ComfyUI-DLSS5-NR
Неофициальная экспериментальная интеграция NVIDIA DLSS 5 в #ComfyUI. Нода поднимает Neural Rendering внутри процесса ComfyUI через собственный native D3D12-мост, без отдельного исполняемого файла и без временных файлов на диске
• прогоняет IMAGE из ComfyUI через Python/ctypes и dlss5nr_bridge.dll напрямую в D3D12 и NGX
• работает без сторонних процессов и без записи на диск
• доступна как нода DLSS 5 Neural Rendering (Unofficial) в категории experimental
Нужны Windows 10/11 x64, RTX-видеокарта, свежий драйвер NVIDIA и свой легально полученный nvngx_dlssnr.dll - проект его не раздаtт. Целится в недокументированный pre-release интерфейс NVIDIA, не связан с NVIDIA или Comfy Org
#dlss5 #upscale
VK | MAX
Неофициальная экспериментальная интеграция NVIDIA DLSS 5 в #ComfyUI. Нода поднимает Neural Rendering внутри процесса ComfyUI через собственный native D3D12-мост, без отдельного исполняемого файла и без временных файлов на диске
• прогоняет IMAGE из ComfyUI через Python/ctypes и dlss5nr_bridge.dll напрямую в D3D12 и NGX
• работает без сторонних процессов и без записи на диск
• доступна как нода DLSS 5 Neural Rendering (Unofficial) в категории experimental
Нужны Windows 10/11 x64, RTX-видеокарта, свежий драйвер NVIDIA и свой легально полученный nvngx_dlssnr.dll - проект его не раздаtт. Целится в недокументированный pre-release интерфейс NVIDIA, не связан с NVIDIA или Comfy Org
#dlss5 #upscale
VK | MAX
🔥15🤷♂7🤔4👍3
👍15🔥7🥴2
AetherScale
Кастом пак #ComfyUI от подписчика @vj_vizart
Апскейл и восстановление видео, HDR-тонирование, анализ движения, экспериментальный #DLSS5
• апскейл через NVIDIA VFX с подавлением шума, артефактов и размытия
• CUDA HDR-тонирование и цветокоррекция
• анализ движения кадр за кадром со сценами-разрезами и компактным хранением в FP16
• экспериментальный DLSS 5 Neural Rendering с режимами вывода от 1x до 3x
#upscale #videorestoration
VK | MAX
Кастом пак #ComfyUI от подписчика @vj_vizart
Апскейл и восстановление видео, HDR-тонирование, анализ движения, экспериментальный #DLSS5
• апскейл через NVIDIA VFX с подавлением шума, артефактов и размытия
• CUDA HDR-тонирование и цветокоррекция
• анализ движения кадр за кадром со сценами-разрезами и компактным хранением в FP16
• экспериментальный DLSS 5 Neural Rendering с режимами вывода от 1x до 3x
#upscale #videorestoration
VK | MAX
👍11🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ComfyUI-NVIDIA-DLSS-Frame-Interpolation
Подъехала интерполяция кадров на #DLSS5 для #ComfyU
Ну апскейл тоже есть
- DLSS Frame Interpolation: повышение FPS, вплоть до 120 FPS, с каскадным режимом для нестандартных множителей
- DLSS Video Upscale: апскейл видео до 3x с Neural Rendering (качество, баланс, производительность, ультра)
- DLSS Image Upscale: то же самое для отдельных кадров и батчей, прямо в тензоре без сохранения файла
- Контроль Neural Rendering: стиль (Natural/Cinematic), интенсивность, тон, структура, маска, пресеты DLSS
- Сохраняет аудио, субтитры и метаданные оригинала
- Только Windows, только NVIDIA RTX
- В комплекте DLL от DLSS 5 !!!
- FFmpeg отдельно
- Есть флаг Require Neural Upscaling: если нейросетевой апскейл не сработал — нода выдаст ошибку вместо тихого падения
#upscale #frameinterpolation
VK | MAX
Подъехала интерполяция кадров на #DLSS5 для #ComfyU
Ну апскейл тоже есть
- DLSS Frame Interpolation: повышение FPS, вплоть до 120 FPS, с каскадным режимом для нестандартных множителей
- DLSS Video Upscale: апскейл видео до 3x с Neural Rendering (качество, баланс, производительность, ультра)
- DLSS Image Upscale: то же самое для отдельных кадров и батчей, прямо в тензоре без сохранения файла
- Контроль Neural Rendering: стиль (Natural/Cinematic), интенсивность, тон, структура, маска, пресеты DLSS
- Сохраняет аудио, субтитры и метаданные оригинала
- Только Windows, только NVIDIA RTX
- В комплекте DLL от DLSS 5 !!!
