#YuE2
github.com/Comfy-Org/ComfyUI/pull/16250 - YuE2 в #ComfyUI v0.36.0: генерация музыки по стилю и тексту. Еще PR/16293: фиксы AMD и больше контролов в generate ABC
huggingface.co/guey-khala-mari/yue2_lora_sandbox/tree/main/samjac - #LoRA голос Сэмюэла Л. Джексона
huggingface.co/monsterovich/yue2-steps-from-hell -2 Steps From Hell #LoRa - эпичная оркестровая трейлер-музыка
civitai.com/models/2950939/yue2-music-and-cover-easy-ui-supernova-workflow - #workflow Supernova с оптимизациями. KSampler ускорен в 16 раз без слышимой разницы. песни и каверы, простой UI
github.com/dynamohum/YuE2gen-studio - YuE2-Studio: веб-обертка над ComfyUI + тренер LoRA #finetuning
github.com/pytraveler/YuE2-ComfyUI - v0.9.0 от @Aleks_101 : нода Edit Track правит кусок готовой песни без перепевки остального. Перепеть такты, вырезать, смена слов, сдвиг секции, инструментальный проигрыш. Пока только свои песни. Окно Saved songs, редактор партитуры
MAX
github.com/Comfy-Org/ComfyUI/pull/16250 - YuE2 в #ComfyUI v0.36.0: генерация музыки по стилю и тексту. Еще PR/16293: фиксы AMD и больше контролов в generate ABC
huggingface.co/guey-khala-mari/yue2_lora_sandbox/tree/main/samjac - #LoRA голос Сэмюэла Л. Джексона
huggingface.co/monsterovich/yue2-steps-from-hell -2 Steps From Hell #LoRa - эпичная оркестровая трейлер-музыка
civitai.com/models/2950939/yue2-music-and-cover-easy-ui-supernova-workflow - #workflow Supernova с оптимизациями. KSampler ускорен в 16 раз без слышимой разницы. песни и каверы, простой UI
github.com/dynamohum/YuE2gen-studio - YuE2-Studio: веб-обертка над ComfyUI + тренер LoRA #finetuning
github.com/pytraveler/YuE2-ComfyUI - v0.9.0 от @Aleks_101 : нода Edit Track правит кусок готовой песни без перепевки остального. Перепеть такты, вырезать, смена слов, сдвиг секции, инструментальный проигрыш. Пока только свои песни. Окно Saved songs, редактор партитуры
MAX
❤8👍2
#LTX25
MiniMax H3 + LTX 2.5 - двухстадийный пайплайн: видео из #MiniMaxH3 прогоняется через LTX 2.5 Fast и апскалится до 2K со звуком #upscale
———
Ingredients IC-LoRA от Lightricks тихо обновили для LTX 2.5. Теперь #ref2v работает через лист-картинку: загружаешь шпаргалку с персонажем, и модель держит его облик в движении
———
ainvfxfluid - IC-LoRA симуляции огня и дыма: на первом и последнем кадре рисуешь плоские кляксы, модель сама заполняет между ними дым, пар или огонь и анимирует.
В комплекте воркфлоу с пред-закрашенными кадрами и 45-минутная инструкция. работа с несколькими ключевыми кадрами и с реального фото. #lora #simulation #workflow
туториал
MAX
MiniMax H3 + LTX 2.5 - двухстадийный пайплайн: видео из #MiniMaxH3 прогоняется через LTX 2.5 Fast и апскалится до 2K со звуком #upscale
———
Ingredients IC-LoRA от Lightricks тихо обновили для LTX 2.5. Теперь #ref2v работает через лист-картинку: загружаешь шпаргалку с персонажем, и модель держит его облик в движении
———
ainvfxfluid - IC-LoRA симуляции огня и дыма: на первом и последнем кадре рисуешь плоские кляксы, модель сама заполняет между ними дым, пар или огонь и анимирует.
В комплекте воркфлоу с пред-закрашенными кадрами и 45-минутная инструкция. работа с несколькими ключевыми кадрами и с реального фото. #lora #simulation #workflow
туториал
MAX
👍9❤5👎2🔥1
#QI21
github.com/wildminder/awesome-qwen-image - подборка ресурсов по Qwen Image: модели, #LoRA #workflow , инструменты #list
huggingface.co/Viggle/Qwen-Image-2.1-viggle-turbo - обновилась турболора - v0.2, #T2I и эдит в 6 шагов вместо 40, ~5x быстрее #optimization
civitai.red/models/2790570/casual-snapshot-realism - #LoRA #realism под естественные фото. Есть версия и для #Krea2
civitai.red/models/2960750/qwen-image-21-character-design-sheet-maker-workflow - обновился #workflow персонажного листа #charactersheet v2.0 под видеогенерацию (Seedance 2.5/H3): только нужное для анимации — мимика, 3 ракурса, крупные планы снаряжения. Документация по промптингу и типовым ошибкам внутри
MAX
github.com/wildminder/awesome-qwen-image - подборка ресурсов по Qwen Image: модели, #LoRA #workflow , инструменты #list
huggingface.co/Viggle/Qwen-Image-2.1-viggle-turbo - обновилась турболора - v0.2, #T2I и эдит в 6 шагов вместо 40, ~5x быстрее #optimization
civitai.red/models/2790570/casual-snapshot-realism - #LoRA #realism под естественные фото. Есть версия и для #Krea2
civitai.red/models/2960750/qwen-image-21-character-design-sheet-maker-workflow - обновился #workflow персонажного листа #charactersheet v2.0 под видеогенерацию (Seedance 2.5/H3): только нужное для анимации — мимика, 3 ракурса, крупные планы снаряжения. Документация по промптингу и типовым ошибкам внутри
MAX
👍13❤3
#QI21
pastebin.com/NVJCj4Xk
pastebin.com/Q4uQrq9B - консистентные персонажи: Head shot и Multiview #workflow
github.com/Pyrolistical/qwen-image-2.1-workflows - редактирование, управляемое JSON-файлом рядом с картинкой
civitai.com/articles/35828/2x-faster-qwen-image-21-using-4-steps-lora-comfyui-low-vram-workflow - #lowVRAM : INT8 ConvRot + Kitchen Attention + 4-шаговая LoRA = ~2x быстрее. Как эдит-модель Qwen 2.1 силен (стиль, одежда, character sheet), чистый T2I слабее — кожа, руки, мелкий текст
github.com/shootthesound/Fizgig - Fizgig 6.5.0: тренировка LoRA и LoKR Qwen Image 2.1, турбо-превью, адаптер с более резкой картинкой (huggingface.co/ShootTheSound/Fizgig-Qwen-Image-2.1-Training-Adapter), 10GB VRAM+
huggingface.co/WarmBloodAban/Qwen-Image-2.1-LoRAs - Anime_consistency, Anything2RealCharacters,
huggingface.co/lilylilith/QI_2.1_AnyAngle - произвольные ракурсы для любого изображения #LoRA #cameracontrol
MAX
pastebin.com/NVJCj4Xk
pastebin.com/Q4uQrq9B - консистентные персонажи: Head shot и Multiview #workflow
github.com/Pyrolistical/qwen-image-2.1-workflows - редактирование, управляемое JSON-файлом рядом с картинкой
civitai.com/articles/35828/2x-faster-qwen-image-21-using-4-steps-lora-comfyui-low-vram-workflow - #lowVRAM : INT8 ConvRot + Kitchen Attention + 4-шаговая LoRA = ~2x быстрее. Как эдит-модель Qwen 2.1 силен (стиль, одежда, character sheet), чистый T2I слабее — кожа, руки, мелкий текст
github.com/shootthesound/Fizgig - Fizgig 6.5.0: тренировка LoRA и LoKR Qwen Image 2.1, турбо-превью, адаптер с более резкой картинкой (huggingface.co/ShootTheSound/Fizgig-Qwen-Image-2.1-Training-Adapter), 10GB VRAM+
huggingface.co/WarmBloodAban/Qwen-Image-2.1-LoRAs - Anime_consistency, Anything2RealCharacters,
huggingface.co/lilylilith/QI_2.1_AnyAngle - произвольные ракурсы для любого изображения #LoRA #cameracontrol
MAX
👍13❤3
Накопилось по #minimaxH3 - часть 29
#VAE
huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/blob/main/minimax_h3_lynnreal_light_vae_int8_convrot.safetensors - облегченный VAE int8 от Kijai
huggingface.co/speach1sdef178/MiniMax-H3-X2-Detail-VAE - х2-VAE с доп. деталями. Обычный латент сверх бутылочного горлышка деталей не содержит, поэтому режим Detailed для I2V берет ранние фичи энкодера исходника. Модель + нода + воркфлоу
huggingface.co/corechan/MiniMax-H3-LightVAE - легкий VAE для H3
#LoRA
huggingface.co/pablodawson/MiniMax-H3-360-Orbit-LoRA - облет для FL2VA: одинаковые первый/последний кадр, камера облетает застывшую сцену по кругу, клип зацикливается. Нужен спец-промпт. Проверен и на 8GB VRAM (4070, 736×576, ~7 мин)
huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/tree/main/loras - ELM longlive plug 4-step LoRA от Kijai: сжатие генерации до 4 шагов с минимальной потерей качества
huggingface.co/neph1/1980s_scifi_movies_minimax_h3 - LoRA sci-fi 80-х, киберпанковский край жанра. Без триггера
huggingface.co/JOKER141/MiniMax-H3-General-Motion-Continuity-Repair - починка непрерывности движения
huggingface.co/JOYUNGI/nwpxstyle-h3-lora - Nwpxstyle: теплый пиксель-арт-аниме с жирным контуром и дизерингом. Тренировались на статике, стиль переносится на видео, годится под ретро-катсцены #pixelart
huggingface.co/moe-kill/H3-Turbo-Neat - мерж пяти турбо LoRAs в одну 1Gb на 4 шага: четкие детали и свежий легкий вид
github.com/tsukino4a/h3-image-edit - skill.md для LLM: H3-иллюстрации — смена черт, костюма, мелкие правки #skill
huggingface.co/Alissonerdx/Minimax-H3-ComfyUI/tree/main/loras - #HeadSwap : замена головы, очень хорошо захватывает волосы
#workflow #comfyui
