Нейронавт | Нейросети в творчестве
13.2K subscribers
7.14K photos
5.66K videos
51 files
7.23K links
Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще

В папках и запусках не участвую

для связи @Neuronauticus

РКН: https://hf.ru/link8e56d
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Comfy API

Облачный сервис Comfy: свой воркфлоу с кастомными нодами, лорами и зависимостями деплоится как портативный билд на Comfy Developer Platform. Запуск на RTX6000, H100, H200 или B200

• Билд с неизменяемой версией и ссылкой на эндпоинт
• Обновление билда новым релизом без затрагивания работающего
• Запуск через браузер, консоль или AI-агента
• Использование через comfy-cli и Comfy Skills
• Защита от холодного старта для конечных пользователей

• Оплата за время GPU посекундно, хранилище по часам
• 20 ГБ моделей и лор — $4/мес
• RTX 6000 96 ГБ VRAM — $4,54/час
• Serverless вариант — платишь только когда идёт запрос

Параллельно вышел Comfy Router для разработчиков. Минус: дороже Runpod ($2,09/час на RTX 6000)

comfy.org/platform/comfy-api

#comfyui #api #router

MAX
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Comfy Agent

Запустили таки
Встроенный в #ComfyUI агент на моделях Anthropic. Описываешь задачу в чате — агент сам планирует, строит и запускает воркфлоу, заодно правя канвас в реальном времени

• Строит, редактирует, читает и дебажит воркфлоу от начала до конца
• Работает на канвасе, пока ты продолжаешь править граф
• Рекомендации по моделям и параметрам
• Понимает ассеты и ноды, перетаскиваемые из библиотеки
• Создаёт, сохраняет и удаляет скиллы
• До 5 параллельных чатов с историей
• Результат — не просто файл, а весь пайплайн: ноды, сиды, семплеры, модели

Работа в локальном комфи под локальные модели на локальной LLM - в планах, пока только в облаке

Попробовать

#comfyui #agent

MAX
👍8❤4👎2
Olm SoL Refiner for ComfyUI

Неофициальная имплементация SoL-Refiner в #ComfyUI

• fp8 и nvfp4 поддержка — модель прожорлива по VRAM
• С fp8 на апскейле 864×480 → 1728×960, клипе 6с, уходило минимум 15-16 ГБ

Автор пишет что по ощущениям это переосмысление входного изображения — в духе img2img с типичной диффузионной моделью, а не честное прояснение деталей.

#enhance #detailer #comfyui

MAX
👍5🤔2
Накопилось по #minimaxH3 - часть 29

#VAE

huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/blob/main/minimax_h3_lynnreal_light_vae_int8_convrot.safetensors - облегченный VAE int8 от Kijai

huggingface.co/speach1sdef178/MiniMax-H3-X2-Detail-VAE - х2-VAE с доп. деталями. Обычный латент сверх бутылочного горлышка деталей не содержит, поэтому режим Detailed для I2V берет ранние фичи энкодера исходника. Модель + нода + воркфлоу

huggingface.co/corechan/MiniMax-H3-LightVAE - легкий VAE для H3

#LoRA

huggingface.co/pablodawson/MiniMax-H3-360-Orbit-LoRA - облет для FL2VA: одинаковые первый/последний кадр, камера облетает застывшую сцену по кругу, клип зацикливается. Нужен спец-промпт. Проверен и на 8GB VRAM (4070, 736×576, ~7 мин)

huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/tree/main/loras - ELM longlive plug 4-step LoRA от Kijai: сжатие генерации до 4 шагов с минимальной потерей качества

huggingface.co/neph1/1980s_scifi_movies_minimax_h3 - LoRA sci-fi 80-х, киберпанковский край жанра. Без триггера

huggingface.co/JOKER141/MiniMax-H3-General-Motion-Continuity-Repair - починка непрерывности движения

huggingface.co/JOYUNGI/nwpxstyle-h3-lora - Nwpxstyle: теплый пиксель-арт-аниме с жирным контуром и дизерингом. Тренировались на статике, стиль переносится на видео, годится под ретро-катсцены #pixelart

huggingface.co/moe-kill/H3-Turbo-Neat - мерж пяти турбо LoRAs в одну 1Gb на 4 шага: четкие детали и свежий легкий вид

github.com/tsukino4a/h3-image-edit - skill.md для LLM: H3-иллюстрации — смена черт, костюма, мелкие правки #skill

huggingface.co/Alissonerdx/Minimax-H3-ComfyUI/tree/main/loras - #HeadSwap : замена головы, очень хорошо захватывает волосы

