MaLiang-Harness
Фреймворк, превращающий MLLM в художников, пишущих код. Генерация изображений и видео через постоянное конструирование, инспекцию и правку. Закрывает разрыв между исполняемыми программами и визуальным качеством. Оценивали 11 ведущих моделей на двух новых бенчмарках
Гитхаб
#harness #agent #t2i #t2v
MAX
Фреймворк, превращающий MLLM в художников, пишущих код. Генерация изображений и видео через постоянное конструирование, инспекцию и правку. Закрывает разрыв между исполняемыми программами и визуальным качеством. Оценивали 11 ведущих моделей на двух новых бенчмарках
Гитхаб
#harness #agent #t2i #t2v
MAX
👍5🤔3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
HeyGen Video
Первый универсальный видеогенератор HeyGen — кинематографичные клипы из промпта без аватаров. Текст, картинка или видео-референс на входе, один вызов по API/ На базе Minimax H3
• Text to Video — промпт в клип со звуком: диалоги, эмбиенс, эффекты в том же вызове
• Image to Video — анимирует референс-картинку: продукт, недвижимость, лайфстайл
• Reference to Video — видео-референс задает движение, композицию, стиль
• API, OpenRouter, Runware, ComfyUI
• Оплата за секунду выхода, картинка и аудио-референсы бесплатны
• Скидка 50% до конца октября
• Первое место в слепых тестах против Seedance 2.5/2.0, H3 Max и Kling 3.0
#t2v #ref2v
MAX
Первый универсальный видеогенератор HeyGen — кинематографичные клипы из промпта без аватаров. Текст, картинка или видео-референс на входе, один вызов по API/ На базе Minimax H3
• Text to Video — промпт в клип со звуком: диалоги, эмбиенс, эффекты в том же вызове
• Image to Video — анимирует референс-картинку: продукт, недвижимость, лайфстайл
• Reference to Video — видео-референс задает движение, композицию, стиль
• API, OpenRouter, Runware, ComfyUI
• Оплата за секунду выхода, картинка и аудио-референсы бесплатны
• Скидка 50% до конца октября
• Первое место в слепых тестах против Seedance 2.5/2.0, H3 Max и Kling 3.0
#t2v #ref2v
MAX
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Universal Modder
Набор скиллов, тулз и #MCP для Claude Code, который собирает моды для любой ПК-игры. Агент сам проходит весь путь — от реверса движка до готового демо-видео
• Находит игру и определяет движок
• Читает реальный код и придумывает план мода
• Создаёт мод, генерирует графику, 3D-модели и звук (fal MCP)
• Тестирует в запущенной игре, генерирует демо-видео
Подходит для Minecraft, Skyrim, Terraria и других
Установка:
затем
#skill #gamedev
MAX
Набор скиллов, тулз и #MCP для Claude Code, который собирает моды для любой ПК-игры. Агент сам проходит весь путь — от реверса движка до готового демо-видео
• Находит игру и определяет движок
• Читает реальный код и придумывает план мода
• Создаёт мод, генерирует графику, 3D-модели и звук (fal MCP)
• Тестирует в запущенной игре, генерирует демо-видео
Подходит для Minecraft, Skyrim, Terraria и других
Установка:
/plugin marketplace add rehan-remade/universal-modderзатем
/plugin install universal-modder@universal-modder#skill #gamedev
MAX
👍10🤯2🥴2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Comfy API
Облачный сервис Comfy: свой воркфлоу с кастомными нодами, лорами и зависимостями деплоится как портативный билд на Comfy Developer Platform. Запуск на RTX6000, H100, H200 или B200
• Билд с неизменяемой версией и ссылкой на эндпоинт
• Обновление билда новым релизом без затрагивания работающего
• Запуск через браузер, консоль или AI-агента
• Использование через comfy-cli и Comfy Skills
• Защита от холодного старта для конечных пользователей
• Оплата за время GPU посекундно, хранилище по часам
• 20 ГБ моделей и лор — $4/мес
• RTX 6000 96 ГБ VRAM — $4,54/час
• Serverless вариант — платишь только когда идёт запрос
Параллельно вышел Comfy Router для разработчиков. Минус: дороже Runpod ($2,09/час на RTX 6000)