github.com/shootthesound/ComfyUI-Fizgig-H3-Still - Fizgig H3-Still: ноды и воркфлоу для генерации одиночной картинки — рендерится сильно быстрее старого 5-кадрового обхода, можно крутить мегапиксели #t2i #i2i
Говорят, H3 отлично генерит картинки youtu.be/A53fIhsyTm8
civitai.red/posts/31291351 - MiniMax H3 REF + Fizgig как Ref2Img/Img2Img: 4096×1536 за минуту (18 шагов, 5060 Ti 16Gb). Понимание пространства и стилей по референсу, быстрее Qwen 2.1 на 2+ референсах
github.com/BiggerFishy/comfyui-minimax-h3-studio - простой #characterswap : SAM3 выделяет объект, инверсия цвета в области помогает замене. Сохранение персонажей с описанием
civitai.com/models/2973199/minimax-h3-faceswap-with-spectrum-and-sparse-attention - #faceswap + Spectrum и sparse attention
github.com/TheBeast-Spec/minimax-h3-comfyui-demo-pack - body-swap: поза из исходного видео, руки источника сохраняются (жест, тон кожи), руки не перегенерируются
#prompting
github.com/fadetofunk/MiniRef - MiniRef 1.3: форменный помощник Ref2VA-промптов, Windows .NET 9. Персонаж сохраняется в .mrpod
github.com/AIMixer/ComfyUI_MiniMaxH3_Director - Director получил ноду Face Refine с поддержкой Semantic Bridge
github.com/Adudeguyman/ComfyUI-Fantastic-MiniMaxH3-PromptBuilder - обновление: #RefMods точнее и меньше утечки личности
github.com/ssm82/cinematic-video-prompt-h3-plugin - плагин-агент по стандарту Agent Plugins v1 (Microsoft/Google): словарь 700+ кинематографических терминов → H3-промпт
модели
huggingface.co/hoidhxd/MiniMax-H3-x-Z-Image-hybrid - гибрид 22Gb: Z-Image → FL2VA → Ref2VA, богатые текстуры и заметно лучший звук. Работает на 3060 12Gb, сэмплер стартует ~70 сек, дальше обычная скорость (Turbo+Kitchen+Spectrum, 6–8 шагов)
huggingface.co/QuantFunc/Minimax-H3-Quantfunc-4bit - 4-bit квант H3: 23.7 dB PSNR, SM75+, загрузка через ComfyUI-QuantFunc. FL2VA (4 шага) и Ref2VA (8 шагов)
#VAE
huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/blob/main/minimax_h3_lynnreal_light_vae_int8_convrot.safetensors - облегченный VAE int8 от Kijai
huggingface.co/speach1sdef178/MiniMax-H3-X2-Detail-VAE - х2-VAE с доп. деталями. Обычный латент сверх бутылочного горлышка деталей не содержит, поэтому режим Detailed для I2V берет ранние фичи энкодера исходника. Модель + нода + воркфлоу
huggingface.co/corechan/MiniMax-H3-LightVAE - легкий VAE для H3
#LoRA
huggingface.co/pablodawson/MiniMax-H3-360-Orbit-LoRA - облет для FL2VA: одинаковые первый/последний кадр, камера облетает застывшую сцену по кругу, клип зацикливается. Нужен спец-промпт. Проверен и на 8GB VRAM (4070, 736×576, ~7 мин)
huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/tree/main/loras - ELM longlive plug 4-step LoRA от Kijai: сжатие генерации до 4 шагов с минимальной потерей качества
huggingface.co/neph1/1980s_scifi_movies_minimax_h3 - LoRA sci-fi 80-х, киберпанковский край жанра. Без триггера
huggingface.co/JOKER141/MiniMax-H3-General-Motion-Continuity-Repair - починка непрерывности движения
huggingface.co/JOYUNGI/nwpxstyle-h3-lora - Nwpxstyle: теплый пиксель-арт-аниме с жирным контуром и дизерингом. Тренировались на статике, стиль переносится на видео, годится под ретро-катсцены #pixelart
huggingface.co/moe-kill/H3-Turbo-Neat - мерж пяти турбо LoRAs в одну 1Gb на 4 шага: четкие детали и свежий легкий вид
github.com/tsukino4a/h3-image-edit - skill.md для LLM: H3-иллюстрации — смена черт, костюма, мелкие правки #skill
huggingface.co/Alissonerdx/Minimax-H3-ComfyUI/tree/main/loras - #HeadSwap : замена головы, очень хорошо захватывает волосы
#workflow #comfyui
github.com/shootthesound/ComfyUI-Fizgig-H3-Still - Fizgig H3-Still: ноды и воркфлоу для генерации одиночной картинки — рендерится сильно быстрее старого 5-кадрового обхода, можно крутить мегапиксели #t2i #i2i
Говорят, H3 отлично генерит картинки youtu.be/A53fIhsyTm8
civitai.red/posts/31291351 - MiniMax H3 REF + Fizgig как Ref2Img/Img2Img: 4096×1536 за минуту (18 шагов, 5060 Ti 16Gb). Понимание пространства и стилей по референсу, быстрее Qwen 2.1 на 2+ референсах
github.com/BiggerFishy/comfyui-minimax-h3-studio - простой #characterswap : SAM3 выделяет объект, инверсия цвета в области помогает замене. Сохранение персонажей с описанием
civitai.com/models/2973199/minimax-h3-faceswap-with-spectrum-and-sparse-attention - #faceswap + Spectrum и sparse attention
github.com/TheBeast-Spec/minimax-h3-comfyui-demo-pack - body-swap: поза из исходного видео, руки источника сохраняются (жест, тон кожи), руки не перегенерируются
#prompting
github.com/fadetofunk/MiniRef - MiniRef 1.3: форменный помощник Ref2VA-промптов, Windows .NET 9. Персонаж сохраняется в .mrpod
github.com/AIMixer/ComfyUI_MiniMaxH3_Director - Director получил ноду Face Refine с поддержкой Semantic Bridge
github.com/Adudeguyman/ComfyUI-Fantastic-MiniMaxH3-PromptBuilder - обновление: #RefMods точнее и меньше утечки личности
github.com/ssm82/cinematic-video-prompt-h3-plugin - плагин-агент по стандарту Agent Plugins v1 (Microsoft/Google): словарь 700+ кинематографических терминов → H3-промпт
модели
huggingface.co/hoidhxd/MiniMax-H3-x-Z-Image-hybrid - гибрид 22Gb: Z-Image → FL2VA → Ref2VA, богатые текстуры и заметно лучший звук. Работает на 3060 12Gb, сэмплер стартует ~70 сек, дальше обычная скорость (Turbo+Kitchen+Spectrum, 6–8 шагов)
huggingface.co/QuantFunc/Minimax-H3-Quantfunc-4bit - 4-bit квант H3: 23.7 dB PSNR, SM75+, загрузка через ComfyUI-QuantFunc. FL2VA (4 шага) и Ref2VA (8 шагов)
🔥17👍4❤2
Накопилось по #minimaxH3 - часть 31
#LoRA
huggingface.co/Iwannapose/minimax_h3_pdmd_2nfe_comfyui - #PDMD 2-NFE: 2-шаговая LoRA для H3, ComfyUI-формат
huggingface.co/adf99/H3_Ref2V_Anime_Slider_v1 - аниме-слайдер для Ref2V: положительные значения тянут в 2D-аниме, отрицательные — в реализм
huggingface.co/neph1/1950s_western_movies_h3 - LoRA вестернов 50-х для FL2VA. Совет: естественный свет, винтажный кинокадр, формат 1.85:1 или 2.35:1
huggingface.co/neph1/1980s_fantasy_movies_minimax_h3 - LoRA фэнтези-фильмов 80-х. Без триггера, для боевых сцен не годится
civitai.com/models/2979777/minimax-h3-motion-combat-reasoning-or-ref2va-or-fl2va-or-hybrid - боевая моторика: похоже, хорошо для средневековых мечей
huggingface.co/RunningHubAI/rh-minimax-h3-digicam-realism-improve-lora - реализм любительской съемки на цифромыльницу #realism
huggingface.co/RunningHubAI/rh-minimax-h3-five-view-512-s1500.safetensors-lora - пять ракурсов одного персонажа
huggingface.co/Playtime-AI/Minimax_H3-Age_Slider - экспериментальный возраст-слайдер теперь и для #REF2VA (для FL2VA был раньше). Без триггера
civitai.com/models/2985070/sss-rank-minimax-h3-smooth-slow-sync - SSS Rank: замедляет и сглаживает анимацию
huggingface.co/akhaliq/MiniMax-H3-Claymation-Style-LoRA - клеймейшн-стиль. Дает вид пластилина, но не характерные стоп-моушен тайминги
huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/blob/main/loras/minimax_h3_DMAD_4step_full_lora_avg_rank_39_bf16.safetensors - новая 4-шаговая турбо-LoRA DMAD от Kijai, выбрана по умолчанию в свежей сборке SEEDHUNTER
#workflow
civitai.com/models/2979689/basic-refmod-creator-minimax-h3 - базовый воркфлоу создания #RefMods
civitai.com/models/2980013/minimax-h3-role-swap-face-refine - замена персонажа + отдельный проход фейс-рефайна: YuNet ловит лицо, низкий денойз 0.45 на 12 шагов, вшивание обратно
github.com/roycho87/degrade_repo - длинная генерация без деградации: 10 склеенных клипов, свежие латенты каждые 10–15 сек, шов пересэмплируется FL2V #longvideo
reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1wwyva2/minimax_h3_refmod_consistent_location_trick/ - стабильная комната: 20 фото комнаты сеткой 4×5 в один RefMod
reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1wxigqo/minimax_h3_voice_acting_with_speech_tags/ - управление диалогом тегами, курсив для акцента на слове
github.com/Violinet-tech/seamless-loop-video - #skill для Claude Code: бесшовный зацикленный эмбиент из статичной картинки + три .PY скрипта
github.com/veda-sparse/Veda-on-ComfyUI - VEDA для #ComfyUI 0.2: разреженное внимание, скипает ~90% шагов, 7.1x на attention. Требует ComfyUI 0.38.0, предиктор 275Mb в models/veda. На 3060 с хард-грейви 6 шагов: 8 мин на 8 сек — без выигрыша против Turbo/Kitchen/Spectrum
———