#workflow #comfyui

github.com/shootthesound/ComfyUI-Fizgig-H3-Still - Fizgig H3-Still: ноды и воркфлоу для генерации одиночной картинки — рендерится сильно быстрее старого 5-кадрового обхода, можно крутить мегапиксели #t2i #i2i

Говорят, H3 отлично генерит картинки youtu.be/A53fIhsyTm8

civitai.red/posts/31291351 - MiniMax H3 REF + Fizgig как Ref2Img/Img2Img: 4096×1536 за минуту (18 шагов, 5060 Ti 16Gb). Понимание пространства и стилей по референсу, быстрее Qwen 2.1 на 2+ референсах

github.com/BiggerFishy/comfyui-minimax-h3-studio - простой #characterswap : SAM3 выделяет объект, инверсия цвета в области помогает замене. Сохранение персонажей с описанием

civitai.com/models/2973199/minimax-h3-faceswap-with-spectrum-and-sparse-attention - #faceswap + Spectrum и sparse attention

github.com/TheBeast-Spec/minimax-h3-comfyui-demo-pack - body-swap: поза из исходного видео, руки источника сохраняются (жест, тон кожи), руки не перегенерируются

#prompting

github.com/fadetofunk/MiniRef - MiniRef 1.3: форменный помощник Ref2VA-промптов, Windows .NET 9. Персонаж сохраняется в .mrpod

github.com/AIMixer/ComfyUI_MiniMaxH3_Director - Director получил ноду Face Refine с поддержкой Semantic Bridge

github.com/Adudeguyman/ComfyUI-Fantastic-MiniMaxH3-PromptBuilder - обновление: #RefMods точнее и меньше утечки личности

github.com/ssm82/cinematic-video-prompt-h3-plugin - плагин-агент по стандарту Agent Plugins v1 (Microsoft/Google): словарь 700+ кинематографических терминов → H3-промпт

модели

huggingface.co/hoidhxd/MiniMax-H3-x-Z-Image-hybrid - гибрид 22Gb: Z-Image → FL2VA → Ref2VA, богатые текстуры и заметно лучший звук. Работает на 3060 12Gb, сэмплер стартует ~70 сек, дальше обычная скорость (Turbo+Kitchen+Spectrum, 6–8 шагов)

huggingface.co/QuantFunc/Minimax-H3-Quantfunc-4bit - 4-bit квант H3: 23.7 dB PSNR, SM75+, загрузка через ComfyUI-QuantFunc. FL2VA (4 шага) и Ref2VA (8 шагов)
🔥16👍4❤2
Накопилось по #minimaxH3 - часть 31

#LoRA

huggingface.co/Iwannapose/minimax_h3_pdmd_2nfe_comfyui - #PDMD 2-NFE: 2-шаговая LoRA для H3, ComfyUI-формат

huggingface.co/adf99/H3_Ref2V_Anime_Slider_v1 - аниме-слайдер для Ref2V: положительные значения тянут в 2D-аниме, отрицательные — в реализм

huggingface.co/neph1/1950s_western_movies_h3 - LoRA вестернов 50-х для FL2VA. Совет: естественный свет, винтажный кинокадр, формат 1.85:1 или 2.35:1

huggingface.co/neph1/1980s_fantasy_movies_minimax_h3 - LoRA фэнтези-фильмов 80-х. Без триггера, для боевых сцен не годится

civitai.com/models/2979777/minimax-h3-motion-combat-reasoning-or-ref2va-or-fl2va-or-hybrid - боевая моторика: похоже, хорошо для средневековых мечей

huggingface.co/RunningHubAI/rh-minimax-h3-digicam-realism-improve-lora - реализм любительской съемки на цифромыльницу #realism

huggingface.co/RunningHubAI/rh-minimax-h3-five-view-512-s1500.safetensors-lora - пять ракурсов одного персонажа

huggingface.co/Playtime-AI/Minimax_H3-Age_Slider - экспериментальный возраст-слайдер теперь и для #REF2VA (для FL2VA был раньше). Без триггера

civitai.com/models/2985070/sss-rank-minimax-h3-smooth-slow-sync - SSS Rank: замедляет и сглаживает анимацию

huggingface.co/akhaliq/MiniMax-H3-Claymation-Style-LoRA - клеймейшн-стиль. Дает вид пластилина, но не характерные стоп-моушен тайминги

huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/blob/main/loras/minimax_h3_DMAD_4step_full_lora_avg_rank_39_bf16.safetensors - новая 4-шаговая турбо-LoRA DMAD от Kijai, выбрана по умолчанию в свежей сборке SEEDHUNTER