- FFmpeg отдельно
- Есть флаг Require Neural Upscaling: если нейросетевой апскейл не сработал — нода выдаст ошибку вместо тихого падения
#upscale #frameinterpolation
VK | MAX
👍8🔥8
Накопилось по #minimaxH3 - часть 17
huggingface.co/kirk86413/cinema-h3 - #LoRA для кинематографической текстуры. Для быстрых сцен и Ref2VA — силу 0.5. Триггер DY
github.com/yedp123/ComfyUI-Cinematic-Prompt - визуальный построитель промптов с превью и пресетами кинокамер и пленок #prompting
huggingface.co/shamanic/minimax-h3-equi360-lora - LoRA для 360° видео: 2:1, метка equirectangular — и готово для VR #panorama
github.com/xmarre/MiniMax-H3-Flow-Aligned-Regenerate - генерация в два прохода: низкое разрешение запоминает решения модели, высокое повторяет их. Сохраняет монтаж и движение
github.com/loopforge0/ComfyUI-H3-Continuous - чейнер склеивает любое количество H3 рендеров в один непрерывный take на Ref2VA. Можно починить один неудачный кусок
civitai.red/models/2910804/minimax-h3-ltx-25-fast-refineupscale-2-stage-av-pipeline - #upscale H3 + #LTX25
huggingface.co/lightx2v/Minimax-h3-Turbo - LightX2V выпустил FL2V Turbo 4-step v1.2 768p
#comfyui
huggingface.co/kirk86413/cinema-h3 - #LoRA для кинематографической текстуры. Для быстрых сцен и Ref2VA — силу 0.5. Триггер DY
github.com/yedp123/ComfyUI-Cinematic-Prompt - визуальный построитель промптов с превью и пресетами кинокамер и пленок #prompting
huggingface.co/shamanic/minimax-h3-equi360-lora - LoRA для 360° видео: 2:1, метка equirectangular — и готово для VR #panorama
github.com/xmarre/MiniMax-H3-Flow-Aligned-Regenerate - генерация в два прохода: низкое разрешение запоминает решения модели, высокое повторяет их. Сохраняет монтаж и движение
github.com/loopforge0/ComfyUI-H3-Continuous - чейнер склеивает любое количество H3 рендеров в один непрерывный take на Ref2VA. Можно починить один неудачный кусок
civitai.red/models/2910804/minimax-h3-ltx-25-fast-refineupscale-2-stage-av-pipeline - #upscale H3 + #LTX25
huggingface.co/lightx2v/Minimax-h3-Turbo - LightX2V выпустил FL2V Turbo 4-step v1.2 768p
#comfyui
👍17👎2❤1
ComfyUI-VOSR2
Обертка VOSR 2.0 для ComfyUI - апскейл изображений в один шаг. 1.4B параметров, один forward пасс без итераций
- До 16x обучена, стабильно ~4x
- Модели докачиваются сами при первом запуске (~7 ГБ)
- Пакетная обработка: каждый кадр батча со своим сидом
- Тайлинг для больших изображений: до 512 px без тайлов, дальше — тайлы 512, для VAE — 1024
- Цветовая пост-обработка: wavelet / adain / none
- 1.4B: LightningDiT + Qwen-Image 2D VAE + DINOv2-L
ВАЖНО: тилинг не опционален выше 512 px — модель обучена нативно на 512, без тайлов качество деградирует. Дефолты ноды выключают тилинг, так что на больших картинках их надо ставить вручную
Спасибо @m_franz
#comfyui #upscale
VK | MAX
Обертка VOSR 2.0 для ComfyUI - апскейл изображений в один шаг. 1.4B параметров, один forward пасс без итераций
- До 16x обучена, стабильно ~4x
- Модели докачиваются сами при первом запуске (~7 ГБ)
- Пакетная обработка: каждый кадр батча со своим сидом
- Тайлинг для больших изображений: до 512 px без тайлов, дальше — тайлы 512, для VAE — 1024
- Цветовая пост-обработка: wavelet / adain / none
- 1.4B: LightningDiT + Qwen-Image 2D VAE + DINOv2-L
ВАЖНО: тилинг не опционален выше 512 px — модель обучена нативно на 512, без тайлов качество деградирует. Дефолты ноды выключают тилинг, так что на больших картинках их надо ставить вручную
Спасибо @m_franz
#comfyui #upscale
VK | MAX
👍14❤3
Накопилось по #minimaxH3 - часть 21
и можно полдня о нем не писать
civitai.com/models/2920872/minimax-h3-fun-control-in-comfyui-or-depth-and-pose-video - вф Fun #ControlNet - depth и pose
github.com/ukr8b3g-cmyk/ComfyUI-H3-Continuum - сэмплер для длинных роликов
github.com/lj350201364/MiniMaxH3_Single_Dancer_Prompt_Skill - #skill : промпт танца по рефу #prompting
huggingface.co/geocine/minimax-video-prompt-enhancer-2.6b-gguf - #GGUF 2.6B для рерайта промптов, в Jan.ai
huggingface.co/HardGravy2/Minimax_H3_FLF_HardGravy_6_Step_Turbo_Merge - новый 6-шаговый турбо-мерж + #realism #LoRA сверху
fal.ai/models/minimax/h3-max/multi-angle/image-to-video - #i2v с "точным контролем движения камеры" на fal.ai Спасибо @Endorpheen
civitai.red/models/2881362/minimax-seed-hunter-workflow-latent-upscaler-seamless-video-continuation-speedups - #workflow : латентный #upscale , бесшовное продолжение видео, ускорение - многократно рекомендован @DracoLockhard
и можно полдня о нем не писать
civitai.com/models/2920872/minimax-h3-fun-control-in-comfyui-or-depth-and-pose-video - вф Fun #ControlNet - depth и pose
github.com/ukr8b3g-cmyk/ComfyUI-H3-Continuum - сэмплер для длинных роликов
github.com/lj350201364/MiniMaxH3_Single_Dancer_Prompt_Skill - #skill : промпт танца по рефу #prompting
huggingface.co/geocine/minimax-video-prompt-enhancer-2.6b-gguf - #GGUF 2.6B для рерайта промптов, в Jan.ai
huggingface.co/HardGravy2/Minimax_H3_FLF_HardGravy_6_Step_Turbo_Merge - новый 6-шаговый турбо-мерж + #realism #LoRA сверху
fal.ai/models/minimax/h3-max/multi-angle/image-to-video - #i2v с "точным контролем движения камеры" на fal.ai Спасибо @Endorpheen
civitai.red/models/2881362/minimax-seed-hunter-workflow-latent-upscaler-seamless-video-continuation-speedups - #workflow : латентный #upscale , бесшовное продолжение видео, ускорение - многократно рекомендован @DracoLockhard
👍8❤3
@vj_vizart переработал видеапскейлер для ComfyUI (VOSR2), который на RTX 5080 с 16 ГБ VRAM просил ещё 111 ГБ и за полтора часа не осилил половины ролика.