github.com/SK-SL-source/cinematic-director-camera-dsl - Claude Code #SKILL : короткие камерные коды вроде /MS /LOWANGLE /DOLLYIN разворачиваются в полноценные H3-промпты #PROMPTING #CAMERACONTROL
github.com/zacharydenton/h3-hrx - запуск H3 на #AMD Strix Halo
youtube.com/watch?v=blI0X5zslfw - гайд по #RefMods: видео, аудио, движение, стиль #guide
#LoRA
huggingface.co/Iwannapose/minimax_h3_pdmd_2nfe_comfyui - #PDMD 2-NFE: 2-шаговая LoRA для H3, ComfyUI-формат
huggingface.co/adf99/H3_Ref2V_Anime_Slider_v1 - аниме-слайдер для Ref2V: положительные значения тянут в 2D-аниме, отрицательные — в реализм
huggingface.co/neph1/1950s_western_movies_h3 - LoRA вестернов 50-х для FL2VA. Совет: естественный свет, винтажный кинокадр, формат 1.85:1 или 2.35:1
huggingface.co/neph1/1980s_fantasy_movies_minimax_h3 - LoRA фэнтези-фильмов 80-х. Без триггера, для боевых сцен не годится
civitai.com/models/2979777/minimax-h3-motion-combat-reasoning-or-ref2va-or-fl2va-or-hybrid - боевая моторика: похоже, хорошо для средневековых мечей
huggingface.co/RunningHubAI/rh-minimax-h3-digicam-realism-improve-lora - реализм любительской съемки на цифромыльницу #realism
huggingface.co/RunningHubAI/rh-minimax-h3-five-view-512-s1500.safetensors-lora - пять ракурсов одного персонажа
huggingface.co/Playtime-AI/Minimax_H3-Age_Slider - экспериментальный возраст-слайдер теперь и для #REF2VA (для FL2VA был раньше). Без триггера
civitai.com/models/2985070/sss-rank-minimax-h3-smooth-slow-sync - SSS Rank: замедляет и сглаживает анимацию
huggingface.co/akhaliq/MiniMax-H3-Claymation-Style-LoRA - клеймейшн-стиль. Дает вид пластилина, но не характерные стоп-моушен тайминги
huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/blob/main/loras/minimax_h3_DMAD_4step_full_lora_avg_rank_39_bf16.safetensors - новая 4-шаговая турбо-LoRA DMAD от Kijai, выбрана по умолчанию в свежей сборке SEEDHUNTER
#workflow
civitai.com/models/2979689/basic-refmod-creator-minimax-h3 - базовый воркфлоу создания #RefMods
civitai.com/models/2980013/minimax-h3-role-swap-face-refine - замена персонажа + отдельный проход фейс-рефайна: YuNet ловит лицо, низкий денойз 0.45 на 12 шагов, вшивание обратно
github.com/roycho87/degrade_repo - длинная генерация без деградации: 10 склеенных клипов, свежие латенты каждые 10–15 сек, шов пересэмплируется FL2V #longvideo
reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1wwyva2/minimax_h3_refmod_consistent_location_trick/ - стабильная комната: 20 фото комнаты сеткой 4×5 в один RefMod
reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1wxigqo/minimax_h3_voice_acting_with_speech_tags/ - управление диалогом тегами, курсив для акцента на слове
github.com/Violinet-tech/seamless-loop-video - #skill для Claude Code: бесшовный зацикленный эмбиент из статичной картинки + три .PY скрипта
github.com/veda-sparse/Veda-on-ComfyUI - VEDA для #ComfyUI 0.2: разреженное внимание, скипает ~90% шагов, 7.1x на attention. Требует ComfyUI 0.38.0, предиктор 275Mb в models/veda. На 3060 с хард-грейви 6 шагов: 8 мин на 8 сек — без выигрыша против Turbo/Kitchen/Spectrum
———
github.com/SK-SL-source/cinematic-director-camera-dsl - Claude Code #SKILL : короткие камерные коды вроде /MS /LOWANGLE /DOLLYIN разворачиваются в полноценные H3-промпты #PROMPTING #CAMERACONTROL
github.com/zacharydenton/h3-hrx - запуск H3 на #AMD Strix Halo
youtube.com/watch?v=blI0X5zslfw - гайд по #RefMods: видео, аудио, движение, стиль #guide
👍14❤2
#QI21
#LoRA
huggingface.co/ML-Intern-lab/Qwen-Image-2.1-viewpoint-orbit-LoRA - орбита камеры вокруг объекта
huggingface.co/Alissonerdx/BFS-Best-Face-Swap/blob/main/bfs_body_swap_v1.0_qwen_2.1.safetensors - замена тела/персоны в один проход
modelscope.ai/models/DiffSynth-Studio/Qwen-Image-2.1-LayerExtract : выделяет объект по промпту и выносит на прозрачный фон
modelscope.ai/models/DiffSynth-Studio/Qwen-Image-2.1-LayerRemove - LayerRemove: убирает объект с картинки и достраивает фон за ним. Оба — компактные LoRA, хот-свапаются в одном пайплайне
#workflow
github.com/leeblaab/ComfyUI-Workflows/blob/main/LEEBLAAB-QwenImage21-Character-SHEET.json - #charactersheet без локальных LLM: одна картинка → LLM-чат (инструкция в репо) → промпт → лист персонажа
huggingface.co/zuanfilm/3D_Model_Multiview_Qwen_i21 - новый ракурс через 3D: TripoSplat делает сплэт из одной картинки (SPZ+GLB+орбита), выбираешь угол в ComfyUI, Qwen 2.1 реконструирует вид. Без Blender. Можно миксовать наряды и объекты с разных картинок
github.com/scraed/LanPaint - #LanPaint теперь и для Qwen 2.1: #inpainting с правкой альфа-канала (прозрачность меняет форму), эдит-модель работает под маской
github.com/capitan01R/ComfyUI-qwen_img_2_1_enhancer - две ноды внимания: Reference Strength (вес конкретного референса, мульти-реф) и Phrase Weights (вес фразы в промпте: (теплый свет:1.4)). Инспекция совпадений токенов
civitai.red/models/2432921 - QR Code Monster: I2I-эдит, «трансформируй картинку в сцену, сохранив контуры» — QR-коды и иллюзии
huggingface.co/RunningHubAI/rh-qwen-image-2.1v2.0-lora - интеграция объекта в картинку
———
huggingface.co/Viggle/Qwen-Image-2.1-viggle-turbo/blob/main/Qwen-Image-2.1-viggle-turbo-v0.2.1-6step-int8_convrot.safetensors - связка для #charactersheet : viggle-turbo 6-step int8 (7.26GB) + texture-fix VAE (676MB)
Воркфлоу тут github.com/RiverSide71/Qwen-Image-2.1-viggle-turbo
#NSFW
качественный nsfw от @GrafSima civitai.red/models/2973335/qwen-image-21-super-duper-stable-nsfw-workflow
edit режим civitai.red/models/2975820/qwen-image-21-edit-super-duper-stable-nsfw-workflow?modelVersionId=3372758
#LoRA
huggingface.co/ML-Intern-lab/Qwen-Image-2.1-viewpoint-orbit-LoRA - орбита камеры вокруг объекта
huggingface.co/Alissonerdx/BFS-Best-Face-Swap/blob/main/bfs_body_swap_v1.0_qwen_2.1.safetensors - замена тела/персоны в один проход
modelscope.ai/models/DiffSynth-Studio/Qwen-Image-2.1-LayerExtract : выделяет объект по промпту и выносит на прозрачный фон
modelscope.ai/models/DiffSynth-Studio/Qwen-Image-2.1-LayerRemove - LayerRemove: убирает объект с картинки и достраивает фон за ним. Оба — компактные LoRA, хот-свапаются в одном пайплайне
#workflow
github.com/leeblaab/ComfyUI-Workflows/blob/main/LEEBLAAB-QwenImage21-Character-SHEET.json - #charactersheet без локальных LLM: одна картинка → LLM-чат (инструкция в репо) → промпт → лист персонажа
huggingface.co/zuanfilm/3D_Model_Multiview_Qwen_i21 - новый ракурс через 3D: TripoSplat делает сплэт из одной картинки (SPZ+GLB+орбита), выбираешь угол в ComfyUI, Qwen 2.1 реконструирует вид. Без Blender. Можно миксовать наряды и объекты с разных картинок
github.com/scraed/LanPaint - #LanPaint теперь и для Qwen 2.1: #inpainting с правкой альфа-канала (прозрачность меняет форму), эдит-модель работает под маской
github.com/capitan01R/ComfyUI-qwen_img_2_1_enhancer - две ноды внимания: Reference Strength (вес конкретного референса, мульти-реф) и Phrase Weights (вес фразы в промпте: (теплый свет:1.4)). Инспекция совпадений токенов
civitai.red/models/2432921 - QR Code Monster: I2I-эдит, «трансформируй картинку в сцену, сохранив контуры» — QR-коды и иллюзии
huggingface.co/RunningHubAI/rh-qwen-image-2.1v2.0-lora - интеграция объекта в картинку
———
huggingface.co/Viggle/Qwen-Image-2.1-viggle-turbo/blob/main/Qwen-Image-2.1-viggle-turbo-v0.2.1-6step-int8_convrot.safetensors - связка для #charactersheet : viggle-turbo 6-step int8 (7.26GB) + texture-fix VAE (676MB)
Воркфлоу тут github.com/RiverSide71/Qwen-Image-2.1-viggle-turbo
#NSFW
качественный nsfw от @GrafSima civitai.red/models/2973335/qwen-image-21-super-duper-stable-nsfw-workflow
edit режим civitai.red/models/2975820/qwen-image-21-edit-super-duper-stable-nsfw-workflow?modelVersionId=3372758
🔥10👍2
#Yue2 / #minimaxMusic / #acestep15
github.com/jplenio/Plenio-Music-Production-System - Plenio 0.3: описание песни → локальная LLM пишет, YuE2/Minimax Music 3 исполняет, Plenio сводит/мастерит. Все в #ComfyUI, без облака. Редактор партитуры (пианолла, нотация, ABC), стемы с фейдерами и эффектами, графический EQ с матчингом референса, мастеринг до −14 LUFS. Шесть шаблонов, режим ревью. Refine и Stems пока экспериментальные
github.com/Garionhk/GoKuk - Gokuk: портативное Windows-приложение для полных песен на YuE2 без ComfyUI. Чипы стиля, кавер с SheetSage2, редактор партитуры до генерации, библиотека. Windows 10/11, NVIDIA 12GB+, ~25GB диска. Лицензии CC BY-NC — только некоммерческое