#workflow

civitai.com/models/2979689/basic-refmod-creator-minimax-h3 - базовый воркфлоу создания #RefMods

civitai.com/models/2980013/minimax-h3-role-swap-face-refine - замена персонажа + отдельный проход фейс-рефайна: YuNet ловит лицо, низкий денойз 0.45 на 12 шагов, вшивание обратно

github.com/roycho87/degrade_repo - длинная генерация без деградации: 10 склеенных клипов, свежие латенты каждые 10–15 сек, шов пересэмплируется FL2V #longvideo

reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1wwyva2/minimax_h3_refmod_consistent_location_trick/ - стабильная комната: 20 фото комнаты сеткой 4×5 в один RefMod

reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1wxigqo/minimax_h3_voice_acting_with_speech_tags/ - управление диалогом тегами, курсив для акцента на слове

github.com/Violinet-tech/seamless-loop-video - #skill для Claude Code: бесшовный зацикленный эмбиент из статичной картинки + три .PY скрипта

github.com/veda-sparse/Veda-on-ComfyUI - VEDA для #ComfyUI 0.2: разреженное внимание, скипает ~90% шагов, 7.1x на attention. Требует ComfyUI 0.38.0, предиктор 275Mb в models/veda. На 3060 с хард-грейви 6 шагов: 8 мин на 8 сек — без выигрыша против Turbo/Kitchen/Spectrum

———

github.com/SK-SL-source/cinematic-director-camera-dsl - Claude Code #SKILL : короткие камерные коды вроде /MS /LOWANGLE /DOLLYIN разворачиваются в полноценные H3-промпты #PROMPTING #CAMERACONTROL

github.com/zacharydenton/h3-hrx - запуск H3 на #AMD Strix Halo

youtube.com/watch?v=blI0X5zslfw - гайд по #RefMods: видео, аудио, движение, стиль #guide
👍13❤2
#LTX25

Еще две обновки для работы с большими и HDR-материалами в #ComfyUI

Native Resolution
AI-правки на #4K/8K без даунскейла. Двухстадийный воркфлоу: сначала полнокадровый композиционный проход, затем тайлед-фьюжн по перекрывающимся плиткам на выбранное разрешение. Детали сохраняются на одной GPU.

• Полнокадровый проход + тайлед-проход
• Перекрывающиеся плитки с общим латент-канвасом и одним шум-полем
• Разрешения FullHD, 4K, 8K
• Меньше разрывов между регионами

Native HDR
Работа с #EXR секвенциями: релайт, day-to-night, инпейнт. Получаешь 16-бит EXR обратно с сохранением диапазона.

• Вход — EXR-кадры в ACEScg/ACEScct/линейном sRGB
• Выход — RGB EXR (float16/32) + HLG BT.2020 10-бит мастер
• VAE в float32 для HDR-пути
• Инпейнт по маске, сохранение остального

Careful: HDR-видео вроде HLG/PQ/mp4 не принимаются как нативный HDR — нужно конвертить в EXR-последовательность. Оба пути — через узел Tiled Fusion Sampler. Тайлы — в одностороннем порядке общий латент

MAX
👍9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
FreeVideo

Локальный движок генерации видео на #MiniMaxH3 от FlashML-org. Рассчитан на домашние карты. Открытый код.

• Текст, первый и последний кадры, референсы картинкой, видео и аудио
• Четыре уровня качества: Light / Medium / High / Max
• Комьюнити-LoRA для MiniMax H3
• Видео несёт в себе workflow — mp4 на канвас ComfyUI восстанавливает промпт, seed и настройки
• Двухпроходный сэмплинг, батч, история генераций

• Минимум 8 ГБ VRAM и 16 ГБ RAM, тяжелое выгружается в RAM и на диск
• Движок подстраивается под железо: новые карты — нативный FP8, старые — FP8-веса с BF16-вычислениями, интел-бэкенд автопробой
• На RTX 40/50/30 в v0.3.0 — быстрая инт8-модель
• 10 сек: RTX 5090 — 122 с, RTX 4060 Ti — ~9 мин, Mac M5 24 ГБ — ~22 мин

Строится на VDN-H3 (Video DeltaNet) в 8 шагов. Работает как плагин #ComfyUI, есть лаунчер для Windows/Mac и CLI на Linux. Установка в 2 минуты.

github.com/FlashML-org/FreeVideo

#gui #desktop
👍6🔥4👎3❤1
VNCCS (Visual Novel Character Creation Suite)

Полный пайплайн для создания спрайтов персонажей в #ComfyUI. Главная фишка — консистентная внешность персонажа во всех изображениях. Весь цикл работы с персонажем: создание, организация, эмоции, одежда, позы.