Что сделал: перевёл обработку на батчи, добавил автопатинг под VRAM, заставил CPU готовить следующий батч, пока GPU считает текущий, убрал накопление гигантских тензоров и добавил прогресс с ETA. Заодно удалил защиту от нехватки RAM, которая блокировала результат на 27.7 ГБ при 30.4 ГБ свободной.
Итог: ускорение в 5.6 раза.
#upscale #comfyui
VK | MAX
Что сделал: перевёл обработку на батчи, добавил автопатинг под VRAM, заставил CPU готовить следующий батч, пока GPU считает текущий, убрал накопление гигантских тензоров и добавил прогресс с ETA. Заодно удалил защиту от нехватки RAM, которая блокировала результат на 27.7 ГБ при 30.4 ГБ свободной.
Итог: ускорение в 5.6 раза.
#upscale #comfyui
VK | MAX
Telegram
Vizart VJ in Нейронавт - Чат
Решил я, значит, просто апскейлить видео.
Через полтора часа апскейлер не сделал даже половины.
RTX 5080 периодически напрягалась, потом отдыхала, потом снова немного напрягалась. В целом работала как человек, которого попросили помочь с переездом за пиццу.…
Через полтора часа апскейлер не сделал даже половины.
RTX 5080 периодически напрягалась, потом отдыхала, потом снова немного напрягалась. В целом работала как человек, которого попросили помочь с переездом за пиццу.…
👍18🔥7
Qwen Image 2.1 Latent Upscale
Латентный апсекейл #QI21
Ну я параметры сильно не крутил, что вышло то вышло
workflow
———
Comfyui-Spectrum-Qwen2.1
Ускорение Spectrum для #QI21 (навйбкодено)
Спасибо @exper1ment
#optimization #upscale
MAX
Латентный апсекейл #QI21
Ну я параметры сильно не крутил, что вышло то вышло
workflow
———
Comfyui-Spectrum-Qwen2.1
Ускорение Spectrum для #QI21 (навйбкодено)
Спасибо @exper1ment
#optimization #upscale
MAX
😁8👍3❤2🔥1
Превращаюсь в рассадник дайджестов. Видимо придется создавать другой канал и выносить какието темы туда
#QI21
Квен подтвердили в Discord: результаты генерации принадлежат пользователю
huggingface.co/MIUProject/VNCCS_PoseStudio_QI2.1 - #LoRA позы #pose
#workflow в комплекте
github.com/lunaaispace-eng/ComfyUI-DeGrid - нода для удаления сетки
huggingface.co/reverentelusarca/elusarcas-qwen-2.1-detail-enhancer-lora - #LoRA улучшения деталей для Qwen 2.1: креативный #upscale, реставрация фото. #I2I, #T2I
триггер
workflow #enhance #imagerestoration
huggingface.co/abenzerps/Qwen-Image-2.1-Uncensored-GGUF - опубликован обещанный обесцензуренный #GGUF #uncensored
MAX
#QI21
Квен подтвердили в Discord: результаты генерации принадлежат пользователю
huggingface.co/MIUProject/VNCCS_PoseStudio_QI2.1 - #LoRA позы #pose
#workflow в комплекте
github.com/lunaaispace-eng/ComfyUI-DeGrid - нода для удаления сетки
huggingface.co/reverentelusarca/elusarcas-qwen-2.1-detail-enhancer-lora - #LoRA улучшения деталей для Qwen 2.1: креативный #upscale, реставрация фото. #I2I, #T2I
триггер
enhance this imageworkflow #enhance #imagerestoration
huggingface.co/abenzerps/Qwen-Image-2.1-Uncensored-GGUF - опубликован обещанный обесцензуренный #GGUF #uncensored
MAX
👍10🔥5❤2
#LTX25
MiniMax H3 + LTX 2.5 - двухстадийный пайплайн: видео из #MiniMaxH3 прогоняется через LTX 2.5 Fast и апскалится до 2K со звуком #upscale
———
Ingredients IC-LoRA от Lightricks тихо обновили для LTX 2.5. Теперь #ref2v работает через лист-картинку: загружаешь шпаргалку с персонажем, и модель держит его облик в движении
———
ainvfxfluid - IC-LoRA симуляции огня и дыма: на первом и последнем кадре рисуешь плоские кляксы, модель сама заполняет между ними дым, пар или огонь и анимирует.
В комплекте воркфлоу с пред-закрашенными кадрами и 45-минутная инструкция. работа с несколькими ключевыми кадрами и с реального фото. #lora #simulation #workflow
туториал
MAX
MiniMax H3 + LTX 2.5 - двухстадийный пайплайн: видео из #MiniMaxH3 прогоняется через LTX 2.5 Fast и апскалится до 2K со звуком #upscale
———
Ingredients IC-LoRA от Lightricks тихо обновили для LTX 2.5. Теперь #ref2v работает через лист-картинку: загружаешь шпаргалку с персонажем, и модель держит его облик в движении
———
ainvfxfluid - IC-LoRA симуляции огня и дыма: на первом и последнем кадре рисуешь плоские кляксы, модель сама заполняет между ними дым, пар или огонь и анимирует.