comfy.org/platform/comfy-api
#comfyui #api #router
MAX
Облачный сервис Comfy: свой воркфлоу с кастомными нодами, лорами и зависимостями деплоится как портативный билд на Comfy Developer Platform. Запуск на RTX6000, H100, H200 или B200
• Билд с неизменяемой версией и ссылкой на эндпоинт
• Обновление билда новым релизом без затрагивания работающего
• Запуск через браузер, консоль или AI-агента
• Использование через comfy-cli и Comfy Skills
• Защита от холодного старта для конечных пользователей
• Оплата за время GPU посекундно, хранилище по часам
• 20 ГБ моделей и лор — $4/мес
• RTX 6000 96 ГБ VRAM — $4,54/час
• Serverless вариант — платишь только когда идёт запрос
Параллельно вышел Comfy Router для разработчиков. Минус: дороже Runpod ($2,09/час на RTX 6000)
comfy.org/platform/comfy-api
#comfyui #api #router
MAX
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
LongLive-Plug
Разработка NVIDIA: один раз дистиллируешь бэкбон — получаешь переиспользуемые адаптеры для всех задач по видео. Ниже модель, но без переобучения под каждый даунстрим-таск
• Few-step LoRA — меньше шагов сэмплирования
• CFG LoRA — регулируемый guidance
• Long-context LoRA — качество на длинных роликах
• Плюг-энд-плей: композиция нужных способностей
• 50 → 4 шага сэмплирования (12.5× быстрее)
• По три LoRA на бэкбон, переиспользуются на задачах семьи
• Перенос в даунстрим-модели без дообучения
HF - есть для #wan21 #wan22 и #minimaxh3
#optimization
MAX
Разработка NVIDIA: один раз дистиллируешь бэкбон — получаешь переиспользуемые адаптеры для всех задач по видео. Ниже модель, но без переобучения под каждый даунстрим-таск
• Few-step LoRA — меньше шагов сэмплирования
• CFG LoRA — регулируемый guidance
• Long-context LoRA — качество на длинных роликах
• Плюг-энд-плей: композиция нужных способностей
• 50 → 4 шага сэмплирования (12.5× быстрее)
• По три LoRA на бэкбон, переиспользуются на задачах семьи
• Перенос в даунстрим-модели без дообучения
HF - есть для #wan21 #wan22 и #minimaxh3
#optimization
MAX
👍7🔥2
NVIDIA Open Agent Safety Platform
Песочница безопасности для автономных агентов. Каждый агент запускается в изолированной песочнице — доступ только к тому, что разрешил оператор
• Песочница на каждого агента, контроль до запуска и во время работы
• Ограничение файлов, сетей, инструментов, процессов и ключей
• Поддержка Claude Code, Codex, OpenCode, GitHub Copilot CLI из коробки
• Сетевые правила меняются на лету — например, чтение GitHub разрешено, запись нет
• Ключи передаются переменными окружения, в песочницу не попадают
#agent #security
MAX
Песочница безопасности для автономных агентов. Каждый агент запускается в изолированной песочнице — доступ только к тому, что разрешил оператор
• Песочница на каждого агента, контроль до запуска и во время работы
• Ограничение файлов, сетей, инструментов, процессов и ключей
• Поддержка Claude Code, Codex, OpenCode, GitHub Copilot CLI из коробки
• Сетевые правила меняются на лету — например, чтение GitHub разрешено, запись нет
• Ключи передаются переменными окружения, в песочницу не попадают
#agent #security
MAX
👍4😁3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Comfy Agent
Запустили таки
Встроенный в #ComfyUI агент на моделях Anthropic. Описываешь задачу в чате — агент сам планирует, строит и запускает воркфлоу, заодно правя канвас в реальном времени
• Строит, редактирует, читает и дебажит воркфлоу от начала до конца
• Работает на канвасе, пока ты продолжаешь править граф
• Рекомендации по моделям и параметрам
• Понимает ассеты и ноды, перетаскиваемые из библиотеки
• Создаёт, сохраняет и удаляет скиллы
• До 5 параллельных чатов с историей
• Результат — не просто файл, а весь пайплайн: ноды, сиды, семплеры, модели
