Пара проектов по нейротекстурированию 3D объектов и сцен на базе SD
1. STABLE PROJECTORZ‼️ ‼️ Осторожно, говорят, в нем троян, см коменты. Ссылку удаляю‼️ ‼️
2. Neural Master
Этот аддон к Блендеру нахваливает Сергей Цыпцын
#texture #text2texture #3Dtotexture #texturing
1. STABLE PROJECTORZ
2. Neural Master
Этот аддон к Блендеру нахваливает Сергей Цыпцын
#texture #text2texture #3Dtotexture #texturing
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
InTeX: Interactive Text-to-Texture Synthesis via Unified Depth-aware Inpainting
Интерактивное текстурирование 3D на базе SD
Код
#texture #text2texture #3Dtotexture #texturing
Интерактивное текстурирование 3D на базе SD
Код
#texture #text2texture #3Dtotexture #texturing
👍6
TexGen: Text-Guided 3D Texture Generation with Multi-view Sampling and Resampling
Генерация текстур на заданный меш по тексту.
Кодов/демов не дают. Только показывают
#texture #text2texture #3Dtotexture #texturing
Генерация текстур на заданный меш по тексту.
Кодов/демов не дают. Только показывают
#texture #text2texture #3Dtotexture #texturing
👀4👎2👍1
Meshy-4
Генератор 3D моделей по тексту и по изображению. А также ИИ-текстурирование. На старте дают немножко кредитов попробовать бесплатно.
Есть негативный промпт, функция Remix (вариации)
Есть галерея готовых моделей c не очень понятным рейтингом, которые можно скачивать если у вас платный тариф.
Пример сетки из топа на скрине
#textto3d #imageto3d #texturing #3d2texture
Генератор 3D моделей по тексту и по изображению. А также ИИ-текстурирование. На старте дают немножко кредитов попробовать бесплатно.
Есть негативный промпт, функция Remix (вариации)
Есть галерея готовых моделей c не очень понятным рейтингом, которые можно скачивать если у вас платный тариф.
Пример сетки из топа на скрине
#textto3d #imageto3d #texturing #3d2texture
👍7🌭3❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Stencil Brush From Sd ControlNet
Плагин к Блендеру для текстурирования на базе SD
#blender #plugin #texturing
Плагин к Блендеру для текстурирования на базе SD
#blender #plugin #texturing
😁7👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Meshy 6 Preview
Обновка 3D генератора с PBR текстурами
Выглядит получше чем Hunyuan3D 3.0
#textto3d #imageto3d #texturing #3d2texture #pbr
Обновка 3D генератора с PBR текстурами
Выглядит получше чем Hunyuan3D 3.0
#textto3d #imageto3d #texturing #3d2texture #pbr
👍7
Очередной инструмент от @SashaMelentev
Далее его текст
Refiner
Сдружил Photoshop и ComfyUI, что вообще-то, уже не новость. Собрал два workflow для "разгона" скетча рендера в полноценную заливку.
Первый - со шкатулкой - работает на Illustrious, это SDXL, заполняет не очень детально, но можно настроить рисование реал-тайм, а второй - с рукоятью - на Nano Banana Pro, и от него фляжка брызнет, возьмись за стул, когда будешь смотреть. Он еще и референсы утилизирует в работу.
Оба json'a здесь в комментариях. #Tools
Когда general, простые концепты делает нейросеть, работу руками нужно посвятить деланию уникальных, штучных задач.
Это приводит нас к странному парадоксу, с одной стороны нужно знать базу и техническую сторону работы, для штучной работы без этого никак, с другой - большую ценность приобретают гуманитарные знания, чтобы знать, что писать в промпте, какое желание у ИИ загадывать.
И далее. Когда всю работу будут делать роботы, то труд человека перестанет быть универсальным товаром, то есть станет штучным... роскошью то бишь.
источник
#workflow #tools #sketch2image #texturing
Далее его текст
Refiner
Сдружил Photoshop и ComfyUI, что вообще-то, уже не новость. Собрал два workflow для "разгона" скетча рендера в полноценную заливку.
Первый - со шкатулкой - работает на Illustrious, это SDXL, заполняет не очень детально, но можно настроить рисование реал-тайм, а второй - с рукоятью - на Nano Banana Pro, и от него фляжка брызнет, возьмись за стул, когда будешь смотреть. Он еще и референсы утилизирует в работу.
Оба json'a здесь в комментариях. #Tools
Когда general, простые концепты делает нейросеть, работу руками нужно посвятить деланию уникальных, штучных задач.
Это приводит нас к странному парадоксу, с одной стороны нужно знать базу и техническую сторону работы, для штучной работы без этого никак, с другой - большую ценность приобретают гуманитарные знания, чтобы знать, что писать в промпте, какое желание у ИИ загадывать.
И далее. Когда всю работу будут делать роботы, то труд человека перестанет быть универсальным товаром, то есть станет штучным... роскошью то бишь.
источник
#workflow #tools #sketch2image #texturing
❤11👍4🔥3
Modddif
ИИ-текстуровщик 3D моделей онлайн. Модель мможно загрузить свою или сгенерировать тут же
Есть бесплатный тариф и платный ($30 в месяц), проекты на бесплатном тарифе публикуются в публичной галерее и используются для улучшения ИИ, на платном — остаются приватными.
