INGAME
2.05K subscribers
15.7K photos
187 videos
12 files
2.15K links
канал, где компьютерные игры превращаются в инструменты для создания странных картинок (а ещё видео, музыки, событий, пространств и прочего в таком духе). | 18+

присылайте ваши работы сюда: @ingame_photo_bot

все наши ссылки: linktr.ee/ingameph
Download Telegram
Ghost of Tsushima
ingame ph: Prohtex at 291 Gallery aka Spiff

из серии «I am the Ghost.», август 2020

#photography #postprocessing #ghosts
❤‍🔥26❤5🥰1
в Ghost Town Pumpkin Festival можно попасть всего пару недель в году, в окрестностях Хэллоуина, так что мы сделали исключение и впервые выбрали игру для воскресного пленэра без помощи генератора случайных чисел. основная творческая механика игры - вырезание по тыквам (потом их можно разместить в мире игры и получать лайки), но ещё здесь есть внутриигровой фотоаппарат, с помощью которого мы, летая по городу-призраку, занимались одновременно пейзажной и спиритической фотографией — и иногда ослепляли друг друга вспышками.

как всегда, в посте - лишь бледный призрак того, что мы наснимали; чтобы посмотреть на результаты пленэра во плоти, переходите по ссылке на наш гугл-диск.

работы в посте:

1,2 Костя Кушко
3,4 мяу вау
5,6 D3mark0
7,8 Норицын
9,10 Константин Ремизов

если вы тоже хотите присоединиться к лаборатории пейзажа, оставьте комментарий вот тут или напишите нам в предложку.

#ghosts #out_painting #sculpture #diegetic_camera #photography #performance #landscapelab #outofbounds
👻17❤4🔥2
Steep
режим повтора | фоторежим | Cheat Engine (изменение угла обзора)
ingame ph: Константин Ремизов

поскольку Steep — это онлайн-игра, пока вы находитесь в фоторежиме или режиме повтора, рядом с вами могут заспауниться другие игроки, и они будут отображаться в этих режимах, но не будут двигаться и исчезнут либо при перемотке, либо после того, как игрок телепортируется в другое место. иногда один игрок может оставить рядом с вами несколько своих клонов.
если перемотать повтор чуть назад, у клонов уменьшается качество моделей, и вокруг их фигур появляется призрачный ореол. перемотать ещё чуть-чуть — и они превращаются в прозрачную дымку, пожирающую ресурсы видеокарты.

#photography #replay #photomode #ghosts #lod
❤21❤‍🔥6
Elden Ring
Frans Bouma's Camera Tools | Reshade
ingame ph: kalid owaida

#photography #postprocessing #ghosts
❤22
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Nvidia Ansel
ingame ph: cpleev

#photography #postprocessing #ghosts
❤14🆒6❤‍🔥4
Recipe for Disaster
Unity Explorer / Cinematic Unity Explorer
ingame ph: константин ремизов

съедобное-несъедобное

#photography #postprocessing #glitch #ghosts
❤19❤‍🔥9🏆2😍1
Bloodrayne
ingame ph: мяу вау

infernal engine - движок, созданный компанией terminal reality и сначала использовавшийся только в играх своего производства, но позже ставший доступным и для других компаний-разработчиков
особенностями движка являются система разрушений, позволяющая уничтожить или повредить практически любой объект в игре, а также проработанная физика человеческого тела с анатомическими ограничениями вращения суставов и симуляцией мышц/сухожилий + симуляция волос и ткани при взаимодействии с окружающей обстановкой.
на этом движке была создана Bloodrayne, а мои скриншоты — это демонстрация физики ткани, где повреждая куски движущихся полигонов можно получить интересные вариации рожыц дружелюбного привидения Каспера (в моем случае).

#photography #interface #sculpture #ghosts
❤‍🔥12🆒4❤2🤝1
Ghost Master
Rejected Ghosts | Cheat Engine | SRWE
ingame ph: константин ремизов

я не устоял перед октябрём и вернулся к серии, которую начал снимать ещё три с половиной года назад в ghost master — тогда меня интересовали точки пересечения между глитч-фотографией и спиритической фотографией и, в частности, фабрикация глитчевых пространств, которые казались бы не просто сломанными, но проклятыми. глитч зачастую воспринимается как вспышка чего-то реального, просвечивающего через игровой фасад — и, как утверждает знаменитое первое предложение "призрака дома на холме" ширли джексон, ни один живой организм не может долго существовать в условиях абсолютной реальности и не сойти с ума.

у меня была бессонница, и я смотрел, как на экране складываются медленные и безразличные пространства; лаконично обставленные уровни игры достаточно неуютны и сами по себе, но я нащупывал в них новую холодность, проистекающую из того, насколько компьютеру на самом деле всё равно, поддерживать или нет иллюзию трёхмерности и целостности изображаемых им миров. с не меньшей лёгкостью он предъявляет, как непреложные факты, расслоения текстур и искажения перспективы.

#photography #glitch #perspective #clipping #ghosts
❤‍🔥13⚡3❤3👀2🆒2
❤21❤‍🔥5⚡3😈1
Ghost Master
Rejected Ghosts | Cheat Engine | SRWE
ingame ph: константин ремизов

в четвёртой миссии ghost master, "вызыватели не в счёт", невмешательство игрока может обнажить важную особенность игровой логики. эта миссия — одна из немногих, где требуется не напугать или свести с ума смертных, а направить их: в данном случае — помочь найти в лесной хижине древний том и призвать могущественного духа (который полакомится их душами). в качестве одного из побочных заданий здесь нужно освободить элементаля по имени танец дождя - она заперта в бачке унитаза, которым слишком долго никто не пользовался. снаружи туалета выросло осиное гнездо, и осы не дают смертным попасть внутрь.