- Шаг 1: Character Creator — создание персонажа по описанию или через CHARACTER WIZARD (описал — система сама заполняет настройки). Модели: Illustrious, Anima, #QI21
- Шаг 1.1: Character Cloner — клонирование готового персонажа из любой картинки (скриншот, скачанный арт, своя отрисовка)
- Шаг 2: Character Clothes — наборы одежды
- Шаг 3: Character Emotions — эмоции на спрайты

Что нового в VNCCS 3.0
• Полностью новый 3.0 workflow
• Мастер миграции
• Control Center — загрузка моделей из интерфейса (QI21, #Klein за 4 шага, #MiniMaxH3 для поз и одежды)
• GENERATE PREVIEW
• Style library
• Pose Studio — контроль поз
• SAM3 Details Recovery
• Пресеты рас

#personalization
❤15👍4
HunyuanImage 3.0 в ComfyUI

Тенсентовская модель 80B MoE (13B активных на шаг) теперь работает нативно в #ComfyUI на одной карте 12–24 ГБ. Без обtрток: обычный KSampler, обычный VAE Decode, эксперты стримятся из RAM через PCIe

• Текст-в-картинку, редактирование, стилизация
• до 3 входных картинок
• Опциональное расширение промпта и Spectrum-ускорение ~3.4× для 50-шаговых

• С 4-bit весами ComfyUI держит ~50 ГБ RAM — это главное требование

Instruct-Distil
Instruct
Base
ComfyUI

#imageediting

MAX
🔥12👍2
#Yue2 / #minimaxMusic / #acestep15

github.com/jplenio/Plenio-Music-Production-System - Plenio 0.3: описание песни → локальная LLM пишет, YuE2/Minimax Music 3 исполняет, Plenio сводит/мастерит. Все в #ComfyUI, без облака. Редактор партитуры (пианолла, нотация, ABC), стемы с фейдерами и эффектами, графический EQ с матчингом референса, мастеринг до −14 LUFS. Шесть шаблонов, режим ревью. Refine и Stems пока экспериментальные

github.com/Garionhk/GoKuk - Gokuk: портативное Windows-приложение для полных песен на YuE2 без ComfyUI. Чипы стиля, кавер с SheetSage2, редактор партитуры до генерации, библиотека. Windows 10/11, NVIDIA 12GB+, ~25GB диска. Лицензии CC BY-NC — только некоммерческое

github.com/yeufonic/yeufonic - Yeufonic: веб-приложение вокруг ComfyUI/YuE2 без проводов, Docker или Windows-инсталлятор, локальный трейн LoRA

github.com/HerkulesTerminator/comfyui-music-generator/tree/main - ACE-Step 1.0 + YuE2 - эйсстеп хорош креативно, прогоняем его ноты через YuE2 = хороший звук #workflow

#LoRA

huggingface.co/pduncan/YuE2_Deathmetalv1_lora -дэт-металл

Обновления

github.com/pytraveler/YuE2-ComfyUI/releases/tag/v0.12.0 - YuE2-ComfyUI 0.12.0: точнее распознавание слов (поле language — русский больше не переводится на английский; second_hearing: Whisper слушает второй раз, ошибки 9% вместо 15%). RTX 20xx/GTX 16: последняя стадия в FP16 — длинные песни доходят до конца. Фикс падения при отмене в первую секунду

huggingface.co/deAPI-ai/minimax-music3-11b-int8 - MiniMax Music 3 ужат до ~12Gb (int8)

#musicediting
🔥13
Два пакета нод для Iris-3B

Envy-ai/ComfyUI-Iris
• Text-to-image, image-to-image
• Свои лоадер и семплер вместо VAE
• LoRA как обычно, штатные сэмплеры ComfyUI
• FP8/INT8-квантизация
• Нужны ComfyUI 0.37+ и Comfy Kitchen 0.2.35+, N-серия