В комплекте воркфлоу с пред-закрашенными кадрами и 45-минутная инструкция. работа с несколькими ключевыми кадрами и с реального фото. #lora #simulation #workflow
туториал
MAX
👍8❤5👎2🔥1
Накопилось по #minimaxH3 - часть 28
github.com/fukkun2705-commits/ComfyUI-H3-FaceAutoBypass - сам решает, нужен ли клипу фейсфикс
huggingface.co/vpakarinen/natural-face-speech-h3-lora - #lora мимика + четкая английская речь, добавлены мужской/женский голоса с синхронизацией
huggingface.co/Alissonerdx/Minimax-H3-ComfyUI - экспериментальные #LoRA на перенос стиля и VFX-эдит (тот же шот с одной правкой) #styletransfer
Лора на замену головы #headswap #LoRA
huggingface.co/LiseTY/Minimax-H3-ref2v_Anime_2_Realism - #LoRA для аниме→фотореализм #realism
huggingface.co/JOKER141/MiniMaxH3-GunFu-Gunfight-LORA - #LoRA перестрелок
github.com/RK-BoilingPoint/H3-Visual-Marker-Control - управление кадрами-маркерами: синяя рамка вокруг персонажа и вокруг цели — персонаж сам подходит. Двух персонажей: синий/красный, жtлтый — «дальняя цель»
github.com/dntpi/ComfyUI-H3-Refine - H3 Chain Tone v0.3: компенсация накопленного сдвига яркости при склейке клипов #longvideo
huggingface.co/akatz-ai/MiniMax-H3-Character-Swap-LoRA - LoRA замены персонажа: фон сохраняется лучше базы, но тайминг движений и мимика ненадежны #characterswap
huggingface.co/neph1/minimax_h3_headmounted_fpv_cam - #LoRA «камера на голове» в стиле шутеров от первого лица #pov
huggingface.co/ostris/minimax_h3_training_adapter/tree/main - Ostris H3 Training Adapter v3 #finetuning
huggingface.co/pablodawson/MiniMax-H3-360-Orbit-LoRA - 360-орбита: одни и те же первый/последний кадр, камера облетает застывшую сцену, петля. Для #FL2VA, нужен спец-промпт #cameracontrol
github.com/aaruyou/ComfyUI-RemoteMiniMaxH3 - энкодер H3 на другом ПК, VRAM основной машины свободнее
github.com/aroslanov/ComfyUI-VideoAnalyzer - видео → H3-промпт через VLM. Несколько Qwen VL на выбор под VRAM #prompting #video2prompt
slopus.ai - Slopus: десктоп-приложение для AI-видео локально. Сцены (first/last, animate, pose, replace, extend, bridge), таймлайн с эффектами и экспортом, встроенный агент с отменой #desktop #agent
github.com/lisitskyaa/ComfyUI_UltimateSDUpscaleGuider_H3 - USDU гайдер-апскейл для H3 #upscale
github.com/bbaudio-2025/Comfyui-MMH3-UltimateUpscale - ультимативный #upscale
huggingface.co/Efficient-Large-Model/H3-to-LTX-Latent-Adapter - адаптер латентов H3 → LTX
github.com/fukkun2705-commits/ComfyUI-H3-FaceAutoBypass - сам решает, нужен ли клипу фейсфикс
huggingface.co/vpakarinen/natural-face-speech-h3-lora - #lora мимика + четкая английская речь, добавлены мужской/женский голоса с синхронизацией
huggingface.co/Alissonerdx/Minimax-H3-ComfyUI - экспериментальные #LoRA на перенос стиля и VFX-эдит (тот же шот с одной правкой) #styletransfer
Лора на замену головы #headswap #LoRA
huggingface.co/LiseTY/Minimax-H3-ref2v_Anime_2_Realism - #LoRA для аниме→фотореализм #realism
huggingface.co/JOKER141/MiniMaxH3-GunFu-Gunfight-LORA - #LoRA перестрелок
github.com/RK-BoilingPoint/H3-Visual-Marker-Control - управление кадрами-маркерами: синяя рамка вокруг персонажа и вокруг цели — персонаж сам подходит. Двух персонажей: синий/красный, жtлтый — «дальняя цель»
github.com/dntpi/ComfyUI-H3-Refine - H3 Chain Tone v0.3: компенсация накопленного сдвига яркости при склейке клипов #longvideo
huggingface.co/akatz-ai/MiniMax-H3-Character-Swap-LoRA - LoRA замены персонажа: фон сохраняется лучше базы, но тайминг движений и мимика ненадежны #characterswap
huggingface.co/neph1/minimax_h3_headmounted_fpv_cam - #LoRA «камера на голове» в стиле шутеров от первого лица #pov
huggingface.co/ostris/minimax_h3_training_adapter/tree/main - Ostris H3 Training Adapter v3 #finetuning
huggingface.co/pablodawson/MiniMax-H3-360-Orbit-LoRA - 360-орбита: одни и те же первый/последний кадр, камера облетает застывшую сцену, петля. Для #FL2VA, нужен спец-промпт #cameracontrol
github.com/aaruyou/ComfyUI-RemoteMiniMaxH3 - энкодер H3 на другом ПК, VRAM основной машины свободнее
github.com/aroslanov/ComfyUI-VideoAnalyzer - видео → H3-промпт через VLM. Несколько Qwen VL на выбор под VRAM #prompting #video2prompt
slopus.ai - Slopus: десктоп-приложение для AI-видео локально. Сцены (first/last, animate, pose, replace, extend, bridge), таймлайн с эффектами и экспортом, встроенный агент с отменой #desktop #agent
github.com/lisitskyaa/ComfyUI_UltimateSDUpscaleGuider_H3 - USDU гайдер-апскейл для H3 #upscale
github.com/bbaudio-2025/Comfyui-MMH3-UltimateUpscale - ультимативный #upscale
huggingface.co/Efficient-Large-Model/H3-to-LTX-Latent-Adapter - адаптер латентов H3 → LTX
👍10❤4🔥3
Vlo
Локальный видеоредактор с открытым кодом и AI-фичами. Песочница для новых инструментов — ротоскопинг, семантическое аудио, детекция битов, live-мост в #ComfyUI
• SAM2-редактор масок с автообрезкой и сшивкой для video inpainting
• Live ComfyUI-мост — любые воркфлоу на таймлайне
• Встроенные коррекции — цвет, аудио, layout, фильтры
• Ключевые кадры и сплайны для всех трансформаций
• Бит-детекция, снайп-маркеры