Работа в локальном комфи под локальные модели на локальной LLM - в планах, пока только в облаке
Попробовать
#comfyui #agent
MAX
Запустили таки
Встроенный в #ComfyUI агент на моделях Anthropic. Описываешь задачу в чате — агент сам планирует, строит и запускает воркфлоу, заодно правя канвас в реальном времени
• Строит, редактирует, читает и дебажит воркфлоу от начала до конца
• Работает на канвасе, пока ты продолжаешь править граф
• Рекомендации по моделям и параметрам
• Понимает ассеты и ноды, перетаскиваемые из библиотеки
• Создаёт, сохраняет и удаляет скиллы
• До 5 параллельных чатов с историей
• Результат — не просто файл, а весь пайплайн: ноды, сиды, семплеры, модели
Работа в локальном комфи под локальные модели на локальной LLM - в планах, пока только в облаке
Попробовать
#comfyui #agent
MAX
👍8❤4👎2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
FLUX 3 Image
Генератор картинок от Black Forest Labs. Точный контроль каждого пикселя, аккуратные многопроходные правки и композиция из нескольких референсов, в ближайшие недели опенсорс! вероятно, урезанный
• Многошаговые правки без изменения других пикселей — трогаешь только то, что выбрал
• Рамки — раскладка изображения и точечные правки по рамкам
• До 10 референсов на композицию одной картинки
• Генерация до 4K
• Text-to-Image, Image-to-Image, сильный текст и редактирование, реализм, понимание движения
• До 8 октября скидка 50% на API
Детали
Коммерческие веса для компаний с масштабной генерацией (можно дообучать и деплоить у себя), open-wheights версия — в ближайшие недели. Попробовать бесплатно на FLUX Tools. 242 тыс. просмотров за сутки
dashboard.bfl.ai/playground
flux-tools.bfl.ai/precise-editing
#t2i #i2i #r2i #referencing #imageediting #4k
MAX
Генератор картинок от Black Forest Labs. Точный контроль каждого пикселя, аккуратные многопроходные правки и композиция из нескольких референсов, в ближайшие недели опенсорс! вероятно, урезанный
• Многошаговые правки без изменения других пикселей — трогаешь только то, что выбрал
• Рамки — раскладка изображения и точечные правки по рамкам
• До 10 референсов на композицию одной картинки
• Генерация до 4K
• Text-to-Image, Image-to-Image, сильный текст и редактирование, реализм, понимание движения
• До 8 октября скидка 50% на API
Детали
Коммерческие веса для компаний с масштабной генерацией (можно дообучать и деплоить у себя), open-wheights версия — в ближайшие недели. Попробовать бесплатно на FLUX Tools. 242 тыс. просмотров за сутки
dashboard.bfl.ai/playground
flux-tools.bfl.ai/precise-editing
#t2i #i2i #r2i #referencing #imageediting #4k
MAX
👍19❤1👎1
FLUX.2 Klein Alpha
Ишь ты, FLUX.2 Klein научили делать прозрачные изображения. Расширили VAE до 4 каналов (RGBA) и натренировали LoRA для вырезания объектов в PNG с прозрачностью
• Вырезание объекта из фото — на вход картинка с объектом и фон без него, на выходе прозрачный PNG
• Стирание объектов
• Мягкие тени и блики остаются полупрозрачными
• ~11 с/изображение, ~10 ГБ VRAM
• Работает на одной видеокарте 16 ГБ
Гитхаб
Демо
#rgba #t2rgba #klein
MAX
Ишь ты, FLUX.2 Klein научили делать прозрачные изображения. Расширили VAE до 4 каналов (RGBA) и натренировали LoRA для вырезания объектов в PNG с прозрачностью
• Вырезание объекта из фото — на вход картинка с объектом и фон без него, на выходе прозрачный PNG
• Стирание объектов
• Мягкие тени и блики остаются полупрозрачными
• ~11 с/изображение, ~10 ГБ VRAM
• Работает на одной видеокарте 16 ГБ
Гитхаб
Демо
#rgba #t2rgba #klein
MAX
👍19❤2😁1🥴1
Самая недооцененная удаленка сейчас - свои YouTube-каналы без лица
Люди запускают каналы, где ролики помогает делать нейросеть: сценарий, озвучка, монтаж. Лицо показывать не нужно, камера не нужна. Платит сам YouTube - за просмотры, в валюте, каждый месяц. Времени уходит 1-2 часа в день, работать можно из дома или откуда угодно.