Bani4kashkashka/Iris-3B-Comfy-Nodes
• Text-to-image, img2img, 4x апскейл, depth
• 4x апскейл: 1024→4096 за ~47 с, depth ~4 с/картинка (серая под ControlNet или inferno + маска)
• Пресеты качества и сэмплер, готовые воркфлоу в Templates
• Работает на AMD: RX 9060 XT 16 ГБ ~1.8 с/шаг, пик VRAM 7.7 ГБ

чуда не ждать, на этом размере Anima 2.9B выдает картинки лучше — но это удачная демка, что VAE не обязательный атрибут генерации. Лучший сэмплер — dpmpp-2m-sde-gpu, при наличии bong_tangent-планировщика лучше его

#t2i #i2i #comfyui

MAX
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
comfyui-klein-edit-composite

Нода для множественных правок Klein без сдвига остального изображения

Умно вклеивает отредактированную картинку обратно в оригинал. Определяет только то, что реально изменилось, и аккуратно блендит результат, сохраняя исходный фон там, где он не тронут.

1. Выравнивание: SIFT + гомография с CLAHE и отбраковкой выбросов, второй проход по фону
2. Оптический флоу (DIS) ловит оставшееся субпиксельное движение
3. Детекция изменений: гибрид цветовой разницы (Delta E) и структурной (Sobel) — не реагирует на сдвиг освещения, но ловит реальные правки
4. Чистка маски: шум, дыры, обрезка, необязательная окклюзия
5. Цветовое согласование: Reinhard-перенос цвета только по фону
6. Композитинг: смягченная маска через guided filter и альфа-блендинг

#klein #inpainting #comfyui

MAX
🔥13👍9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
A2 MakeHuman: Image to UV Texture

Текстурирование MakeHuman по картинке в #ComfyUI без промптов

• Qwen3-VL смотрит на референс и описывает каждую часть
• Каждая часть генерится на Flux 2 Klein, с UV-разметкой как гайдом
• Cavity и normal-карты сохраняют детали поверхности
• Части смешиваются с согласованием цвета

Что можно контролировать
• Автоописание Qwen или свои тексты для каждой части, Qwen можно выключить по отдельности или сразу всем
• Доп. промпт и доп. референс на каждую часть
• Включить/выключить проходы, ре-ролл отдельных частей со своими сидами
• Готовая часть сохраняется и загружается обратно для уточнения
• Единый стиль (фото, cartoon, anime) на все четыре части

Подходит и для одежды из дистрибутива MakeHuman. Нужны: Flux 2 Klein 9B, нод Qwen3-VL-4B, rgthree и UV Painter

drive.google.com/file/d/10F_9xbm2sdWDAw_E8orXBltqhNjFX9Ef

#UV #texturing #workflow
👍5🔥3
NVIDIA VFX Nodes для ComfyUI

RTX-VFX ноды

• RTX Video Super Resolution: 4× или до заданных размеров вплоть до 8192 px, плюс denoise и deblur без смены разрешения
• RTX Video Frame Generation: новые кадры между соседними, 2×-16× или в конкретный момент
• RTX Video HDR: SDR в BT.2020 HDR, вывод HLG или PQ, настройка контраста, сатурации, среднего серого и пиковой яркости 400-2000 нит
• 19 режимов супер-резолюшна: стандартные, high-bitrate, стриминговые, denoise/deblur, бикубик

Оптимальная цепочка — Super Resolution → Frame Generation → HDR. Смена кадра ловится автоматически. Есть 10-бит

#EXR: half/full-float, сохранение supernat значений, расширенный color management (sRGB, Rec.709, HLG, PQ, LogC3, ACEScct)

github.com/Comfy-Org/ComfyUI_Nvidia_VFX_Nodes

#upscale #sdr2hdr #frameinterpolation #comfyui

MAX
👍23🔥2🥴2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
PureRef Connector

Плагин для #ComfyUI
Отправляет сгенерированные картинки прямо в PureRef — на референсный борд, разложенными в ряды. Работает через обычный Save Image, ничего в воркфлоу добавлять не нужно.