• Организация ассетов — горячие группы, избранное
• Mask algebra — объединения, пересечения
• Draggable motion paths
• Sam-audio — разделение аудио на стемы
• Adjustment clips — операции на весь таймлайн
• Блендинг-модели, цветокоррекция, переходы
• Генерация и #upscale через ComfyUI
• Extension SDK
Спасибо @m_franz
#videoediting
MAX
Локальный видеоредактор с открытым кодом и AI-фичами. Песочница для новых инструментов — ротоскопинг, семантическое аудио, детекция битов, live-мост в #ComfyUI
• SAM2-редактор масок с автообрезкой и сшивкой для video inpainting
• Live ComfyUI-мост — любые воркфлоу на таймлайне
• Встроенные коррекции — цвет, аудио, layout, фильтры
• Ключевые кадры и сплайны для всех трансформаций
• Бит-детекция, снайп-маркеры
• Организация ассетов — горячие группы, избранное
• Mask algebra — объединения, пересечения
• Draggable motion paths
• Sam-audio — разделение аудио на стемы
• Adjustment clips — операции на весь таймлайн
• Блендинг-модели, цветокоррекция, переходы
• Генерация и #upscale через ComfyUI
• Extension SDK
Спасибо @m_franz
#videoediting
MAX
🤔9👍8❤2
Kandinsky 6.0 Video
Видеогенератор от Kandinsky Lab
• Видео с синхронным аудио 44 кГц, липсинк
• Из текста или изображения (#T2AV / #TI2AV )
• Full-HD супер-резолушн отдельным пайплайном
• Дистиллированные версии для ускорения
• Две модели: Lite 3B и Pro 29B
• 5-секундные клипы, 24 fps
Требования к железу
• Lite 3B — сила на одной карте: ~12-15 ГБ весов, с оффлоадом влезает в 16-24 ГБ VRAM
• Pro 29B — тяжtлая: трансформер один тянет ~60 ГБ, нужен H100/A100 80 ГБ или пара карт
• Full-HD апскейл добавляет нагрузки
Стек: трансформер + Qwen2.5-VL + CLIP + видео/аудио-VAE + вокодер. Для широкого применения реалистичен Lite, Pro — удел больших карт.
Уже на Fal. апскейлер - отдельная модель
HF
ComfyUI
Fal
#upscale
MAX
Видеогенератор от Kandinsky Lab
• Видео с синхронным аудио 44 кГц, липсинк
• Из текста или изображения (#T2AV / #TI2AV )
• Full-HD супер-резолушн отдельным пайплайном
• Дистиллированные версии для ускорения
• Две модели: Lite 3B и Pro 29B
• 5-секундные клипы, 24 fps
Требования к железу
• Lite 3B — сила на одной карте: ~12-15 ГБ весов, с оффлоадом влезает в 16-24 ГБ VRAM
• Pro 29B — тяжtлая: трансформер один тянет ~60 ГБ, нужен H100/A100 80 ГБ или пара карт
• Full-HD апскейл добавляет нагрузки
Стек: трансформер + Qwen2.5-VL + CLIP + видео/аудио-VAE + вокодер. Для широкого применения реалистичен Lite, Pro — удел больших карт.
Уже на Fal. апскейлер - отдельная модель
HF
ComfyUI
Fal
#upscale
MAX
🔥12❤5🍌2⚡1
RTX VSR Studio
Отдельное Windows-приложение для апскейла видео через NVIDIA RTX Video Super Resolution. Без ComfyUI и PyTorch — напрямую вызывает SDK NVIDIA. Сделано под длинные ролики: двухчасовой фильм обрабатывается сегментами, при сбое начинаешь с того же кадра, а не с нуля.
• Апскейл до 720p, 1080p, 1440p, 4K с сохранением пропорций кадра
• Resumable-сегменты: сбой или отмена — при повторе продолжается с точного кадра
• Before/after превью с разделителем, тестовый кусок 30 секунд
• Батч-очередь на несколько файлов
• Вывод H.264/HEVC (mp4) и ProRes/DNxHR (mov) под Final Cut и DaVinci
• Пресеты под контент: Balanced, Anime, Film, Screen capture, Old/DVD
• Denoise и deblur на исходном разрешении
• Никогда не перезаписывает файлы, аудио и субтитры копирует как есть
• Есть CLI
• Нужен RTX 20+ (Tensor Cores), драйвер 570.65+, Windows 10 64-bit, ffmpeg
• VRAM почти не важна: кадры по одному, 1080p→4K пике ~1.6 ГБ
Только 8-bit SDR: HDR и 10-bit SDK не тянет, опциональный tonemap меняет картинку. ProRes/DNxHR кодируются на CPU — медленнее и файлы больше. Пробное: 20-я и 30-я серии
#upscale
MAX
Отдельное Windows-приложение для апскейла видео через NVIDIA RTX Video Super Resolution. Без ComfyUI и PyTorch — напрямую вызывает SDK NVIDIA. Сделано под длинные ролики: двухчасовой фильм обрабатывается сегментами, при сбое начинаешь с того же кадра, а не с нуля.
• Апскейл до 720p, 1080p, 1440p, 4K с сохранением пропорций кадра
• Resumable-сегменты: сбой или отмена — при повторе продолжается с точного кадра
• Before/after превью с разделителем, тестовый кусок 30 секунд
• Батч-очередь на несколько файлов
• Вывод H.264/HEVC (mp4) и ProRes/DNxHR (mov) под Final Cut и DaVinci
• Пресеты под контент: Balanced, Anime, Film, Screen capture, Old/DVD
• Denoise и deblur на исходном разрешении
• Никогда не перезаписывает файлы, аудио и субтитры копирует как есть
• Есть CLI
• Нужен RTX 20+ (Tensor Cores), драйвер 570.65+, Windows 10 64-bit, ffmpeg
• VRAM почти не важна: кадры по одному, 1080p→4K пике ~1.6 ГБ
Только 8-bit SDR: HDR и 10-bit SDK не тянет, опциональный tonemap меняет картинку. ProRes/DNxHR кодируются на CPU — медленнее и файлы больше. Пробное: 20-я и 30-я серии
#upscale
MAX
GitHub
GitHub - Garionhk/RTX-VSR-Studio: Windows GUI and CLI for upscaling video with NVIDIA RTX Video Super Resolution (no ComfyUI or…
Windows GUI and CLI for upscaling video with NVIDIA RTX Video Super Resolution (no ComfyUI or PyTorch needed). Resumable segments for long films, batch queue, before/after preview, 720p–4K presets ...