github.com/yeufonic/yeufonic - Yeufonic: веб-приложение вокруг ComfyUI/YuE2 без проводов, Docker или Windows-инсталлятор, локальный трейн LoRA
github.com/HerkulesTerminator/comfyui-music-generator/tree/main - ACE-Step 1.0 + YuE2 - эйсстеп хорош креативно, прогоняем его ноты через YuE2 = хороший звук #workflow
#LoRA
huggingface.co/pduncan/YuE2_Deathmetalv1_lora -дэт-металл
Обновления
github.com/pytraveler/YuE2-ComfyUI/releases/tag/v0.12.0 - YuE2-ComfyUI 0.12.0: точнее распознавание слов (поле language — русский больше не переводится на английский; second_hearing: Whisper слушает второй раз, ошибки 9% вместо 15%). RTX 20xx/GTX 16: последняя стадия в FP16 — длинные песни доходят до конца. Фикс падения при отмене в первую секунду
huggingface.co/deAPI-ai/minimax-music3-11b-int8 - MiniMax Music 3 ужат до ~12Gb (int8)
#musicediting
github.com/jplenio/Plenio-Music-Production-System - Plenio 0.3: описание песни → локальная LLM пишет, YuE2/Minimax Music 3 исполняет, Plenio сводит/мастерит. Все в #ComfyUI, без облака. Редактор партитуры (пианолла, нотация, ABC), стемы с фейдерами и эффектами, графический EQ с матчингом референса, мастеринг до −14 LUFS. Шесть шаблонов, режим ревью. Refine и Stems пока экспериментальные
github.com/Garionhk/GoKuk - Gokuk: портативное Windows-приложение для полных песен на YuE2 без ComfyUI. Чипы стиля, кавер с SheetSage2, редактор партитуры до генерации, библиотека. Windows 10/11, NVIDIA 12GB+, ~25GB диска. Лицензии CC BY-NC — только некоммерческое
github.com/yeufonic/yeufonic - Yeufonic: веб-приложение вокруг ComfyUI/YuE2 без проводов, Docker или Windows-инсталлятор, локальный трейн LoRA
github.com/HerkulesTerminator/comfyui-music-generator/tree/main - ACE-Step 1.0 + YuE2 - эйсстеп хорош креативно, прогоняем его ноты через YuE2 = хороший звук #workflow
#LoRA
huggingface.co/pduncan/YuE2_Deathmetalv1_lora -дэт-металл
Обновления
github.com/pytraveler/YuE2-ComfyUI/releases/tag/v0.12.0 - YuE2-ComfyUI 0.12.0: точнее распознавание слов (поле language — русский больше не переводится на английский; second_hearing: Whisper слушает второй раз, ошибки 9% вместо 15%). RTX 20xx/GTX 16: последняя стадия в FP16 — длинные песни доходят до конца. Фикс падения при отмене в первую секунду
huggingface.co/deAPI-ai/minimax-music3-11b-int8 - MiniMax Music 3 ужат до ~12Gb (int8)
#musicediting
🔥14
Накопилось по #minimaxH3 - часть 32
#LoRA
huggingface.co/sandpies/ComfyUI-H3-Video-Upsampler
github.com/dntpi/ComfyUI-H3-Video-Upsampler - H3 Video Upsampler + LoRA апскейла ×2: 2Mpx результат в слепом сравнении выиграл у нативной генерации #upscale
huggingface.co/akatz-ai/MiniMax-H3-Person-Remover-LoRA - Person Remover: оригинальное видео + чистый первый кадр, SAM 3.1 отслеживает и вырезает человека. Чистый кадр делается через Flux Klein («убери X и покажи, что за ним»)
github.com/dotaku22/MosaicDiff -находит и отслеживает мозаику цензуры в клипе и восстанавливает поврежденный участок через H3 + кастомную LoRA #uncensored
huggingface.co/Jacob121294/h3-restore-enhance-improve-lora и huggingface.co/kirk86413/upscale-h3 - LoRA реставрации старого видео/апскейла, без ридми #restoration #upscale
huggingface.co/B0rghese/Minimax_Stereoptical_Process - Stereoptical Process: 2D-целл-анимация поверх 3D-фона. Триггеры Stereoptical Process, 2D Cel Animation over 3D Background
#workflow
civitai.com/articles/36281/comfyui-tutorial-character-swap-with-minimax-h3-using-lora-no-masking - #characterswap без маскирования: меньше VRAM. 0.4Mp за 8 шагов, апскейл до 1.2Mp латентным апскейлером. 3060 6GB: 20 мин генерация + 21 мин апскейл
youtube.com/watch?v=4L4lTf_NCSg - прозрачные видео на H3 в ComfyUI по шагам
github.com/aowind/sprite-action-forge - Sprite Action Forge: одна иллюстрация → полный набор игровых спрайтов движений. Локально, 8GB VRAM. Работает с четвероногими и монстрами
github.com/kubakubkub/ComfyUI_KubaNodes - проекция клипов на фасад здания: разделение на части, свои промпты, анимация слоёв на таймлайне. Вид проекции с точки зрителя
github.com/alaintural/synctile-h3 - SyncTile: 4K-клип — апскейл в латенте + 9 тайлов с блендингом на каждом шаге, декод один раз. Без швов и рассинхрона глаз. ~11 мин на 5-сек 4K на 4090 #upscale
huggingface.co/diffusers-modular/minimax-h3-inpainting - обновление: добавлен mask_drop_step для однопроходного хармониза #inpainting
github.com/wang410922/ComfyUI-H3ReferencePrep/blob/main/ComfyUI-H3ReferencePrep/README.md - H3ReferencePrep: Face Tracker по кадрам, с запасным трекингом головы/человека, ремонтом маски лица и Temporal Sanity Gate
github.com/entert-ai/ComfyUI-H3-RefMods-Lab - RefMod Lab: создание #RefMods из картинок/аудио/видео, выбор источников на лету, токены каждого источника, слияние RefMods. Перетащил RefMod в канвас — подгрузился воркфлоу его создания
#optimization
github.com/Speach1sdef178/ComfyUI-VELA-H3 - VELA 1.0: ускорение вычислений H3 без правок ядра — быстрый путь там, где безопасно, точный там, где важно. VDN 1.1 → VDN+VELA: 2:53 → 2:13 на 0.8Mp/5 сек. На 10 сек выигрыша нет (опубликовано честно). 8 шагов VDN+VELA против 20 шагов сырой H3: 3:03 против 8:07. RTX 3090 Ti
youtube.com/watch?v=DvTl-QbDzdQ - групповой тест H3 PDMD-ускорений
#LoRA
huggingface.co/sandpies/ComfyUI-H3-Video-Upsampler
github.com/dntpi/ComfyUI-H3-Video-Upsampler - H3 Video Upsampler + LoRA апскейла ×2: 2Mpx результат в слепом сравнении выиграл у нативной генерации #upscale
huggingface.co/akatz-ai/MiniMax-H3-Person-Remover-LoRA - Person Remover: оригинальное видео + чистый первый кадр, SAM 3.1 отслеживает и вырезает человека. Чистый кадр делается через Flux Klein («убери X и покажи, что за ним»)
github.com/dotaku22/MosaicDiff -находит и отслеживает мозаику цензуры в клипе и восстанавливает поврежденный участок через H3 + кастомную LoRA #uncensored
huggingface.co/Jacob121294/h3-restore-enhance-improve-lora и huggingface.co/kirk86413/upscale-h3 - LoRA реставрации старого видео/апскейла, без ридми #restoration #upscale
huggingface.co/B0rghese/Minimax_Stereoptical_Process - Stereoptical Process: 2D-целл-анимация поверх 3D-фона. Триггеры Stereoptical Process, 2D Cel Animation over 3D Background
#workflow
civitai.com/articles/36281/comfyui-tutorial-character-swap-with-minimax-h3-using-lora-no-masking - #characterswap без маскирования: меньше VRAM. 0.4Mp за 8 шагов, апскейл до 1.2Mp латентным апскейлером. 3060 6GB: 20 мин генерация + 21 мин апскейл
youtube.com/watch?v=4L4lTf_NCSg - прозрачные видео на H3 в ComfyUI по шагам
github.com/aowind/sprite-action-forge - Sprite Action Forge: одна иллюстрация → полный набор игровых спрайтов движений. Локально, 8GB VRAM. Работает с четвероногими и монстрами
github.com/kubakubkub/ComfyUI_KubaNodes - проекция клипов на фасад здания: разделение на части, свои промпты, анимация слоёв на таймлайне. Вид проекции с точки зрителя
github.com/alaintural/synctile-h3 - SyncTile: 4K-клип — апскейл в латенте + 9 тайлов с блендингом на каждом шаге, декод один раз. Без швов и рассинхрона глаз. ~11 мин на 5-сек 4K на 4090 #upscale
huggingface.co/diffusers-modular/minimax-h3-inpainting - обновление: добавлен mask_drop_step для однопроходного хармониза #inpainting
github.com/wang410922/ComfyUI-H3ReferencePrep/blob/main/ComfyUI-H3ReferencePrep/README.md - H3ReferencePrep: Face Tracker по кадрам, с запасным трекингом головы/человека, ремонтом маски лица и Temporal Sanity Gate
github.com/entert-ai/ComfyUI-H3-RefMods-Lab - RefMod Lab: создание #RefMods из картинок/аудио/видео, выбор источников на лету, токены каждого источника, слияние RefMods. Перетащил RefMod в канвас — подгрузился воркфлоу его создания
#optimization
github.com/Speach1sdef178/ComfyUI-VELA-H3 - VELA 1.0: ускорение вычислений H3 без правок ядра — быстрый путь там, где безопасно, точный там, где важно. VDN 1.1 → VDN+VELA: 2:53 → 2:13 на 0.8Mp/5 сек. На 10 сек выигрыша нет (опубликовано честно). 8 шагов VDN+VELA против 20 шагов сырой H3: 3:03 против 8:07. RTX 3090 Ti
youtube.com/watch?v=DvTl-QbDzdQ - групповой тест H3 PDMD-ускорений
huggingface.co
sandpies/ComfyUI-H3-Video-Upsampler · Hugging Face
We’re on a journey to advance and democratize artificial intelligence through open source and open science.