Как это устроено, показывает Даниил. Он 13 лет на YouTube, ведет 6 своих каналов - суммарно 1,7 млн подписчиков и 400+ млн просмотров. До сих пор сам делает контент, а не только учит.
Сейчас у него можно бесплатно забрать мини-курс, внутри:
- разбор системы заработка на YouTube, на которой он сделал 70+ млн рублей
- схема, как выбрать нишу для старта
- пошаговый план, что делать, чтобы выйти на доход от 100 до 500 тысяч рублей в месяц
- примеры каналов, которые зарабатывают от 1.000 до 20.000$ в месяц
🎁 Бонусом - готовый список из 50 ниш, с которых можно стартовать уже сегодня.
Забирайте мини-курс здесь: https://t.me/+drq3m-C_RHA3NTQy
#промо
Люди запускают каналы, где ролики помогает делать нейросеть: сценарий, озвучка, монтаж. Лицо показывать не нужно, камера не нужна. Платит сам YouTube - за просмотры, в валюте, каждый месяц. Времени уходит 1-2 часа в день, работать можно из дома или откуда угодно.
Как это устроено, показывает Даниил. Он 13 лет на YouTube, ведет 6 своих каналов - суммарно 1,7 млн подписчиков и 400+ млн просмотров. До сих пор сам делает контент, а не только учит.
Сейчас у него можно бесплатно забрать мини-курс, внутри:
- разбор системы заработка на YouTube, на которой он сделал 70+ млн рублей
- схема, как выбрать нишу для старта
- пошаговый план, что делать, чтобы выйти на доход от 100 до 500 тысяч рублей в месяц
- примеры каналов, которые зарабатывают от 1.000 до 20.000$ в месяц
🎁 Бонусом - готовый список из 50 ниш, с которых можно стартовать уже сегодня.
Забирайте мини-курс здесь: https://t.me/+drq3m-C_RHA3NTQy
#промо
👎23🥴13🍌5😁3🌚1
DeepSeek Harness v0.2
Выпустили десктоп на #Windows и #macOS обвязки для агентов. Автоматизирует код, документы, таблицы, планирование задач.
Что нового в v0.2 preview
• Plugin Manager — установка без терминала: имя пакета прямо в интерфейсе, плюс удаление, отключение, аудит
• Creator Mode — описываешь нужный плагин или скилл, Harness сам его создаст и настроит
• Automation Task — рутина на расписании, история запусков, гибкие промпты-инструкции
• Обновлённый UI — правый сайдбар с просмотром изменений в коде, превью HTML, таблиц, графиков и PDF
• Контроль детализации — сам выбираешь, как показывать «мысли» и шаги агента
В отличие от монолитных Hermes, OpenClaw или LM Bionic — плагином тут любой элемент: от отдельного инструмента до глобальных компонентов интерфейса. Среда пересобирается на лету под воркфлоу.
Работает через Ollama с локальными моделями или облаком
github.com/deepseek-ai/deepseek-harness
#harness
Выпустили десктоп на #Windows и #macOS обвязки для агентов. Автоматизирует код, документы, таблицы, планирование задач.