🔥15👍7❤1
Накопилось по #minimaxH3 - часть 32
#LoRA
huggingface.co/sandpies/ComfyUI-H3-Video-Upsampler
github.com/dntpi/ComfyUI-H3-Video-Upsampler - H3 Video Upsampler + LoRA апскейла ×2: 2Mpx результат в слепом сравнении выиграл у нативной генерации #upscale
huggingface.co/akatz-ai/MiniMax-H3-Person-Remover-LoRA - Person Remover: оригинальное видео + чистый первый кадр, SAM 3.1 отслеживает и вырезает человека. Чистый кадр делается через Flux Klein («убери X и покажи, что за ним»)
github.com/dotaku22/MosaicDiff -находит и отслеживает мозаику цензуры в клипе и восстанавливает поврежденный участок через H3 + кастомную LoRA #uncensored
huggingface.co/Jacob121294/h3-restore-enhance-improve-lora и huggingface.co/kirk86413/upscale-h3 - LoRA реставрации старого видео/апскейла, без ридми #restoration #upscale
huggingface.co/B0rghese/Minimax_Stereoptical_Process - Stereoptical Process: 2D-целл-анимация поверх 3D-фона. Триггеры Stereoptical Process, 2D Cel Animation over 3D Background
#workflow
civitai.com/articles/36281/comfyui-tutorial-character-swap-with-minimax-h3-using-lora-no-masking - #characterswap без маскирования: меньше VRAM. 0.4Mp за 8 шагов, апскейл до 1.2Mp латентным апскейлером. 3060 6GB: 20 мин генерация + 21 мин апскейл
youtube.com/watch?v=4L4lTf_NCSg - прозрачные видео на H3 в ComfyUI по шагам
github.com/aowind/sprite-action-forge - Sprite Action Forge: одна иллюстрация → полный набор игровых спрайтов движений. Локально, 8GB VRAM. Работает с четвероногими и монстрами
github.com/kubakubkub/ComfyUI_KubaNodes - проекция клипов на фасад здания: разделение на части, свои промпты, анимация слоёв на таймлайне. Вид проекции с точки зрителя
github.com/alaintural/synctile-h3 - SyncTile: 4K-клип — апскейл в латенте + 9 тайлов с блендингом на каждом шаге, декод один раз. Без швов и рассинхрона глаз. ~11 мин на 5-сек 4K на 4090 #upscale
huggingface.co/diffusers-modular/minimax-h3-inpainting - обновление: добавлен mask_drop_step для однопроходного хармониза #inpainting
github.com/wang410922/ComfyUI-H3ReferencePrep/blob/main/ComfyUI-H3ReferencePrep/README.md - H3ReferencePrep: Face Tracker по кадрам, с запасным трекингом головы/человека, ремонтом маски лица и Temporal Sanity Gate
github.com/entert-ai/ComfyUI-H3-RefMods-Lab - RefMod Lab: создание #RefMods из картинок/аудио/видео, выбор источников на лету, токены каждого источника, слияние RefMods. Перетащил RefMod в канвас — подгрузился воркфлоу его создания
#optimization
github.com/Speach1sdef178/ComfyUI-VELA-H3 - VELA 1.0: ускорение вычислений H3 без правок ядра — быстрый путь там, где безопасно, точный там, где важно. VDN 1.1 → VDN+VELA: 2:53 → 2:13 на 0.8Mp/5 сек. На 10 сек выигрыша нет (опубликовано честно). 8 шагов VDN+VELA против 20 шагов сырой H3: 3:03 против 8:07. RTX 3090 Ti
youtube.com/watch?v=DvTl-QbDzdQ - групповой тест H3 PDMD-ускорений
#LoRA
huggingface.co/sandpies/ComfyUI-H3-Video-Upsampler
github.com/dntpi/ComfyUI-H3-Video-Upsampler - H3 Video Upsampler + LoRA апскейла ×2: 2Mpx результат в слепом сравнении выиграл у нативной генерации #upscale
huggingface.co/akatz-ai/MiniMax-H3-Person-Remover-LoRA - Person Remover: оригинальное видео + чистый первый кадр, SAM 3.1 отслеживает и вырезает человека. Чистый кадр делается через Flux Klein («убери X и покажи, что за ним»)
github.com/dotaku22/MosaicDiff -находит и отслеживает мозаику цензуры в клипе и восстанавливает поврежденный участок через H3 + кастомную LoRA #uncensored
huggingface.co/Jacob121294/h3-restore-enhance-improve-lora и huggingface.co/kirk86413/upscale-h3 - LoRA реставрации старого видео/апскейла, без ридми #restoration #upscale
huggingface.co/B0rghese/Minimax_Stereoptical_Process - Stereoptical Process: 2D-целл-анимация поверх 3D-фона. Триггеры Stereoptical Process, 2D Cel Animation over 3D Background
#workflow
civitai.com/articles/36281/comfyui-tutorial-character-swap-with-minimax-h3-using-lora-no-masking - #characterswap без маскирования: меньше VRAM. 0.4Mp за 8 шагов, апскейл до 1.2Mp латентным апскейлером. 3060 6GB: 20 мин генерация + 21 мин апскейл
youtube.com/watch?v=4L4lTf_NCSg - прозрачные видео на H3 в ComfyUI по шагам
github.com/aowind/sprite-action-forge - Sprite Action Forge: одна иллюстрация → полный набор игровых спрайтов движений. Локально, 8GB VRAM. Работает с четвероногими и монстрами
github.com/kubakubkub/ComfyUI_KubaNodes - проекция клипов на фасад здания: разделение на части, свои промпты, анимация слоёв на таймлайне. Вид проекции с точки зрителя
github.com/alaintural/synctile-h3 - SyncTile: 4K-клип — апскейл в латенте + 9 тайлов с блендингом на каждом шаге, декод один раз. Без швов и рассинхрона глаз. ~11 мин на 5-сек 4K на 4090 #upscale
huggingface.co/diffusers-modular/minimax-h3-inpainting - обновление: добавлен mask_drop_step для однопроходного хармониза #inpainting
github.com/wang410922/ComfyUI-H3ReferencePrep/blob/main/ComfyUI-H3ReferencePrep/README.md - H3ReferencePrep: Face Tracker по кадрам, с запасным трекингом головы/человека, ремонтом маски лица и Temporal Sanity Gate
github.com/entert-ai/ComfyUI-H3-RefMods-Lab - RefMod Lab: создание #RefMods из картинок/аудио/видео, выбор источников на лету, токены каждого источника, слияние RefMods. Перетащил RefMod в канвас — подгрузился воркфлоу его создания
#optimization
github.com/Speach1sdef178/ComfyUI-VELA-H3 - VELA 1.0: ускорение вычислений H3 без правок ядра — быстрый путь там, где безопасно, точный там, где важно. VDN 1.1 → VDN+VELA: 2:53 → 2:13 на 0.8Mp/5 сек. На 10 сек выигрыша нет (опубликовано честно). 8 шагов VDN+VELA против 20 шагов сырой H3: 3:03 против 8:07. RTX 3090 Ti
youtube.com/watch?v=DvTl-QbDzdQ - групповой тест H3 PDMD-ускорений
huggingface.co
sandpies/ComfyUI-H3-Video-Upsampler · Hugging Face
We’re on a journey to advance and democratize artificial intelligence through open source and open science.
