которые только просто прячутся на поверхности в них без фокусов всё очевидно
]карты глубины объекта с 256 градациями серого цвета
0мы можем оценить величину и форму предмета их соотношение между собой однако это всё ещё требует определенной тренировки зрения
🐪верблюд жираф бабочка мотоцикл формула девушка
,они просто не верят что в этом пёстром фоне что-то есть и боятся выглядеть глупо не увидев магию скрытого изображения
[sʲtʲɪrʲɪɐˈɡram(ː)ə]
^для восприятия объемного изображения при рассматривании точечных автостереограмм необходимо преодолеть нормальную координацию между вергенцией глазных яблок и аккомодацией хрусталиков
4дискомфорт, сухость, болезненные ощущения в глазах, чтобы избежать нельзя заниматься стереокартинками дольше нескольких минут и между просмотрами смачивать глазные яблоки для полной адаптации зрения
+у одной картины словно не хватает ног а так класс если б не брак
*эхо-гхостинг явление программы не умеющей удалять невидимые поверхности, скрытые объекты появляются в виде повторяющихся фрагментов, расходящихся в стороны
стереограммы% чуть не плачу, ничего не могу увидеть, муж то хихикает, то любуется....
±каждая картинка определенной сложности например не все смогут отличить голову кота от крылышек роя бабочек что вращаются вокруг тарелки с фруктами какие-то не открываются даже спустя недели для чего требуется не только зрение но и воображение его возможность дорисовывать
~ кажется что-то начало тонуть
#screenshot #in_painting #glitch #tools
Easy Stereogram Builder | Stereogram | Photoshop | GifCam | Ezgif | Browser extensions
capture: lalaru | pleokselina98 (Александр Ковалев)
ManyLand – проект многопользовательских 2D-миров с функциями рисования; он просуществовал 11 лет и закрылся 29-го февраля 2024 года в результате странных неконтролируемых разорений. В ответ создателями был организован музейный архив снимков и описаний отчётов созданных пользователями зон. Также силами мэниграждан параллельно появился сайт, куда все зарегистрированные могли при помощи сайта-приложения перенаправлять свои комнаты, в которые можно походить и сейчас оффлайн режиме. Наш Qq__aaaaqqo перевертыш-карты был создан уже в Новом-МэниЛэнде как совместный коллаж расползающейся стереограммы дыры:
. около 5% людей не могут распознавать стереокартинки
> правда ли можно всмотреть в глубину изображения фантомашки из паттернов гладкости если глаза не могут воспринимать одновременно их сочетания их близость друг с другом сложенную в карту прохождения
;Просмотр стереокартинок снимает усталость и зрительное напряжение с глазБ способствует улучшению кровообращения внутри глаза
-- представить кончик пальца перед носом медленно отодвигать до нахождения точки косых глаз
< tapetum lucidum между сетчаткой и сосудистой оболочкой является причиной
:мне кажется или есть стереокартинки которые только просто прячутся на поверхности в них без фокусов всё очевидно
]карты глубины объекта с 256 градациями серого цвета
0мы можем оценить величину и форму предмета их соотношение между собой однако это всё ещё требует определенной тренировки зрения
🐪верблюд жираф бабочка мотоцикл формула девушка
,они просто не верят что в этом пёстром фоне что-то есть и боятся выглядеть глупо не увидев магию скрытого изображения
[sʲtʲɪrʲɪɐˈɡram(ː)ə]
^для восприятия объемного изображения при рассматривании точечных автостереограмм необходимо преодолеть нормальную координацию между вергенцией глазных яблок и аккомодацией хрусталиков
4дискомфорт, сухость, болезненные ощущения в глазах, чтобы избежать нельзя заниматься стереокартинками дольше нескольких минут и между просмотрами смачивать глазные яблоки для полной адаптации зрения
+у одной картины словно не хватает ног а так класс если б не брак
*эхо-гхостинг явление программы не умеющей удалять невидимые поверхности, скрытые объекты появляются в виде повторяющихся фрагментов, расходящихся в стороны
стереограммы% чуть не плачу, ничего не могу увидеть, муж то хихикает, то любуется....