👍12❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
A2 MakeHuman: Image to UV Texture
Текстурирование MakeHuman по картинке в #ComfyUI без промптов
• Qwen3-VL смотрит на референс и описывает каждую часть
• Каждая часть генерится на Flux 2 Klein, с UV-разметкой как гайдом
• Cavity и normal-карты сохраняют детали поверхности
• Части смешиваются с согласованием цвета
Что можно контролировать
• Автоописание Qwen или свои тексты для каждой части, Qwen можно выключить по отдельности или сразу всем
• Доп. промпт и доп. референс на каждую часть
• Включить/выключить проходы, ре-ролл отдельных частей со своими сидами
• Готовая часть сохраняется и загружается обратно для уточнения
• Единый стиль (фото, cartoon, anime) на все четыре части
Подходит и для одежды из дистрибутива MakeHuman. Нужны: Flux 2 Klein 9B, нод Qwen3-VL-4B, rgthree и UV Painter
drive.google.com/file/d/10F_9xbm2sdWDAw_E8orXBltqhNjFX9Ef
#UV #texturing #workflow
Текстурирование MakeHuman по картинке в #ComfyUI без промптов
• Qwen3-VL смотрит на референс и описывает каждую часть
• Каждая часть генерится на Flux 2 Klein, с UV-разметкой как гайдом
• Cavity и normal-карты сохраняют детали поверхности
• Части смешиваются с согласованием цвета
Что можно контролировать
• Автоописание Qwen или свои тексты для каждой части, Qwen можно выключить по отдельности или сразу всем
• Доп. промпт и доп. референс на каждую часть
• Включить/выключить проходы, ре-ролл отдельных частей со своими сидами
• Готовая часть сохраняется и загружается обратно для уточнения
• Единый стиль (фото, cartoon, anime) на все четыре части
Подходит и для одежды из дистрибутива MakeHuman. Нужны: Flux 2 Klein 9B, нод Qwen3-VL-4B, rgthree и UV Painter
drive.google.com/file/d/10F_9xbm2sdWDAw_E8orXBltqhNjFX9Ef
#UV #texturing #workflow
👍6🔥3
Накопилось по #minimaxH3 - часть 33
#LoRA #upscale
github.com/xmarre/Comfyui_Minimax_h3_latent_Upscaler-Plus - латентный апскейлер от автора Spectrum
huggingface.co/Imagineer13/H3-Anti-Burn-LoRA - фикс пережженного переусложнённого лица при склейке турбо-клипов. Вешаешь только на продолжения (не на первый клип)
huggingface.co/yama-kiyo/MiniMax-H3-ORB360-Vertical-LoRA - вертикальный облет
civitai.com/models/964312/redcraft-and-dark-beast-loras - «взрыв-схема» объекта. Триггер
civitai.com/collections/18270307 - сборник слайдеров движения: инерция/импульс, амплитуда, прогрессивное ускорение, резкие смены, скорость
#workflow
civitai.com/articles/36538/comfyui-tutorial-consistent-ai-characters-in-minimax-h3-no-lora-training-with-6gb-vram - консистентные персонажи без LoRA на 6GB: одна картинка → Qwen 2.1 делает 8 ракурсов → RefMod ~100MB → сохранtнный персонаж #personalization
github.com/jiangge0804-crypto/collage-broll-minimax - коллаж-B-roll: строка озвучки → премиальный бумажный коллаж-клип
huggingface.co/no3us/minimax-h3-refmod-pilot - воркфлоу создания и тестирования #RefMods
civitai.red/models/2027766/bfs-best-face-swap - BFS #CharacterSwap LoRA: замена главного персонажа в гайд-видео с сохранением движения, мимики, камеры
github.com/sepiablue-ai/ComfyUI-H3-AudioFirst-X2-Stream - голос сначала: 8-шаговый аудио-проход на крошечном 32×32, затем голос «залочен» для генерации видео
github.com/chanon/comfyui-obvpm-timeline - обновление таймлайна obvpm: новый воркфлоу, превью через taeh3
#COMFYUI
github.com/noembryo/ComfyUI-noEmbryo#h3-clip-refiner - рефайнер: генеративный ресемпл дорисовывает мелкие детали, оставляя низкие частоты — фон не плывет.
#LoRA #upscale
github.com/xmarre/Comfyui_Minimax_h3_latent_Upscaler-Plus - латентный апскейлер от автора Spectrum
huggingface.co/Imagineer13/H3-Anti-Burn-LoRA - фикс пережженного переусложнённого лица при склейке турбо-клипов. Вешаешь только на продолжения (не на первый клип)
huggingface.co/yama-kiyo/MiniMax-H3-ORB360-Vertical-LoRA - вертикальный облет
civitai.com/models/964312/redcraft-and-dark-beast-loras - «взрыв-схема» объекта. Триггер
Exploded View Diagramcivitai.com/collections/18270307 - сборник слайдеров движения: инерция/импульс, амплитуда, прогрессивное ускорение, резкие смены, скорость
#workflow
civitai.com/articles/36538/comfyui-tutorial-consistent-ai-characters-in-minimax-h3-no-lora-training-with-6gb-vram - консистентные персонажи без LoRA на 6GB: одна картинка → Qwen 2.1 делает 8 ракурсов → RefMod ~100MB → сохранtнный персонаж #personalization
github.com/jiangge0804-crypto/collage-broll-minimax - коллаж-B-roll: строка озвучки → премиальный бумажный коллаж-клип
huggingface.co/no3us/minimax-h3-refmod-pilot - воркфлоу создания и тестирования #RefMods
civitai.red/models/2027766/bfs-best-face-swap - BFS #CharacterSwap LoRA: замена главного персонажа в гайд-видео с сохранением движения, мимики, камеры
github.com/sepiablue-ai/ComfyUI-H3-AudioFirst-X2-Stream - голос сначала: 8-шаговый аудио-проход на крошечном 32×32, затем голос «залочен» для генерации видео
github.com/chanon/comfyui-obvpm-timeline - обновление таймлайна obvpm: новый воркфлоу, превью через taeh3
#COMFYUI
github.com/noembryo/ComfyUI-noEmbryo#h3-clip-refiner - рефайнер: генеративный ресемпл дорисовывает мелкие детали, оставляя низкие частоты — фон не плывет.
🔥8👍4❤1
Fibo 2.0 без растяжения на 2K
Воркфлоу для генерации сразу в высоком разрешении, без апскейла и второго прохода. Автор допилил модель под родные 2K.
Проблема известная: детали на 2K заметно лучше, кожа, ткань, волосы, фон. Но картинка начинает тянуться: люди вытягиваются, окружение повторяется, предметы теряют пропорции. И это не только анатомия, пейзажи и архитектура ведут себя так же.
• Подбор сигм не помог, рабочим оказался только тюнинг позиционного кодирования RoPE
• Генерация прямо в 4 мегапикселя, без hires fix и без второй обработки
• Работает с Dev и Edit Turbo
• Апскейл через промпт enhance this image или обычный текст в картинку тоже тянет
• 19 секунд на кадр с одним референсом, 2K 4MP, 8 шагов, RTX 6000 Pro
civitai.com/models/3014013
huggingface.co/reverentelusarca/fibo-2.0-2K-rope
#fibo2 #workflow
MAX
Воркфлоу для генерации сразу в высоком разрешении, без апскейла и второго прохода. Автор допилил модель под родные 2K.
Проблема известная: детали на 2K заметно лучше, кожа, ткань, волосы, фон. Но картинка начинает тянуться: люди вытягиваются, окружение повторяется, предметы теряют пропорции. И это не только анатомия, пейзажи и архитектура ведут себя так же.
• Подбор сигм не помог, рабочим оказался только тюнинг позиционного кодирования RoPE
• Генерация прямо в 4 мегапикселя, без hires fix и без второй обработки
• Работает с Dev и Edit Turbo
• Апскейл через промпт enhance this image или обычный текст в картинку тоже тянет
• 19 секунд на кадр с одним референсом, 2K 4MP, 8 шагов, RTX 6000 Pro
civitai.com/models/3014013
huggingface.co/reverentelusarca/fibo-2.0-2K-rope
#fibo2 #workflow
MAX
👍8❤2😁1
Накопилось по #minimaxH3 - часть 34
#LoRA #optimization
github.com/NVlabs/Sana/tree/sol-engine/models/minimax_h3/Sol-H3-ComfyUI - Sol-H3 от NVIDIA в составе Sol-Engine, теперь с ComfyUI-версией
huggingface.co/zjwfufu/SMD-MiniMax-H3-Ref2VA-8step - SMD 8-step LoRA uскоряет Ref2VA H3
huggingface.co/taobao-content-ai/MiniMax-H3-PTD-LoRAs - PTD: 8 и 4-шаговая акселерация Ref2VA от Taobao
huggingface.co/taobao-content-ai/MiniMax-H3-PTD-RefAsymOPD-LoRAs - PTD RefAsymOPD: вариант с рассинхронной позиционной дистилляцией
#Characterswap
modelscope.ai/models/akatz-a - Character Swap LoRA теперь и на ModelScope (V1.5 рекомендован): замена персонажа по референс-картинке, сохраняется сцена, движение, камера. Через Ref2VA
демо: huggingface.co/spaces/fffiloni/minimax-h3-character-swap-hero
huggingface.co/indhic-ai/Minimax-h3_Singularity_v2_pruned - Singularity v2 (pruned int8): файнтюн с фокусом на лица, динамику, HDR
huggingface.co/WarmBloodAban/Minimax-h3_Singularity - V2, обновленный: dual-sampling воркфлоу на RunningHub. Edit2 → pruned int8 #ref2va
github.com/NyckM/Bruxosdovfx-SyncTile-MiniMax-H3-v5.4 - Background Replace: замена фона через SyncTile (пространственные тайлы × временные окна, один trajectory без швов; VRAM — размер одного тайла). 4K/600 кадров. Плюс Background Replace v3 LoRA — мерж пяти чужих LoRAs (Facial Realism, Character Swap, Realism, Head Swap, VFX Edit)
#workflow
github.com/roycho87/Seamless_vlog_workflow - бесшовные влоги в один клик. Плюс ноды: seamless_video_combiner, minimax_continuous_audio_splitter, h3_clown_anchoring (латент предшествующего клипа маскируется в конец текущего для контекста движения, опция drop 17 кадров), comfyui-load-audio-batch-from-dir (пакетная загрузка аудио из папки)
github.com/Fish4AI/comfyui-SelfLift-Fish - selflift-Fish: длиннее и выше H3-видео на 16GB. Фикс фонового распухания от пространственного тайлинга. 10 сек 1920×1088: полное время 27:50 → 12:55 на 5070 Ti. VRAM 16GB — плюс система с offload
github.com/islomsalimov030-maker/ComfyUI-StacyLoop - StacyLoop: H3-петли, есть HandMask-маска рук (полезно для рецептов/рук-демо)
github.com/lovemachine100/ComfyUI-H3-ClipColorAnchor - ClipColorAnchor: остановка накопления цветового дрейфа при склейке клипов