Что нового в v0.2 preview
• Plugin Manager — установка без терминала: имя пакета прямо в интерфейсе, плюс удаление, отключение, аудит
• Creator Mode — описываешь нужный плагин или скилл, Harness сам его создаст и настроит
• Automation Task — рутина на расписании, история запусков, гибкие промпты-инструкции
• Обновлённый UI — правый сайдбар с просмотром изменений в коде, превью HTML, таблиц, графиков и PDF
• Контроль детализации — сам выбираешь, как показывать «мысли» и шаги агента
В отличие от монолитных Hermes, OpenClaw или LM Bionic — плагином тут любой элемент: от отдельного инструмента до глобальных компонентов интерфейса. Среда пересобирается на лету под воркфлоу.
Работает через Ollama с локальными моделями или облаком
github.com/deepseek-ai/deepseek-harness
#harness
🔥8👍3❤2
Olm SoL Refiner for ComfyUI
Неофициальная имплементация SoL-Refiner в #ComfyUI
• fp8 и nvfp4 поддержка — модель прожорлива по VRAM
• С fp8 на апскейле 864×480 → 1728×960, клипе 6с, уходило минимум 15-16 ГБ
Автор пишет что по ощущениям это переосмысление входного изображения — в духе img2img с типичной диффузионной моделью, а не честное прояснение деталей.
#enhance #detailer #comfyui
MAX
Неофициальная имплементация SoL-Refiner в #ComfyUI
• fp8 и nvfp4 поддержка — модель прожорлива по VRAM
• С fp8 на апскейле 864×480 → 1728×960, клипе 6с, уходило минимум 15-16 ГБ
Автор пишет что по ощущениям это переосмысление входного изображения — в духе img2img с типичной диффузионной моделью, а не честное прояснение деталей.
#enhance #detailer #comfyui
MAX
👍5🤔2
AREX-2
Агентная мультимодальная модель на 27B от BAAI. Самоулучшение через несколько раундов на тесте: propose → measure → reflect → revise
• Улучшает решение по ходу работы рефлексией и правками
• Кодинг, ML-инженерия, глубокий ресерч
• Поведение из кодинга переносится на deep research без доп. поисковых треков
• Мультимодальная, совместима с Qwen3.8
• 27B параметров, плотная модель
• Контекст 262K
гитхаб
#agent #multimodal
MAX
Агентная мультимодальная модель на 27B от BAAI. Самоулучшение через несколько раундов на тесте: propose → measure → reflect → revise
• Улучшает решение по ходу работы рефлексией и правками
• Кодинг, ML-инженерия, глубокий ресерч
• Поведение из кодинга переносится на deep research без доп. поисковых треков
• Мультимодальная, совместима с Qwen3.8
• 27B параметров, плотная модель
• Контекст 262K
гитхаб
#agent #multimodal
MAX
👍5😁2❤1
Anima-Lightning
Дистиллированная версия модели Anima для генерации за 4 шага
• Аниме, иллюстрации и другая не-фотореалистичная арт-генерация
Совместима с любым 4-step планировщиком
#anime #t2i
MAX
Дистиллированная версия модели Anima для генерации за 4 шага
• Аниме, иллюстрации и другая не-фотореалистичная арт-генерация
Совместима с любым 4-step планировщиком
#anime #t2i
MAX
👍5
Накопилось по #minimaxH3 - часть 29
#VAE
huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/blob/main/minimax_h3_lynnreal_light_vae_int8_convrot.safetensors - облегченный VAE int8 от Kijai
huggingface.co/speach1sdef178/MiniMax-H3-X2-Detail-VAE - х2-VAE с доп. деталями. Обычный латент сверх бутылочного горлышка деталей не содержит, поэтому режим Detailed для I2V берет ранние фичи энкодера исходника. Модель + нода + воркфлоу
huggingface.co/corechan/MiniMax-H3-LightVAE - легкий VAE для H3
#LoRA