👍11❤1
#LTX25 #lora
civitai.red/models/2989229/ltx-ripple - Редактируешь и заменяешь первый кадр, а модель сама прокидывает изменение через всё видео с контекстом
huggingface.co/CQdesign/LTX-2.5-CQ-Freeform-Motion-Transfer-LoRAs - перенос любого движения на другого персонажа/объект в LTX 2.5. До ~30 сек, дальше консистентность падает. Промпт сильно влияет на результат
#upscale #optimization
civitai.com/models/2857731 - ReDetail 2.0: апскейл LTX 2.5 до 4K через Refine-Details IC-LoRA — возвращает мелкие детали, сохраняя лица и монтаж. Тайлами на 24GB, 768p→4K за 14 мин на 5090. Пик 52GB RAM
github.com/Bambushu/redetail
github.com/Gavr728/ComfyUI-Spectrum-LTX - Spectrum для LTX 2.5 base: комфортное тестирование базовой модели от @kiticatmur
sepgen.github.io - у каждого звука своя дорожка. Генерация и разделение одним прогоном: видео, общий микс и каждый звук отдельно. Те же веса разделяют звуки готового видео.
huggingface.co/collections/AviadDahan/sepgen
MAX
civitai.red/models/2989229/ltx-ripple - Редактируешь и заменяешь первый кадр, а модель сама прокидывает изменение через всё видео с контекстом
huggingface.co/CQdesign/LTX-2.5-CQ-Freeform-Motion-Transfer-LoRAs - перенос любого движения на другого персонажа/объект в LTX 2.5. До ~30 сек, дальше консистентность падает. Промпт сильно влияет на результат
#upscale #optimization
civitai.com/models/2857731 - ReDetail 2.0: апскейл LTX 2.5 до 4K через Refine-Details IC-LoRA — возвращает мелкие детали, сохраняя лица и монтаж. Тайлами на 24GB, 768p→4K за 14 мин на 5090. Пик 52GB RAM
github.com/Bambushu/redetail
github.com/Gavr728/ComfyUI-Spectrum-LTX - Spectrum для LTX 2.5 base: комфортное тестирование базовой модели от @kiticatmur
sepgen.github.io - у каждого звука своя дорожка. Генерация и разделение одним прогоном: видео, общий микс и каждый звук отдельно. Те же веса разделяют звуки готового видео.
huggingface.co/collections/AviadDahan/sepgen
MAX
👍11❤1
HEART
супер-резолюшн от Philip Hofmann (часть набора BODY)
Нейросеть для апскейла изображений. Простая в обучении и быстрая
Натренирована на обычной RTX 3060 12 ГБ.
• Апскейл 2x и 4x
• OTF-модели восстанавливают реальные фото (шум, сжатие), а не только чистые даунскейлы
• Экспорт в динамический ONNX с первого раза, готово для TensorRT
• Работает в chaiNNer
• ~16.7M параметров, один файл
Проверил на свидетеле - ... ну да пикселей больше. а где супер-резолюшн?
huggingface.co/Phips/HEART
github.com/Phhofm/heart-train
Демо
#upscale
MAX
супер-резолюшн от Philip Hofmann (часть набора BODY)
Нейросеть для апскейла изображений. Простая в обучении и быстрая
спроектирована для реального использования, а не погони за бенчмарками
Натренирована на обычной RTX 3060 12 ГБ.