github.com/exodius-b/ComfyUI-MiniMaxH3-VoiceShaper - VoiceShaper: слайдеры тембра, хрипоты, дыхания, темпа, проекции, акустики — превью голоса на тестовой фразе
github.com/witcherofresearch/minimax-h3-image-restyle и huggingface.co/witcherderivia/minimax-h3-image-restyle - рестайлинг картинки под H3, без инструкций и воркфлоу пока
youtube.com/watch?v=8r3-z6BrKXg - быстрый сторибординг на 3060 12Gb: средний сториборд на 10 минут за 3–4 дня. #storyboard
youtube.com/watch?v=SzqMV4S1908 - профессиональный #faceswap : H3 + FaceFusion + Face Fix
———
huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/blob/main/loras/minimax_h3_singularity_v2_lora_avg_rank_351_bf16.safetensors - Kijai собрал фичи Singularity 2.0 в LoRA для обычного H3 (rank 351, bf16) — без загрузки самого файнтюна
huggingface.co/silveroxides/MiniMax-H3_tests - папка тестов Silveroxides: кванты, LoRAs и побеждённые версии H3
huggingface.co/OliviaRossi/Minimax-h3_Singularity-x-10Eros-Max_PRISM - мерж Singularity с 10Eros Max (PRISM)
#LoRA #optimization
github.com/NVlabs/Sana/tree/sol-engine/models/minimax_h3/Sol-H3-ComfyUI - Sol-H3 от NVIDIA в составе Sol-Engine, теперь с ComfyUI-версией
huggingface.co/zjwfufu/SMD-MiniMax-H3-Ref2VA-8step - SMD 8-step LoRA uскоряет Ref2VA H3
huggingface.co/taobao-content-ai/MiniMax-H3-PTD-LoRAs - PTD: 8 и 4-шаговая акселерация Ref2VA от Taobao
huggingface.co/taobao-content-ai/MiniMax-H3-PTD-RefAsymOPD-LoRAs - PTD RefAsymOPD: вариант с рассинхронной позиционной дистилляцией
#Characterswap
modelscope.ai/models/akatz-a - Character Swap LoRA теперь и на ModelScope (V1.5 рекомендован): замена персонажа по референс-картинке, сохраняется сцена, движение, камера. Через Ref2VA
демо: huggingface.co/spaces/fffiloni/minimax-h3-character-swap-hero
huggingface.co/indhic-ai/Minimax-h3_Singularity_v2_pruned - Singularity v2 (pruned int8): файнтюн с фокусом на лица, динамику, HDR
huggingface.co/WarmBloodAban/Minimax-h3_Singularity - V2, обновленный: dual-sampling воркфлоу на RunningHub. Edit2 → pruned int8 #ref2va
github.com/NyckM/Bruxosdovfx-SyncTile-MiniMax-H3-v5.4 - Background Replace: замена фона через SyncTile (пространственные тайлы × временные окна, один trajectory без швов; VRAM — размер одного тайла). 4K/600 кадров. Плюс Background Replace v3 LoRA — мерж пяти чужих LoRAs (Facial Realism, Character Swap, Realism, Head Swap, VFX Edit)
#workflow
github.com/roycho87/Seamless_vlog_workflow - бесшовные влоги в один клик. Плюс ноды: seamless_video_combiner, minimax_continuous_audio_splitter, h3_clown_anchoring (латент предшествующего клипа маскируется в конец текущего для контекста движения, опция drop 17 кадров), comfyui-load-audio-batch-from-dir (пакетная загрузка аудио из папки)
github.com/Fish4AI/comfyui-SelfLift-Fish - selflift-Fish: длиннее и выше H3-видео на 16GB. Фикс фонового распухания от пространственного тайлинга. 10 сек 1920×1088: полное время 27:50 → 12:55 на 5070 Ti. VRAM 16GB — плюс система с offload
github.com/islomsalimov030-maker/ComfyUI-StacyLoop - StacyLoop: H3-петли, есть HandMask-маска рук (полезно для рецептов/рук-демо)
github.com/lovemachine100/ComfyUI-H3-ClipColorAnchor - ClipColorAnchor: остановка накопления цветового дрейфа при склейке клипов
github.com/exodius-b/ComfyUI-MiniMaxH3-VoiceShaper - VoiceShaper: слайдеры тембра, хрипоты, дыхания, темпа, проекции, акустики — превью голоса на тестовой фразе
github.com/witcherofresearch/minimax-h3-image-restyle и huggingface.co/witcherderivia/minimax-h3-image-restyle - рестайлинг картинки под H3, без инструкций и воркфлоу пока
youtube.com/watch?v=8r3-z6BrKXg - быстрый сторибординг на 3060 12Gb: средний сториборд на 10 минут за 3–4 дня. #storyboard
youtube.com/watch?v=SzqMV4S1908 - профессиональный #faceswap : H3 + FaceFusion + Face Fix
———
huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/blob/main/loras/minimax_h3_singularity_v2_lora_avg_rank_351_bf16.safetensors - Kijai собрал фичи Singularity 2.0 в LoRA для обычного H3 (rank 351, bf16) — без загрузки самого файнтюна
huggingface.co/silveroxides/MiniMax-H3_tests - папка тестов Silveroxides: кванты, LoRAs и побеждённые версии H3
huggingface.co/OliviaRossi/Minimax-h3_Singularity-x-10Eros-Max_PRISM - мерж Singularity с 10Eros Max (PRISM)
👍17🌚2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Krea 2 в Pose Studio
#Krea2 поженили с редактором поз. Автору надоело, что Qwen и Klein дают мало разнообразия стилей и слабую реалистичность.
• Поза из референса или вручную на 3D-манекене
• Загрузка персонажа в любом стиле с сохранением этого стиля
• Генерация персонажа в заданной позе
• Апскейл и набор настроек для доводки результата
• Собрано на LoRA редактирования Krea 2
• Официальной поддержки Krea 2 в Pose Studio нет
• Сопутствующей LoRA, которая ведет позу точно, тоже нет
• Часть прогонов придется переделывать или крутить настройки
Оговорка от автора: работает в целом хорошо, но не как готовый продукт
civitai.red/models/3017219/krea-2-pose-studio-or-pose-your-characters-in-any-style
youtube.com/watch?v=6RQSVyMrRvs
#pose2image #workflow
MAX
#Krea2 поженили с редактором поз. Автору надоело, что Qwen и Klein дают мало разнообразия стилей и слабую реалистичность.
• Поза из референса или вручную на 3D-манекене
• Загрузка персонажа в любом стиле с сохранением этого стиля
• Генерация персонажа в заданной позе
• Апскейл и набор настроек для доводки результата
• Собрано на LoRA редактирования Krea 2
• Официальной поддержки Krea 2 в Pose Studio нет
• Сопутствующей LoRA, которая ведет позу точно, тоже нет
• Часть прогонов придется переделывать или крутить настройки
Оговорка от автора: работает в целом хорошо, но не как готовый продукт
civitai.red/models/3017219/krea-2-pose-studio-or-pose-your-characters-in-any-style
youtube.com/watch?v=6RQSVyMrRvs
#pose2image #workflow
MAX
👍8🔥2❤1👎1
Ultra-incredible automatic manga animation
Еще одна полезность от подписчика
Воркфлоу для автоматического анимирования манги на базе #minimaxh3 от @GrafSima
Осторожно, #nsfw
#workflow
MAX
Еще одна полезность от подписчика
Воркфлоу для автоматического анимирования манги на базе #minimaxh3 от @GrafSima
Осторожно, #nsfw
#workflow
MAX
🔥10
#MossImage
#comfyui
github.com/thezveroboy/ComfyUI-MossTextEncoder - нода cond2img от @chlorinemag : подает токены любого изображения на вход MOSS вместо текстового промпта. Полезна при трейне/тесте чужих LoRA — искажения видны явно, без домыслов про «перепутал право-лево»
#rgba
huggingface.co/paralaif/MOSS-Manga-Alpha-Image-LoRA - MOSS-манга: лора на прозрачный PNG (герои, существа, пропсы, чернила, звуковые эффекты, баллун) ч/б и в цвет, через спец-VAE Flux. Кромакея нет. Нужен flux2_klein_alpha_rgba_vae (от trmz: huggingface.co/trmz/flux2-klein-alpha/vae)
huggingface.co/paralaif/Krea2-Manga-Alpha-Image-LoRA - та же манга-альфа лора, но под #Krea2 . С Kroma не работает; лучший результат на Base/Turbo
#slider #unblur
huggingface.co/aoleg/MOSS-Sharpness-Slider - слайдер резкости 18Mb: резкий ↔️ мыльный силой лоры, без триггера. Rank 8, 72 фото, 500 шагов. 1 = резко, −1 = мыльно
civitai.com/models/3022015/antiblur-moss-base - Blur/Anti-Blur: отрицательные веса — чище фон, положительные — мягче
#lora
huggingface.co/neph1/1950s_western_lora_moss - вестерн 50-х, без триггера
huggingface.co/neph1/1950s_scifi_lora_moss - sci-fi 50-х, триггер 50s_scifi
civitai.com/models/3020780/nu-mossstyle-d-hard-bold - Nu-MOSS с утолщенной линией по всей картинке. Оригинал: civitai.com/models/3015064
civitai.com/models/3023167/noir-style-moss - нуар-стиль, триггер ral-noir
huggingface.co/aoleg/MOSS-Image-Kodachrome-V2 - Kodachrome v2 (v1 остается)
github.com/Lo-res/ComfyUI-Kreative-Studio - Kreative Studio + Moss Film Looks: кинопленки, в т.ч. Polaroid со вспышкой
civitai.com/models/3021341/moss-block-strength-editor-tune-checkpoint - по-блочная «силовая» правка всех 42 блоков MOSS Base bf16
#inpainting #controlnet
civitai.com/models/3021453/moss-box-inpaint-or-w-controlnet - MOSS-инпейнт: красно-коробочные правки + Depth-референс как контроль. Ноды LC_MaskMaker и LC123 (200Mb), модель color_depth_control в model_patches
github.com/sepiablue-ai/moss-image-workflows - #workflow раскладок: страницы манги, e-konte раскадровки, шестипанельные имиджборды, скетч-сетки
#prompting
Региональный промптинг: до 5 character LoRA в одной сцене MOSS без блэда — сцена рисуется со стилевой, затем внутри каждого bbox перерисовывается своя лора. Нода mosь_bboxes_to_masks читает боксы из CreateBoundingBoxes. Nodes 2.0. 10GB VRAM хватит (civitai.com/models/3024330)
Нода-детектор: Qwen3-VL/3.5-VL находит объекты и текст в картинке и строит MOSS layout-JSON с полем правок (реколор, смена наряда). Подключил как промптер (civitai)
———
github.com/lite-infer/moss-image-sft-nunchaku-lite-nvfp4-r32 - #Nunchaku -сборка MOSS-Image SFT (nvfp4)
github.com/ukr8b3g-cmyk/MOSS-Image-Character-Catalog - офлайн-каталог стилей обновлен: +6 категорий (Western Animation, Drawing, 3D, Craft, World Traditional, Pop/Surreal). 2Gb
old.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1xfu2d6 - отчет: character LoRA на последнем Fizgig — можно тренировать только значимую часть картинки (например лицо)