huggingface.co/pablodawson/MiniMax-H3-360-Orbit-LoRA - облет для FL2VA: одинаковые первый/последний кадр, камера облетает застывшую сцену по кругу, клип зацикливается. Нужен спец-промпт. Проверен и на 8GB VRAM (4070, 736×576, ~7 мин)
huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/tree/main/loras - ELM longlive plug 4-step LoRA от Kijai: сжатие генерации до 4 шагов с минимальной потерей качества
huggingface.co/neph1/1980s_scifi_movies_minimax_h3 - LoRA sci-fi 80-х, киберпанковский край жанра. Без триггера
huggingface.co/JOKER141/MiniMax-H3-General-Motion-Continuity-Repair - починка непрерывности движения
huggingface.co/JOYUNGI/nwpxstyle-h3-lora - Nwpxstyle: теплый пиксель-арт-аниме с жирным контуром и дизерингом. Тренировались на статике, стиль переносится на видео, годится под ретро-катсцены #pixelart
huggingface.co/moe-kill/H3-Turbo-Neat - мерж пяти турбо LoRAs в одну 1Gb на 4 шага: четкие детали и свежий легкий вид
github.com/tsukino4a/h3-image-edit - skill.md для LLM: H3-иллюстрации — смена черт, костюма, мелкие правки #skill
huggingface.co/Alissonerdx/Minimax-H3-ComfyUI/tree/main/loras - #HeadSwap : замена головы, очень хорошо захватывает волосы
#workflow #comfyui
github.com/shootthesound/ComfyUI-Fizgig-H3-Still - Fizgig H3-Still: ноды и воркфлоу для генерации одиночной картинки — рендерится сильно быстрее старого 5-кадрового обхода, можно крутить мегапиксели #t2i #i2i
Говорят, H3 отлично генерит картинки youtu.be/A53fIhsyTm8
civitai.red/posts/31291351 - MiniMax H3 REF + Fizgig как Ref2Img/Img2Img: 4096×1536 за минуту (18 шагов, 5060 Ti 16Gb). Понимание пространства и стилей по референсу, быстрее Qwen 2.1 на 2+ референсах
github.com/BiggerFishy/comfyui-minimax-h3-studio - простой #characterswap : SAM3 выделяет объект, инверсия цвета в области помогает замене. Сохранение персонажей с описанием
civitai.com/models/2973199/minimax-h3-faceswap-with-spectrum-and-sparse-attention - #faceswap + Spectrum и sparse attention
github.com/TheBeast-Spec/minimax-h3-comfyui-demo-pack - body-swap: поза из исходного видео, руки источника сохраняются (жест, тон кожи), руки не перегенерируются
#prompting
github.com/fadetofunk/MiniRef - MiniRef 1.3: форменный помощник Ref2VA-промптов, Windows .NET 9. Персонаж сохраняется в .mrpod
github.com/AIMixer/ComfyUI_MiniMaxH3_Director - Director получил ноду Face Refine с поддержкой Semantic Bridge
github.com/Adudeguyman/ComfyUI-Fantastic-MiniMaxH3-PromptBuilder - обновление: #RefMods точнее и меньше утечки личности
github.com/ssm82/cinematic-video-prompt-h3-plugin - плагин-агент по стандарту Agent Plugins v1 (Microsoft/Google): словарь 700+ кинематографических терминов → H3-промпт
модели
huggingface.co/hoidhxd/MiniMax-H3-x-Z-Image-hybrid - гибрид 22Gb: Z-Image → FL2VA → Ref2VA, богатые текстуры и заметно лучший звук. Работает на 3060 12Gb, сэмплер стартует ~70 сек, дальше обычная скорость (Turbo+Kitchen+Spectrum, 6–8 шагов)
huggingface.co/QuantFunc/Minimax-H3-Quantfunc-4bit - 4-bit квант H3: 23.7 dB PSNR, SM75+, загрузка через ComfyUI-QuantFunc. FL2VA (4 шага) и Ref2VA (8 шагов)
#VAE
huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/blob/main/minimax_h3_lynnreal_light_vae_int8_convrot.safetensors - облегченный VAE int8 от Kijai