так вот, если слишком долго ничего с этим не делать, все занятия смертных начнут сводиться к простому циклу: попытаться проникнуть в туалет - испугаться ос - бежать в случайном направлении - отдышавшись, попробовать снова. все попытки вновь направить их внимание к поискам книги будут обречены на провал. это говорит о двух вещах: во-первых, поведением npc в игре управляет, помимо случайности и скриптов, система потребностей, полностью скрытая от игрока. во-вторых, в особых случаях эта система может сама собой подталкивать игрока к действию. симуляция встраивается в головоломку.

но всё же повседневные заботы смертных, говорящих на собственном диалекте симлиша, нужны нам только затем, чтобы выискать - или создать - среди них лазейки, сквозь которые сверхъестественное сможет просачиваться в их жизнь. чем детализированнее симуляция, чем больше в ней случайных факторов, тем сильнее фрустрируют эти попытки быть замеченным; эта цель — инверсия целей стелс-игр, и странная свобода воли, которой наделены здешние npc - противоположность отлаженных сценариев, по которым живут обычно обитатели стелс-мирков, пока вмешательство игрока не подтолкнёт их к импровизации.

мир, поддерживающий два альтернативных способа существования, вкладывает во многие объекты двойные смыслы: анатомическая модель человеческого скелета в кабинете врача — это, конечно же, ещё и символ мертвеца. земля в цветочном горшке и воздух в велосипедных шинах, пленённые человеком стихии, в руках духов-элементалей становятся орудиями мести, проводниками землетрясений и ураганов. велосипед, впрочем, слишком часто оказывается пылящимся в подвале; то, что интереснее всего духам, с человеческой точки зрения может находиться в заброшенном, функционально мёртвом пространстве, и от игрока требуется найти способ сделать его значимым.

на уровне, пародирующем "сонную лощину", эта раздвоенность мира принимает совсем странный оборот. деревенские дома соединены под землёй общим подвалом, невидимым игроку - в этом прямоугольном помещении, где из мебели есть только несколько расставленных по периметру стульев, проводят большую часть времени смертные, по какой-то причине продолжая активное автономное существование, даже когда игре они в общем-то не нужны. эта их жизнь за кулисами, в лимбе, ощущается более загробной, чем та, которую призраки ведут на поверхности, в свете луны.

#photography #glitch #clipping #ghosts #perspective
❤‍🔥13👻7❤4
Final Fantasy XI
ingame ph: Hideki Saito, 29 октября 2005

«Спиритическая фотография?*»

*в оригинале 心霊写真, shinrei shashin — в Японии так называют невинные на первый взгляд фотографии, на которых, если присмотреться, обнаруживаются жуткие/сверхъестественные элементы.

#photography #ghosts #pioneers
❤19🙏8❤‍🔥6
Ghost Master
Rejected Ghosts | Cheat Engine | SRWE
ingame ph: константин ремизов

...уже отбирая снимки, зачитываюсь тем, что писал об игре крис бэйтман, её гейм-дизайнер и 'философ-аутсайдер', чью страницу в английской википедии удалили после того, как он анонсировал книгу с названием "википедия ничего не знает". в его изначальные планы не входила ни детальная симуляция поведения смертных, ни включение головоломок: и то, и другое появилось под влиянием гейм-директора, грегга барнетта; бэйтмана же интересовало прежде всего создание интересной динамической песочницы, полуигры-полуигрушки, посвящённой непрямому управлению командой призраков - и их коллекционированию. в этом отношении ключевым ориентиром игры была - достаточно внезапно - серия pokemon.

вот постмортем игры: 1 | 2
а вот заметки о происхождении каждого из призраков: 1 | 2 | 3

(пожалуй, самое время заметить, что призрака можно обнаружить только на одном из тридцати моих снимков; первоначально я собирался также избегать ярких цветов, но последние из найденных мной способов заглитчить игру работали с цветом слишком эффектно, чтобы это игнорировать)

#photography #glitch #clipping #wireframe #ghosts
❤‍🔥19👻5❤2
ТЕМА МЕСЯЦА: LO-FI
Tiny Glade Demo
ingame ph: ростик

как видят призраки

#photography #interface #ghosts #theme
❤‍🔥21❤5💘3🙏2🎃1
ФОТОБАТТЛ INGAME 2025 | РАУНД I: ОТРАЖЕНИЯ
Black Mirror (2017)
Cinematic Unity Explorer
ingame ph: Егор Черных

#photography #battle #ghosts
❤‍🔥16🕊7❤6
Xenoblade Chronicles 2
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
Honkai: Star Rail
ingame ph: titanfixer

упершись в стены и чулки,
я призракам дышу в затылки 0_о

#photography #yesfilter #collage #ghosts
⚡14❤8❤‍🔥5🕊1
Scooby-Doo: Night of 100 Frights
Dolphin Emulator | Cheat Engine
ingame ph: мяу вау 🦴

#photography #glitch #hallofmirrors #ghosts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥10❤9💘6🕊2👻2😨2