youtube.com/watch?v=hTCjWfbyCjU - Nerdy Rodent по Control-референсам и Edit для MOSS
#comfyui
github.com/thezveroboy/ComfyUI-MossTextEncoder - нода cond2img от @chlorinemag : подает токены любого изображения на вход MOSS вместо текстового промпта. Полезна при трейне/тесте чужих LoRA — искажения видны явно, без домыслов про «перепутал право-лево»
#rgba
huggingface.co/paralaif/MOSS-Manga-Alpha-Image-LoRA - MOSS-манга: лора на прозрачный PNG (герои, существа, пропсы, чернила, звуковые эффекты, баллун) ч/б и в цвет, через спец-VAE Flux. Кромакея нет. Нужен flux2_klein_alpha_rgba_vae (от trmz: huggingface.co/trmz/flux2-klein-alpha/vae)
huggingface.co/paralaif/Krea2-Manga-Alpha-Image-LoRA - та же манга-альфа лора, но под #Krea2 . С Kroma не работает; лучший результат на Base/Turbo
#slider #unblur
huggingface.co/aoleg/MOSS-Sharpness-Slider - слайдер резкости 18Mb: резкий ↔️ мыльный силой лоры, без триггера. Rank 8, 72 фото, 500 шагов. 1 = резко, −1 = мыльно
civitai.com/models/3022015/antiblur-moss-base - Blur/Anti-Blur: отрицательные веса — чище фон, положительные — мягче
#lora
huggingface.co/neph1/1950s_western_lora_moss - вестерн 50-х, без триггера
huggingface.co/neph1/1950s_scifi_lora_moss - sci-fi 50-х, триггер 50s_scifi
civitai.com/models/3020780/nu-mossstyle-d-hard-bold - Nu-MOSS с утолщенной линией по всей картинке. Оригинал: civitai.com/models/3015064
civitai.com/models/3023167/noir-style-moss - нуар-стиль, триггер ral-noir
huggingface.co/aoleg/MOSS-Image-Kodachrome-V2 - Kodachrome v2 (v1 остается)
github.com/Lo-res/ComfyUI-Kreative-Studio - Kreative Studio + Moss Film Looks: кинопленки, в т.ч. Polaroid со вспышкой
civitai.com/models/3021341/moss-block-strength-editor-tune-checkpoint - по-блочная «силовая» правка всех 42 блоков MOSS Base bf16
#inpainting #controlnet
civitai.com/models/3021453/moss-box-inpaint-or-w-controlnet - MOSS-инпейнт: красно-коробочные правки + Depth-референс как контроль. Ноды LC_MaskMaker и LC123 (200Mb), модель color_depth_control в model_patches
github.com/sepiablue-ai/moss-image-workflows - #workflow раскладок: страницы манги, e-konte раскадровки, шестипанельные имиджборды, скетч-сетки
#prompting
Региональный промптинг: до 5 character LoRA в одной сцене MOSS без блэда — сцена рисуется со стилевой, затем внутри каждого bbox перерисовывается своя лора. Нода mosь_bboxes_to_masks читает боксы из CreateBoundingBoxes. Nodes 2.0. 10GB VRAM хватит (civitai.com/models/3024330)
Нода-детектор: Qwen3-VL/3.5-VL находит объекты и текст в картинке и строит MOSS layout-JSON с полем правок (реколор, смена наряда). Подключил как промптер (civitai)
———
github.com/lite-infer/moss-image-sft-nunchaku-lite-nvfp4-r32 - #Nunchaku -сборка MOSS-Image SFT (nvfp4)
github.com/ukr8b3g-cmyk/MOSS-Image-Character-Catalog - офлайн-каталог стилей обновлен: +6 категорий (Western Animation, Drawing, 3D, Craft, World Traditional, Pop/Surreal). 2Gb
old.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1xfu2d6 - отчет: character LoRA на последнем Fizgig — можно тренировать только значимую часть картинки (например лицо)
youtube.com/watch?v=hTCjWfbyCjU - Nerdy Rodent по Control-референсам и Edit для MOSS
❤8👍5🔥1
#MossImage
huggingface.co/akhaliq/MOSS-Image-Edit-HQ - Edit-HQ: инструкционный эдит-LoRA для SFT, бьет chinoll по качеству. Уже v7, у каждой версии свои воркфлоу
github.com/alexgar4-afk/Vicii_Influencer_HyperRealism_1.0 - Vicii Influencer HyperRealism: набор «инфлюенсер»-инструментов, заявлен и рабочий #faceswap для MOSS #realism
#lora
civitai.com/models/3024672/moss-pixel-art
hf.co/finger-gun/moss-pixelart-v.0.3 - пиксель-арт на сетке 8×8. Триггер pxl8x в начале промпта
civitai.com/models/2909286/moebius-style - стиль Мебиуса (ligne claire), первый рабочий. Без триггера. Лучше на 1.2 силы, 1.3Mpx, с промптом о плоской иллюстрации. Spectrum + 15 шагов, без турбо. Дальше по шагам — путается
huggingface.co/easygoing0114/MOSS-Image-SFT_clear - SFT_clear: меньше шума, сочные цвета, особенно для аниме. Может помочь и западным комиксам. clear_INT8_ConvRot_HQ 5.8Gb
civitai.com/models/3027186/luisap-moss-unmodel-slider - слайдер 15Mb: уводит лица от «кукольного / гламурного» вида
#rgba #layout
hf.co/genai-craft/transparent-lora-for-moss-image - прозрачная LoRA для SFT: напрямую альфа-канал, без удаления фона. Помогает спец-VAE flux2-klein-alpha. Нативная до 1.2Mpx, выше декод тайлами
github.com/sm6303/ComfyUI-MOSS-BBox-Fix - фикс BBox для больших размеров MOSS
github.com/Coffmeteor/ComfyUI-MOSS-Card-Layout - 3/4-панельные карточки персонажей: шкаф на 100 нарядов, библиотека 60 лиц с превью, правка персонажа, личная библиотека
#workflow
github.com/nigo-studio/moss-image-workflows - манга-страница с неровной раскладкой. Важно: JSON в Text Multiline, не прямо в CLIPTextEncode — ComfyUI читает { } и | как синтаксис динамических промптов и рвtт текст
github.com/leroy989/ComfyUI-MOSS-QwenVL-Layout - обновление: режим именно промпта — простая фраза становится полным bbox-промптом, масштабирование картинки встроено. Раньше только по картинке
github.com/EBEBEEBE/comfyui-lucid-vrp - MOSS + Anima, гладкий канвас эдита и региональный промптинг, живые превью
github.com/ATH-MaaS/PixText - PixText: чинит поломанные надписи в генерациях MOSS/Ming. Авто-детект ошибок, Apache 2.0
huggingface.co/lvladikov/MOSS-PiD-SuperFast-HighRes - PiD + MOSS = быстрый #4K : рендер в 1/4 разрешения, PiD разворачивает в 4K за 4 шага. Нет VAE-декода и отдельного апскейла. 2 воркфлоу (локальный/облако) + скрипт, 100 примеров
github.com/unixyo/rdna2-gfx1030-imagegen-recipes/tree/main/moss-image - рабочий MOSS на #AMD RX 6900 XT 16Gb
huggingface.co/AEUPH/moss4gb - MOSS-Image-SFT для 4Gb карт (5B DiT, 4-bit, без текстового энкодера)
github.com/rockerBOO/comfyui-moss-prompt-enhancer - еще один энхансер промптов для ComfyUI, с MD-скиллом #PE
youtube.com/watch?v=I0sL2mZhiY4 - тест #faceswap воркфлоу для MOSS
huggingface.co/akhaliq/MOSS-Image-Edit-HQ - Edit-HQ: инструкционный эдит-LoRA для SFT, бьет chinoll по качеству. Уже v7, у каждой версии свои воркфлоу
github.com/alexgar4-afk/Vicii_Influencer_HyperRealism_1.0 - Vicii Influencer HyperRealism: набор «инфлюенсер»-инструментов, заявлен и рабочий #faceswap для MOSS #realism
#lora
civitai.com/models/3024672/moss-pixel-art
hf.co/finger-gun/moss-pixelart-v.0.3 - пиксель-арт на сетке 8×8. Триггер pxl8x в начале промпта
civitai.com/models/2909286/moebius-style - стиль Мебиуса (ligne claire), первый рабочий. Без триггера. Лучше на 1.2 силы, 1.3Mpx, с промптом о плоской иллюстрации. Spectrum + 15 шагов, без турбо. Дальше по шагам — путается
huggingface.co/easygoing0114/MOSS-Image-SFT_clear - SFT_clear: меньше шума, сочные цвета, особенно для аниме. Может помочь и западным комиксам. clear_INT8_ConvRot_HQ 5.8Gb
civitai.com/models/3027186/luisap-moss-unmodel-slider - слайдер 15Mb: уводит лица от «кукольного / гламурного» вида
#rgba #layout
hf.co/genai-craft/transparent-lora-for-moss-image - прозрачная LoRA для SFT: напрямую альфа-канал, без удаления фона. Помогает спец-VAE flux2-klein-alpha. Нативная до 1.2Mpx, выше декод тайлами
github.com/sm6303/ComfyUI-MOSS-BBox-Fix - фикс BBox для больших размеров MOSS
github.com/Coffmeteor/ComfyUI-MOSS-Card-Layout - 3/4-панельные карточки персонажей: шкаф на 100 нарядов, библиотека 60 лиц с превью, правка персонажа, личная библиотека
#workflow
github.com/nigo-studio/moss-image-workflows - манга-страница с неровной раскладкой. Важно: JSON в Text Multiline, не прямо в CLIPTextEncode — ComfyUI читает { } и | как синтаксис динамических промптов и рвtт текст
github.com/leroy989/ComfyUI-MOSS-QwenVL-Layout - обновление: режим именно промпта — простая фраза становится полным bbox-промптом, масштабирование картинки встроено. Раньше только по картинке
github.com/EBEBEEBE/comfyui-lucid-vrp - MOSS + Anima, гладкий канвас эдита и региональный промптинг, живые превью
github.com/ATH-MaaS/PixText - PixText: чинит поломанные надписи в генерациях MOSS/Ming. Авто-детект ошибок, Apache 2.0
huggingface.co/lvladikov/MOSS-PiD-SuperFast-HighRes - PiD + MOSS = быстрый #4K : рендер в 1/4 разрешения, PiD разворачивает в 4K за 4 шага. Нет VAE-декода и отдельного апскейла. 2 воркфлоу (локальный/облако) + скрипт, 100 примеров
github.com/unixyo/rdna2-gfx1030-imagegen-recipes/tree/main/moss-image - рабочий MOSS на #AMD RX 6900 XT 16Gb
huggingface.co/AEUPH/moss4gb - MOSS-Image-SFT для 4Gb карт (5B DiT, 4-bit, без текстового энкодера)
github.com/rockerBOO/comfyui-moss-prompt-enhancer - еще один энхансер промптов для ComfyUI, с MD-скиллом #PE
youtube.com/watch?v=I0sL2mZhiY4 - тест #faceswap воркфлоу для MOSS
👍9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
P-H3-Image
Генератор картинок от Pruna AI, собранный из #MiniMaxH3
H3 перебрали по частям, от энкодера и расписания до декодера, и оставили качество при меньшем весе
• Правка с одним входным изображением или сразу с восемью: остальные идут референсами
• В комплекте усиление промпта, одна строка разворачивается в подробный запрос