huggingface.co/speach1sdef178/MiniMax-H3-X2-Detail-VAE - х2-VAE с доп. деталями. Обычный латент сверх бутылочного горлышка деталей не содержит, поэтому режим Detailed для I2V берет ранние фичи энкодера исходника. Модель + нода + воркфлоу
huggingface.co/corechan/MiniMax-H3-LightVAE - легкий VAE для H3
#LoRA
huggingface.co/pablodawson/MiniMax-H3-360-Orbit-LoRA - облет для FL2VA: одинаковые первый/последний кадр, камера облетает застывшую сцену по кругу, клип зацикливается. Нужен спец-промпт. Проверен и на 8GB VRAM (4070, 736×576, ~7 мин)
huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/tree/main/loras - ELM longlive plug 4-step LoRA от Kijai: сжатие генерации до 4 шагов с минимальной потерей качества
huggingface.co/neph1/1980s_scifi_movies_minimax_h3 - LoRA sci-fi 80-х, киберпанковский край жанра. Без триггера
huggingface.co/JOKER141/MiniMax-H3-General-Motion-Continuity-Repair - починка непрерывности движения
huggingface.co/JOYUNGI/nwpxstyle-h3-lora - Nwpxstyle: теплый пиксель-арт-аниме с жирным контуром и дизерингом. Тренировались на статике, стиль переносится на видео, годится под ретро-катсцены #pixelart
huggingface.co/moe-kill/H3-Turbo-Neat - мерж пяти турбо LoRAs в одну 1Gb на 4 шага: четкие детали и свежий легкий вид
github.com/tsukino4a/h3-image-edit - skill.md для LLM: H3-иллюстрации — смена черт, костюма, мелкие правки #skill
huggingface.co/Alissonerdx/Minimax-H3-ComfyUI/tree/main/loras - #HeadSwap : замена головы, очень хорошо захватывает волосы
#workflow #comfyui
github.com/shootthesound/ComfyUI-Fizgig-H3-Still - Fizgig H3-Still: ноды и воркфлоу для генерации одиночной картинки — рендерится сильно быстрее старого 5-кадрового обхода, можно крутить мегапиксели #t2i #i2i
Говорят, H3 отлично генерит картинки youtu.be/A53fIhsyTm8
civitai.red/posts/31291351 - MiniMax H3 REF + Fizgig как Ref2Img/Img2Img: 4096×1536 за минуту (18 шагов, 5060 Ti 16Gb). Понимание пространства и стилей по референсу, быстрее Qwen 2.1 на 2+ референсах
github.com/BiggerFishy/comfyui-minimax-h3-studio - простой #characterswap : SAM3 выделяет объект, инверсия цвета в области помогает замене. Сохранение персонажей с описанием
civitai.com/models/2973199/minimax-h3-faceswap-with-spectrum-and-sparse-attention - #faceswap + Spectrum и sparse attention
github.com/TheBeast-Spec/minimax-h3-comfyui-demo-pack - body-swap: поза из исходного видео, руки источника сохраняются (жест, тон кожи), руки не перегенерируются
#prompting
github.com/fadetofunk/MiniRef - MiniRef 1.3: форменный помощник Ref2VA-промптов, Windows .NET 9. Персонаж сохраняется в .mrpod
github.com/AIMixer/ComfyUI_MiniMaxH3_Director - Director получил ноду Face Refine с поддержкой Semantic Bridge
github.com/Adudeguyman/ComfyUI-Fantastic-MiniMaxH3-PromptBuilder - обновление: #RefMods точнее и меньше утечки личности
github.com/ssm82/cinematic-video-prompt-h3-plugin - плагин-агент по стандарту Agent Plugins v1 (Microsoft/Google): словарь 700+ кинематографических терминов → H3-промпт
модели
huggingface.co/hoidhxd/MiniMax-H3-x-Z-Image-hybrid - гибрид 22Gb: Z-Image → FL2VA → Ref2VA, богатые текстуры и заметно лучший звук. Работает на 3060 12Gb, сэмплер стартует ~70 сек, дальше обычная скорость (Turbo+Kitchen+Spectrum, 6–8 шагов)
huggingface.co/QuantFunc/Minimax-H3-Quantfunc-4bit - 4-bit квант H3: 23.7 dB PSNR, SM75+, загрузка через ComfyUI-QuantFunc. FL2VA (4 шага) и Ref2VA (8 шагов)
🔥16👍4❤2