• Апскейл 2x и 4x
• OTF-модели восстанавливают реальные фото (шум, сжатие), а не только чистые даунскейлы
• Экспорт в динамический ONNX с первого раза, готово для TensorRT
• Работает в chaiNNer
• ~16.7M параметров, один файл
Проверил на свидетеле - ... ну да пикселей больше. а где супер-резолюшн?
huggingface.co/Phips/HEART
github.com/Phhofm/heart-train
Демо
#upscale
MAX
👍4❤1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
NVIDIA VFX Nodes для ComfyUI
RTX-VFX ноды
• RTX Video Super Resolution: 4× или до заданных размеров вплоть до 8192 px, плюс denoise и deblur без смены разрешения
• RTX Video Frame Generation: новые кадры между соседними, 2×-16× или в конкретный момент
• RTX Video HDR: SDR в BT.2020 HDR, вывод HLG или PQ, настройка контраста, сатурации, среднего серого и пиковой яркости 400-2000 нит
• 19 режимов супер-резолюшна: стандартные, high-bitrate, стриминговые, denoise/deblur, бикубик
Оптимальная цепочка — Super Resolution → Frame Generation → HDR. Смена кадра ловится автоматически. Есть 10-бит
#EXR: half/full-float, сохранение supernat значений, расширенный color management (sRGB, Rec.709, HLG, PQ, LogC3, ACEScct)
github.com/Comfy-Org/ComfyUI_Nvidia_VFX_Nodes
#upscale #sdr2hdr #frameinterpolation #comfyui
MAX
RTX-VFX ноды
• RTX Video Super Resolution: 4× или до заданных размеров вплоть до 8192 px, плюс denoise и deblur без смены разрешения
• RTX Video Frame Generation: новые кадры между соседними, 2×-16× или в конкретный момент
• RTX Video HDR: SDR в BT.2020 HDR, вывод HLG или PQ, настройка контраста, сатурации, среднего серого и пиковой яркости 400-2000 нит
• 19 режимов супер-резолюшна: стандартные, high-bitrate, стриминговые, denoise/deblur, бикубик
Оптимальная цепочка — Super Resolution → Frame Generation → HDR. Смена кадра ловится автоматически. Есть 10-бит
#EXR: half/full-float, сохранение supernat значений, расширенный color management (sRGB, Rec.709, HLG, PQ, LogC3, ACEScct)
github.com/Comfy-Org/ComfyUI_Nvidia_VFX_Nodes
#upscale #sdr2hdr #frameinterpolation #comfyui
MAX
👍23🔥2🥴2
Накопилось по #minimaxH3 - часть 33
#LoRA #upscale
github.com/xmarre/Comfyui_Minimax_h3_latent_Upscaler-Plus - латентный апскейлер от автора Spectrum
huggingface.co/Imagineer13/H3-Anti-Burn-LoRA - фикс пережженного переусложнённого лица при склейке турбо-клипов. Вешаешь только на продолжения (не на первый клип)
huggingface.co/yama-kiyo/MiniMax-H3-ORB360-Vertical-LoRA - вертикальный облет
civitai.com/models/964312/redcraft-and-dark-beast-loras - «взрыв-схема» объекта. Триггер
civitai.com/collections/18270307 - сборник слайдеров движения: инерция/импульс, амплитуда, прогрессивное ускорение, резкие смены, скорость
#workflow
civitai.com/articles/36538/comfyui-tutorial-consistent-ai-characters-in-minimax-h3-no-lora-training-with-6gb-vram - консистентные персонажи без LoRA на 6GB: одна картинка → Qwen 2.1 делает 8 ракурсов → RefMod ~100MB → сохранtнный персонаж #personalization
github.com/jiangge0804-crypto/collage-broll-minimax - коллаж-B-roll: строка озвучки → премиальный бумажный коллаж-клип
huggingface.co/no3us/minimax-h3-refmod-pilot - воркфлоу создания и тестирования #RefMods
civitai.red/models/2027766/bfs-best-face-swap - BFS #CharacterSwap LoRA: замена главного персонажа в гайд-видео с сохранением движения, мимики, камеры
github.com/sepiablue-ai/ComfyUI-H3-AudioFirst-X2-Stream - голос сначала: 8-шаговый аудио-проход на крошечном 32×32, затем голос «залочен» для генерации видео
github.com/chanon/comfyui-obvpm-timeline - обновление таймлайна obvpm: новый воркфлоу, превью через taeh3
#COMFYUI
github.com/noembryo/ComfyUI-noEmbryo#h3-clip-refiner - рефайнер: генеративный ресемпл дорисовывает мелкие детали, оставляя низкие частоты — фон не плывет.
#LoRA #upscale
github.com/xmarre/Comfyui_Minimax_h3_latent_Upscaler-Plus - латентный апскейлер от автора Spectrum
huggingface.co/Imagineer13/H3-Anti-Burn-LoRA - фикс пережженного переусложнённого лица при склейке турбо-клипов. Вешаешь только на продолжения (не на первый клип)
huggingface.co/yama-kiyo/MiniMax-H3-ORB360-Vertical-LoRA - вертикальный облет
civitai.com/models/964312/redcraft-and-dark-beast-loras - «взрыв-схема» объекта. Триггер
Exploded View Diagramcivitai.com/collections/18270307 - сборник слайдеров движения: инерция/импульс, амплитуда, прогрессивное ускорение, резкие смены, скорость
#workflow
civitai.com/articles/36538/comfyui-tutorial-consistent-ai-characters-in-minimax-h3-no-lora-training-with-6gb-vram - консистентные персонажи без LoRA на 6GB: одна картинка → Qwen 2.1 делает 8 ракурсов → RefMod ~100MB → сохранtнный персонаж #personalization
github.com/jiangge0804-crypto/collage-broll-minimax - коллаж-B-roll: строка озвучки → премиальный бумажный коллаж-клип
huggingface.co/no3us/minimax-h3-refmod-pilot - воркфлоу создания и тестирования #RefMods
civitai.red/models/2027766/bfs-best-face-swap - BFS #CharacterSwap LoRA: замена главного персонажа в гайд-видео с сохранением движения, мимики, камеры
github.com/sepiablue-ai/ComfyUI-H3-AudioFirst-X2-Stream - голос сначала: 8-шаговый аудио-проход на крошечном 32×32, затем голос «залочен» для генерации видео
github.com/chanon/comfyui-obvpm-timeline - обновление таймлайна obvpm: новый воркфлоу, превью через taeh3
#COMFYUI
github.com/noembryo/ComfyUI-noEmbryo#h3-clip-refiner - рефайнер: генеративный ресемпл дорисовывает мелкие детали, оставляя низкие частоты — фон не плывет.
🔥8👍4❤1