• Сильна в фотореализме, редакционной и документальной съемке, кадрах из фильма, графике с коротким текстом
• 8 шагов, негативный промпт не нужен
• До 8 MP для генерации, 4 или 8 для правок
• В bf16 около 100 ГБ, считается на H200 или B200
• В #ComfyUI есть int8 и 4-битные файлы, влезают в 21 ГБ
hf.co/PrunaAI/P-H3-Image
hf.co/PrunaAI/P-H3-Image-Comfy
P-H3-Image: Image Edit
P-H3-Image: Text to Image
#t2i #imageediting #workflow
Генератор картинок от Pruna AI, собранный из #MiniMaxH3
H3 перебрали по частям, от энкодера и расписания до декодера, и оставили качество при меньшем весе
• Правка с одним входным изображением или сразу с восемью: остальные идут референсами
• В комплекте усиление промпта, одна строка разворачивается в подробный запрос
• Сильна в фотореализме, редакционной и документальной съемке, кадрах из фильма, графике с коротким текстом
• 8 шагов, негативный промпт не нужен
• До 8 MP для генерации, 4 или 8 для правок
• В bf16 около 100 ГБ, считается на H200 или B200
• В #ComfyUI есть int8 и 4-битные файлы, влезают в 21 ГБ
hf.co/PrunaAI/P-H3-Image
hf.co/PrunaAI/P-H3-Image-Comfy
P-H3-Image: Image Edit
P-H3-Image: Text to Image
#t2i #imageediting #workflow
❤6👍1👎1
#Krea2
#optimization
huggingface.co/lvladikov/Krea2-Turbo-Distill-3step-LoRA - третий адаптер линейки, между 4- и 2-шаговым, и детальнее обоих, обычный LoRA rank 64 на стоковом Euler, diffusers/ComfyUI/MLX; бонусом встаёт на Krea 2 Raw с его CFG 3.5 и добавляет деталь, но режим неподдерживаемый; проект ещё в работе
#lora
civitai.com/models/2999833/rawsnap-krea2 - обновлённый RawSnap под Krea 2: фотография как со смартфона, живая текстура кожи, вспышка, зерно, кривая композиция
civitai.com/models/3034125/wall-street-journal-style - иллюстрации Wall Street
#controlnet
s-adhit.github.io/blog/training-a-pose-control-lora-for-krea-2/ - контроль позы #pose
hf.co/adhit-420/Krea-2-PoseControl-LoRA-checkpoints
#plugin
krea.ai/plugins/after-effects - официальный плагин Krea для #AfterEffects : картинки и промт дают моушн-дизайн, кроп видео под нужный формат, сортировка слоёв в композиции; отдельно агента можно попросить воссоздать референс послойно в проекте и навесить анимацию на секвенцию
#ComfyUI
github.com/Erosi11/comfyui-krea-prompt-generator - генератор промтов для Krea2 на текстовом энкодере
#Workflow
github.com/H2logs/Fix-plastic-skin-improve-realism - связка Krea2 Turbo + Z-Image Turbo против пластиковой кожи #zimage
civitai.red/models/2730143/krea2-workflows-t2i-inpaint-edit-with-5-references-upscale-adetailer-seedvr2 - от @stefanfalkok - t2i, инпейнт и эдит на пяти референсах, с апскейлом, ADetailer и SeedVR2
civitai.red/models/2761113/krea-2-identity-edit - эдит идентичности, LoRA под эдит в комплекте
#optimization
huggingface.co/lvladikov/Krea2-Turbo-Distill-3step-LoRA - третий адаптер линейки, между 4- и 2-шаговым, и детальнее обоих, обычный LoRA rank 64 на стоковом Euler, diffusers/ComfyUI/MLX; бонусом встаёт на Krea 2 Raw с его CFG 3.5 и добавляет деталь, но режим неподдерживаемый; проект ещё в работе
#lora
civitai.com/models/2999833/rawsnap-krea2 - обновлённый RawSnap под Krea 2: фотография как со смартфона, живая текстура кожи, вспышка, зерно, кривая композиция
civitai.com/models/3034125/wall-street-journal-style - иллюстрации Wall Street
#controlnet
s-adhit.github.io/blog/training-a-pose-control-lora-for-krea-2/ - контроль позы #pose
hf.co/adhit-420/Krea-2-PoseControl-LoRA-checkpoints
#plugin
krea.ai/plugins/after-effects - официальный плагин Krea для #AfterEffects : картинки и промт дают моушн-дизайн, кроп видео под нужный формат, сортировка слоёв в композиции; отдельно агента можно попросить воссоздать референс послойно в проекте и навесить анимацию на секвенцию
#ComfyUI
github.com/Erosi11/comfyui-krea-prompt-generator - генератор промтов для Krea2 на текстовом энкодере
#Workflow
github.com/H2logs/Fix-plastic-skin-improve-realism - связка Krea2 Turbo + Z-Image Turbo против пластиковой кожи #zimage
civitai.red/models/2730143/krea2-workflows-t2i-inpaint-edit-with-5-references-upscale-adetailer-seedvr2 - от @stefanfalkok - t2i, инпейнт и эдит на пяти референсах, с апскейлом, ADetailer и SeedVR2
civitai.red/models/2761113/krea-2-identity-edit - эдит идентичности, LoRA под эдит в комплекте
👍7❤4
Накопилось по #minimaxH3 - часть 36
#VAE #upscale
huggingface.co/speach1sdef178/MiniMax-H3-X2-Detail-VAE - X2 Detail VAE обновился: добавлена версия int8_ConvRot. Качество чуть ниже bf16 (сравнение в assets), но рендер быстрее. Напомню суть: декодит тот же H3-латент в двое больше пикселей, модель не просит больше генерировать. Detailed-режим — отдельный эксперимент
#LoRA
huggingface.co/hakandinar/MiniMax-H3-LoRA-LineartAnime - раскрашивание лайнарта через H3 + DiffSynth-Studio
github.com/Bambushu/h3-recast - H3 Recast: до трех человек в клипе меняет за один проход, движение/сцена/аудио остаются. Тот же дубль с новыми актерами
huggingface.co/JOKER141/MiniMax-H3-General-Motion-Continuity-Repair - обновился, V2: чинит сломанные кадры действия
#workflow
github.com/yangyyyy15/ComfyUI-H3UpperOutpaint - аппейнтинг: расширение видео вверх — под мобильные экраны, где внизу видео, сверху текст/UI #outpainting
github.com/powerhouse90/motionbridge - видео движения → 3D-файл движения (SOMA-77) → чистка → ретаргет на любой гуманоидный риг #motioncontrol
github.com/aledige63/Stage - кинематографические камеры вокруг манекена в 3D → гайд-видео + текстовый промпт камеры для H3 #cameracontrol
github.com/quinteroac/ComfyUI-Minimax-H3-Komikku - компы: видео → базовый комикс-лист, правки в гладком node-UI
civitai.com/models/3022612/minimax-h3-character-sheet-or-turnaround-from-one-photo - авто-таронунд из одного фото #charactersheet
github.com/chenthedesignmaker/ComfyUI-Picky - десять дублей за раз, выбираешь лучший. Нужна 24Gb карта
github.com/SatoDive/Minimax-H3-Transparent-Video - прозрачное видео: генерация с альфа-каналом для AE. Один прогон, одна нода, без двух-проходных фокусов #rgba
civitai.com/models/3028251/minimaxh3-single-frame-edit - H3 как single-image эдит: ре-позирование персонажа, 2Mpx+, без триггера
reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1xknlam/images_with_references - OpenPose-референсы работают с H3 Edit для ре-позы, нужен верный промпт
———
youtube.com/watch?v=T_ZRyr1VNZs - 35 минут по тонкостям правильного промптинга H3 #prompting
github.com/KadoBOT/ComfyUI-H3-Continuity-Studio - ноды для непрерывности H3
github.com/StanLukuvka/ComfyUI-SPEED - SPEED обобщен: теперь drop-in замена KSampler для картинок/эдита/видео, без ретрейна. Ранний шумный этап диффузии на низком разрешении. Проверено на H3, MOSS, Krea 2, работает и с FIBO 2, Flux 3
#VAE #upscale
huggingface.co/speach1sdef178/MiniMax-H3-X2-Detail-VAE - X2 Detail VAE обновился: добавлена версия int8_ConvRot. Качество чуть ниже bf16 (сравнение в assets), но рендер быстрее. Напомню суть: декодит тот же H3-латент в двое больше пикселей, модель не просит больше генерировать. Detailed-режим — отдельный эксперимент
#LoRA
huggingface.co/hakandinar/MiniMax-H3-LoRA-LineartAnime - раскрашивание лайнарта через H3 + DiffSynth-Studio
github.com/Bambushu/h3-recast - H3 Recast: до трех человек в клипе меняет за один проход, движение/сцена/аудио остаются. Тот же дубль с новыми актерами
huggingface.co/JOKER141/MiniMax-H3-General-Motion-Continuity-Repair - обновился, V2: чинит сломанные кадры действия
#workflow
github.com/yangyyyy15/ComfyUI-H3UpperOutpaint - аппейнтинг: расширение видео вверх — под мобильные экраны, где внизу видео, сверху текст/UI #outpainting
github.com/powerhouse90/motionbridge - видео движения → 3D-файл движения (SOMA-77) → чистка → ретаргет на любой гуманоидный риг #motioncontrol
github.com/aledige63/Stage - кинематографические камеры вокруг манекена в 3D → гайд-видео + текстовый промпт камеры для H3 #cameracontrol
github.com/quinteroac/ComfyUI-Minimax-H3-Komikku - компы: видео → базовый комикс-лист, правки в гладком node-UI
civitai.com/models/3022612/minimax-h3-character-sheet-or-turnaround-from-one-photo - авто-таронунд из одного фото #charactersheet
github.com/chenthedesignmaker/ComfyUI-Picky - десять дублей за раз, выбираешь лучший. Нужна 24Gb карта
github.com/SatoDive/Minimax-H3-Transparent-Video - прозрачное видео: генерация с альфа-каналом для AE. Один прогон, одна нода, без двух-проходных фокусов #rgba
civitai.com/models/3028251/minimaxh3-single-frame-edit - H3 как single-image эдит: ре-позирование персонажа, 2Mpx+, без триггера
reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1xknlam/images_with_references - OpenPose-референсы работают с H3 Edit для ре-позы, нужен верный промпт
———
youtube.com/watch?v=T_ZRyr1VNZs - 35 минут по тонкостям правильного промптинга H3 #prompting
github.com/KadoBOT/ComfyUI-H3-Continuity-Studio - ноды для непрерывности H3
github.com/StanLukuvka/ComfyUI-SPEED - SPEED обобщен: теперь drop-in замена KSampler для картинок/эдита/видео, без ретрейна. Ранний шумный этап диффузии на низком разрешении. Проверено на H3, MOSS, Krea 2, работает и с FIBO 2, Flux 3
👍11🔥4