Только #Windows

#plugin

MAX
🔥11👍4❤1
Накопилось по #minimaxH3 - часть 33

#LoRA #upscale

github.com/xmarre/Comfyui_Minimax_h3_latent_Upscaler-Plus - латентный апскейлер от автора Spectrum

huggingface.co/Imagineer13/H3-Anti-Burn-LoRA - фикс пережженного переусложнённого лица при склейке турбо-клипов. Вешаешь только на продолжения (не на первый клип)

huggingface.co/yama-kiyo/MiniMax-H3-ORB360-Vertical-LoRA - вертикальный облет

civitai.com/models/964312/redcraft-and-dark-beast-loras - «взрыв-схема» объекта. Триггер Exploded View Diagram

civitai.com/collections/18270307 - сборник слайдеров движения: инерция/импульс, амплитуда, прогрессивное ускорение, резкие смены, скорость

#workflow

civitai.com/articles/36538/comfyui-tutorial-consistent-ai-characters-in-minimax-h3-no-lora-training-with-6gb-vram - консистентные персонажи без LoRA на 6GB: одна картинка → Qwen 2.1 делает 8 ракурсов → RefMod ~100MB → сохранtнный персонаж #personalization

github.com/jiangge0804-crypto/collage-broll-minimax - коллаж-B-roll: строка озвучки → премиальный бумажный коллаж-клип

huggingface.co/no3us/minimax-h3-refmod-pilot - воркфлоу создания и тестирования #RefMods

civitai.red/models/2027766/bfs-best-face-swap - BFS #CharacterSwap LoRA: замена главного персонажа в гайд-видео с сохранением движения, мимики, камеры

github.com/sepiablue-ai/ComfyUI-H3-AudioFirst-X2-Stream - голос сначала: 8-шаговый аудио-проход на крошечном 32×32, затем голос «залочен» для генерации видео

github.com/chanon/comfyui-obvpm-timeline - обновление таймлайна obvpm: новый воркфлоу, превью через taeh3

#COMFYUI

github.com/noembryo/ComfyUI-noEmbryo#h3-clip-refiner - рефайнер: генеративный ресемпл дорисовывает мелкие детали, оставляя низкие частоты — фон не плывет.
🔥8👍4❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Gausify Orbit

Превращает облетные 360-видео в гауссианы в браузере. На вход клип вокруг объекта, телефонное видео или папка картинок — на выходе 3D-сплат для просмотра, экспорта и шеринга.

• Все локально на WebGPU
• Оставляет самый резкий кадр в каждом окне, ровно по орбите
• Вырезание объекта: SAM 2.1 на WebGPU, RMBG-1.4 или хромакей
• Позы камеры своим SfM для браузера, без COLMAP
• Обучение Brush в WASM+WebGPU с живым превью
• Экспорт .ply или SOG, файлы в 5-15× меньше
• Приватная истекающая ссылка с QR, вьюер для телефонов и VR/AR

В обновлении:
• Дорисовка ракурсов, которых в видео не было: рендер по новой траектории, восстановление видеомоделью в #ComfyUI и дообучение сплата
• Свои воркфлоу ComfyUI с полями промпта, сида и LoRA
• Проект сохраняется в .gorbit, этапы можно гонять по отдельности

github.com/obraia/gausify-orbit

#gaussian

MAX
👍15🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Mago Local

Полная студия Mago как десктопное приложение. Если вы не идете к Маго, то Маго идет к вам и подсасывается к вашему комфи

• Генерация: из идеи или сценария до готового фильма
• Transform: свой материал перестилизуется покадрово или целиком
• Редактор с шотами, слоями и AI-рендерами на одном таймлайне
• Проекты, эпизоды, шоты и рендеры в одном месте
• Считает, сколько сэкономлено на локальном рендере против облака

Локальный стек
• LLM — Qwen3.8-27B
• Анализ картинок и видео — Qwen3-VL
• Персонажи и фоны — Qwen 2511 image/edit или Flux 2 dev
• Видео — MiniMax H3 ref2va в вариантах на 4 и 8 шагов

• Windows, NVIDIA от 16 ГБ VRAM, 60 ГБ на диске
• Работает с любым сервером #ComfyUI, включая RunPod и Vast.ai
• Если ComfyUI нет, Mago ставит его сам
• Облачные модели в приложении остаются

Код обещают открыть

#desktop #directing

MAX
🔥4👍1😁1
PerfectLab Studio

Кастом нода собирает консистентные фотосессии. Выбираешь человека, одежду, место, свет и камеру из библиотек с фото-превью — одна кнопка составляет промпты, размеры и сиды и отправляет всю сессию в граф.

• Профили моделей под Z-Image, Flux, Krea 2, Qwen-Image и SDXL — SDXL сам переключается на теги через запятую
• Карточки персонажей, пресеты, свои вайлдкарды и арки

Для H3-анимации из готовой серии кадров выбираются старт, середина и финал

#personalization #comfyui

MAX
👍9🤔3