±каждая картинка определенной сложности например не все смогут отличить голову кота от крылышек роя бабочек что вращаются вокруг тарелки с фруктами какие-то не открываются даже спустя недели для чего требуется не только зрение но и воображение его возможность дорисовывать
~ кажется что-то начало тонуть
#screenshot #in_painting #glitch #tools
❤17❤🔥7👻2☃1💘1
ТЕМА МЕСЯЦА: LO-FI
World of Warcraft
Noggit Studio (a wow map editor for 3.3.5a)
ingame ph: Данила Кукла
«в общем, зря я скачал себе Noggit (это программа для редактирования карт в World of Warcraft), потому что я очень залип в ней, обустраивая оставленную разработчиками пустоту под свой вкус,
единственное, что меня напугало - это странный туман, который то появлялся, то исчезал на затронутых мною локациях, я уже хотел было удалить его, но в итоге понял, что он мне нравится тем, что он скрывает мои косяки и шероховатости»
#photography #tools #theme
World of Warcraft
Noggit Studio (a wow map editor for 3.3.5a)
ingame ph: Данила Кукла
«в общем, зря я скачал себе Noggit (это программа для редактирования карт в World of Warcraft), потому что я очень залип в ней, обустраивая оставленную разработчиками пустоту под свой вкус,
единственное, что меня напугало - это странный туман, который то появлялся, то исчезал на затронутых мною локациях, я уже хотел было удалить его, но в итоге понял, что он мне нравится тем, что он скрывает мои косяки и шероховатости»
#photography #tools #theme
❤11❤🔥6⚡3🕊1
ТЕМА МЕСЯЦА: ЛАБИРИНТЫ
Kingpin: Life of Crime
ingame ph: Данила Кукла
Мне в принципе всегда нравилась концепция процедурной генерации карт, так как я вырос на первых двух частях Diablo, где каждый "забег" был уникальным приключением. Когда мне скинули инструкцию и программу для генерации лабиринтов к Quake II, я вспомнил, как буквально пару месяцев назад менял .lua скрипты для Oblige, другой программы генерации карт, поэтому я без труда запомнил имена классов. Преобразовав карту под формат другой игры, я смог запечатлеть тесное пространство, красочно размалеванное психоделическим набором красок. (Тут я правда не ожидал, что текстуры так размажутся)
#photography #modding #outofbounds #glitch #generative_art #tools #theme
Kingpin: Life of Crime
ingame ph: Данила Кукла
Мне в принципе всегда нравилась концепция процедурной генерации карт, так как я вырос на первых двух частях Diablo, где каждый "забег" был уникальным приключением. Когда мне скинули инструкцию и программу для генерации лабиринтов к Quake II, я вспомнил, как буквально пару месяцев назад менял .lua скрипты для Oblige, другой программы генерации карт, поэтому я без труда запомнил имена классов. Преобразовав карту под формат другой игры, я смог запечатлеть тесное пространство, красочно размалеванное психоделическим набором красок. (Тут я правда не ожидал, что текстуры так размажутся)
#photography #modding #outofbounds #glitch #generative_art #tools #theme
❤🔥10❤6🕊4
ТЕМА МЕСЯЦА: ЛАБИРИНТЫ
Quake 2
David Sloan's Maze Generator, Wally
ingame ph: ростик
спасибо дегуманизация и скука за идею и помощь в конвертации карт
#photography #modding #outofbounds #glitch #generative_art #tools #collage #theme
Quake 2
David Sloan's Maze Generator, Wally
ingame ph: ростик
спасибо дегуманизация и скука за идею и помощь в конвертации карт
#photography #modding #outofbounds #glitch #generative_art #tools #collage #theme
❤🔥12⚡6❤3
ТЕМА МЕСЯЦА: КОМИКС-СТРИП
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ingame ph, txt: Данила Кукла
Итак, если коротко, то в чём тут суть в техническом плане:
Я сделал на коленке скрипт на Python, который захватывает определенный кусочек выбранного окна (Пришлось играть в оконном режиме из-за этого). Размер кадра я брал при этом с другого окна, открываемого на заднем плане. (Мне показалось это удобным так как не надо каждый раз вводить значения вручную. Минус в том, что вводимые значения и желаемые частенько отличались, что поделать, глазомер у меня не ахти)
Далее я подбирал кадры в реальном времени благодаря (или вопреки, тут уж как повезёт) задержке, добавленной мною для создания буфера между альт-табанием и собственно фиксацией нужного кадра. (Можно поспорить, что удобнее было бы забиндить на хоткей, но тогда получалось, что консоль должна быть поверх игры, что позволить себе я не мог)
Позднее все открытые окна я расположил на чёрном полотне по размеру так, чтобы они как можно меньше накладывались друг на друга. (На протяжении серии можно увидеть, что со временем мне это стало даваться более умело)
Таким образом, я никак не редактировал содержимое исходных снимков, а рамки Windows служили рамками для комикса.