#texturing #imageto3d #3d
ИИ-текстуровщик 3D моделей онлайн. Модель мможно загрузить свою или сгенерировать тут же
Есть бесплатный тариф и платный ($30 в месяц), проекты на бесплатном тарифе публикуются в публичной галерее и используются для улучшения ИИ, на платном — остаются приватными.
#texturing #imageto3d #3d
❤3
Image‑to‑Material
Генерация PBR‑материалов по изображению.
• создаёт карту альбедо (Base Color)
• генерирует карту нормалей (Normal)
• формирует карту шероховатости (Roughness)
• определяет карту металличности (Metalness)
• извлекает карту высот (Height)
Работает с фото реальных поверхностей и рендерами. Выводит 5 PBR‑карт за один проход. Результат совместим с Unreal, Unity, Blender. Стоимость - $0,06 за запуск.
Поклянчить доступ
#image2texture #pbr #texturing #image2pbr
Генерация PBR‑материалов по изображению.
• создаёт карту альбедо (Base Color)
• генерирует карту нормалей (Normal)
• формирует карту шероховатости (Roughness)
• определяет карту металличности (Metalness)
• извлекает карту высот (Height)
Работает с фото реальных поверхностей и рендерами. Выводит 5 PBR‑карт за один проход. Результат совместим с Unreal, Unity, Blender. Стоимость - $0,06 за запуск.
Поклянчить доступ
#image2texture #pbr #texturing #image2pbr
👍7👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
splatedit.app
Онлайн инструмент для наложения лого / текстур / любых картинок на гауссовы сцены
#texturing #gaussian #projection
Онлайн инструмент для наложения лого / текстур / любых картинок на гауссовы сцены
#texturing #gaussian #projection
🔥9👍4❤1
UltraTex
Текстурирование 3D-моделей в #2K. По референс-картинке генерирует детальные текстуры для существующей модели, по шести ракурсам в 2048×2048
• 2K мультивью генерация — мелкие детали поверхности не теряются
• Текстурирование по референс-изображению
• Альбедо + отдельная ветка металличности-шероховатости (версия на #FLUX2)
• Специальный скрипт инференса для сгенерированных мешей
• Трюк: выкидывает токены фона и лишние attention-связи
• Бенчмарки на NVIDIA H200 — на домашней карте будет иначе
• Базы: FLUX.1-dev и FLUX.2-Klein (4B/9B)
Гитхаб
#texturing #3d #texture
MAX
Текстурирование 3D-моделей в #2K. По референс-картинке генерирует детальные текстуры для существующей модели, по шести ракурсам в 2048×2048
• 2K мультивью генерация — мелкие детали поверхности не теряются
• Текстурирование по референс-изображению
• Альбедо + отдельная ветка металличности-шероховатости (версия на #FLUX2)
• Специальный скрипт инференса для сгенерированных мешей
• Трюк: выкидывает токены фона и лишние attention-связи
• Бенчмарки на NVIDIA H200 — на домашней карте будет иначе
• Базы: FLUX.1-dev и FLUX.2-Klein (4B/9B)
Гитхаб
#texturing #3d #texture
MAX
🔥10❤2👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
A2 MakeHuman: Image to UV Texture
Текстурирование MakeHuman по картинке в #ComfyUI без промптов
• Qwen3-VL смотрит на референс и описывает каждую часть
• Каждая часть генерится на Flux 2 Klein, с UV-разметкой как гайдом
• Cavity и normal-карты сохраняют детали поверхности
• Части смешиваются с согласованием цвета
Что можно контролировать
• Автоописание Qwen или свои тексты для каждой части, Qwen можно выключить по отдельности или сразу всем
• Доп. промпт и доп. референс на каждую часть
• Включить/выключить проходы, ре-ролл отдельных частей со своими сидами
• Готовая часть сохраняется и загружается обратно для уточнения
• Единый стиль (фото, cartoon, anime) на все четыре части
Подходит и для одежды из дистрибутива MakeHuman. Нужны: Flux 2 Klein 9B, нод Qwen3-VL-4B, rgthree и UV Painter
drive.google.com/file/d/10F_9xbm2sdWDAw_E8orXBltqhNjFX9Ef
#UV #texturing #workflow
Текстурирование MakeHuman по картинке в #ComfyUI без промптов
• Qwen3-VL смотрит на референс и описывает каждую часть
• Каждая часть генерится на Flux 2 Klein, с UV-разметкой как гайдом
• Cavity и normal-карты сохраняют детали поверхности
• Части смешиваются с согласованием цвета
Что можно контролировать
• Автоописание Qwen или свои тексты для каждой части, Qwen можно выключить по отдельности или сразу всем
• Доп. промпт и доп. референс на каждую часть
• Включить/выключить проходы, ре-ролл отдельных частей со своими сидами
• Готовая часть сохраняется и загружается обратно для уточнения
• Единый стиль (фото, cartoon, anime) на все четыре части
Подходит и для одежды из дистрибутива MakeHuman. Нужны: Flux 2 Klein 9B, нод Qwen3-VL-4B, rgthree и UV Painter
drive.google.com/file/d/10F_9xbm2sdWDAw_E8orXBltqhNjFX9Ef
#UV #texturing #workflow
👍5🔥3