Текст при этом по большей части состоит из заготовленных фраз в самой игре, исключение - первые две страницы.
#screenshot #photography #interface #methods #tools #comics #theme
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ingame ph, txt: Данила Кукла
Итак, если коротко, то в чём тут суть в техническом плане:
Я сделал на коленке скрипт на Python, который захватывает определенный кусочек выбранного окна (Пришлось играть в оконном режиме из-за этого). Размер кадра я брал при этом с другого окна, открываемого на заднем плане. (Мне показалось это удобным так как не надо каждый раз вводить значения вручную. Минус в том, что вводимые значения и желаемые частенько отличались, что поделать, глазомер у меня не ахти)
Далее я подбирал кадры в реальном времени благодаря (или вопреки, тут уж как повезёт) задержке, добавленной мною для создания буфера между альт-табанием и собственно фиксацией нужного кадра. (Можно поспорить, что удобнее было бы забиндить на хоткей, но тогда получалось, что консоль должна быть поверх игры, что позволить себе я не мог)
Позднее все открытые окна я расположил на чёрном полотне по размеру так, чтобы они как можно меньше накладывались друг на друга. (На протяжении серии можно увидеть, что со временем мне это стало даваться более умело)
Таким образом, я никак не редактировал содержимое исходных снимков, а рамки Windows служили рамками для комикса.
Текст при этом по большей части состоит из заготовленных фраз в самой игре, исключение - первые две страницы.
#screenshot #photography #interface #methods #tools #comics #theme
❤20❤🔥6🕊4
INGAME
ТЕМА МЕСЯЦА: КОМИКС-СТРИП Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ingame ph, txt: Данила Кукла Итак, если коротко, то в чём тут суть в техническом плане: Я сделал на коленке скрипт на Python, который захватывает определенный кусочек выбранного окна (Пришлось…
capture.zip
2 KB
programming, txt: Данила Кукла
В общем, для запуска этого скрипта вам нужен Python 3 и куча библиотек, версии которых я на всякий случай продублировал в отдельный файл...
Эту команду вы вводите в командной строке Windows, предварительно закинув эти вот жалкие три файла в любое удобное место. Например, я их фиганул сразу на рабочий стол, в папку "capture". Следовательно, вы в cmd пишете:
Дальше в этой же cmd:
И пошло-поехало. Как только весь хлам скачался, не закрывая командную строку можно начинать работать со скриптом (ну или со скрипом):
Дальше просто следовать инструкциям на экране.
Для интересующихся - в файле с самим скриптом я добавил комментарии, где и что можно поменять, чтобы получить совершенно разные результаты. Воооот...
#tools #comics #theme
В общем, для запуска этого скрипта вам нужен Python 3 и куча библиотек, версии которых я на всякий случай продублировал в отдельный файл...
Эту команду вы вводите в командной строке Windows, предварительно закинув эти вот жалкие три файла в любое удобное место. Например, я их фиганул сразу на рабочий стол, в папку "capture". Следовательно, вы в cmd пишете:
cd /d "C:\Users\%username%\Desktop\capture"
Дальше в этой же cmd:
pip install -r requirements.txt
И пошло-поехало. Как только весь хлам скачался, не закрывая командную строку можно начинать работать со скриптом (ну или со скрипом):
shot.bat
Дальше просто следовать инструкциям на экране.
Для интересующихся - в файле с самим скриптом я добавил комментарии, где и что можно поменять, чтобы получить совершенно разные результаты. Воооот...
#tools #comics #theme
❤14🙏4🕊3