[TotalBiscuit]
[When is a mod not a mod?]
[#worth_watching #modding]
TB рассказывает об анонсированном на E3 Bethesda Creation Club. Это программа для third-party девелоперов. Если доказать, что вы крутая команда, и представить годный проект мода \ аддона для Skyrim \ Fallout, можно получить финансирование от Bethesda на доведение этого проекта до цифрового магазина внутри \ рядом с Skyrim \ Fallout.
[When is a mod not a mod?]
[#worth_watching #modding]
TB рассказывает об анонсированном на E3 Bethesda Creation Club. Это программа для third-party девелоперов. Если доказать, что вы крутая команда, и представить годный проект мода \ аддона для Skyrim \ Fallout, можно получить финансирование от Bethesda на доведение этого проекта до цифрового магазина внутри \ рядом с Skyrim \ Fallout.
YouTube
When is a mod not a mod?
TotalBiscuit brings you a video essay on mods, the recent takedown of OpenIV and the Bethesda Creation Club.
Fallout 4 mods: https://www.youtube.com/channel/UCLdPUOIBv-O0mTWtUBaQNtg
Skyrim & Fallout mods: https://www.youtube.com/channel/UC4MGZcDG5hnzpi3hDpORkXw…
Fallout 4 mods: https://www.youtube.com/channel/UCLdPUOIBv-O0mTWtUBaQNtg
Skyrim & Fallout mods: https://www.youtube.com/channel/UC4MGZcDG5hnzpi3hDpORkXw…
// first layer -> content types #assets - ресурсы с контентом разной степени свободы
#books - книги про разработку и соседние темы
#dev_diary - дневники разработчиков
#dev_games - игры для дева и о деве
#dev_log - собственно девлоги админа о том, что пилит
#dev_stream - дев-стримеры
#events - джемы \ конфы \ ивенты
#focus - клёвые штуки, сделанные нашим комьюнити
#interview - интервью разработчиков
#jam - джемы и прочие хакатоны
#map - подборки геймдев каналов и чатов
#mind_mixer - не (совсем) геймдев, вброс в голову
#must - best of the best; check, don't skip
#patch - патчноуты самого GDP
#platforms - игровые движки и платформы
#playable - игры, в которые можно играть
#postmortem - девы об уже вышедших играх
#podcast - подкасты о разработке
#preprod - диздоки и похожие на них штуки
#search - о поиске работы
#social - социальные сборища
#studio - истории студий
#tools - полезные инструменты
#topics - общие подбивки / посты по темам
#visual - картинки-гифки без подводок
#worth_reading - чтиво на дев и около-дев темы
#worth_watching - видео (эссе) о дизайне, разработке,..
// second layer -> dev areas
#3d #ai #analytics #animation #art #bleeding_edge #business #code #feel #game_design #level_design #marketing #ml #modding #music #net #rendering #qa #story #ui #vr// third layer -> specials
#_modern_animation :: DTF [tinyBuild / Mod DB]
[Hellomods Competition]
[now - December 8th, 2017]
[#events #modding]
Господа художники / #UE девы, время доставать инструменты и закручивать креативную мысль, брошен вызов и ближайшие два месяца идёт турнир модов и артов по Hello Neighbor. Тема - любая, призы - $2.5-1k- за 1-3 места и пак tinyBuild игр за 4-20.
Ветра вашим парусам!
Enlist | Dev kit (UE) | Tutorials
[Hellomods Competition]
[now - December 8th, 2017]
[#events #modding]
Господа художники / #UE девы, время доставать инструменты и закручивать креативную мысль, брошен вызов и ближайшие два месяца идёт турнир модов и артов по Hello Neighbor. Тема - любая, призы - $2.5-1k- за 1-3 места и пак tinyBuild игр за 4-20.
Ветра вашим парусам!
Enlist | Dev kit (UE) | Tutorials
[Ubisoft, HitRecord]
[Beyond Good & Evil 2 UGC]
[#events #music #art #modding]
Самую интересную нам с вами движуху на E3 привезли внезапно Ubisoft, скооперировавшись с компанией Джозефа Гордона-Левитта, HitRecord. Суть такая: ближайшие N времени (несколько лет?..), пока идёт разработка BG&E2, на HitRecord будут появляться минорные задачи по арту \ музыке, над которыми можно работать вместе с коммьюнити (т.е. все делают по чуть-чуть, добавляя слои к или делая ремиксы произведений других людей). Часть созданного пойдёт в саму игру, все поучаствовавшие в крафте этих ассетов получат материальное вознаграждение.
Процесс простой. Регаемся на HitRecord, привязываем Uplay, проходим на страницу BG&E, выбираем понравившийся челлендж и погружаемся в процесс - вкидывание собственной фантазии и рифов на чужие в рамках поставленных задач.
Если сделаете что-то стоящее \ оно попадёт в игру - пишите мне, поделюсь со всеми. Продуктивного крафта! |^_)
HitRecord | F.A.Q.
[Beyond Good & Evil 2 UGC]
[#events #music #art #modding]
Самую интересную нам с вами движуху на E3 привезли внезапно Ubisoft, скооперировавшись с компанией Джозефа Гордона-Левитта, HitRecord. Суть такая: ближайшие N времени (несколько лет?..), пока идёт разработка BG&E2, на HitRecord будут появляться минорные задачи по арту \ музыке, над которыми можно работать вместе с коммьюнити (т.е. все делают по чуть-чуть, добавляя слои к или делая ремиксы произведений других людей). Часть созданного пойдёт в саму игру, все поучаствовавшие в крафте этих ассетов получат материальное вознаграждение.
Процесс простой. Регаемся на HitRecord, привязываем Uplay, проходим на страницу BG&E, выбираем понравившийся челлендж и погружаемся в процесс - вкидывание собственной фантазии и рифов на чужие в рамках поставленных задач.
Если сделаете что-то стоящее \ оно попадёт в игру - пишите мне, поделюсь со всеми. Продуктивного крафта! |^_)
HitRecord | F.A.Q.
YouTube
BEYOND GOOD & EVIL 2: CREATE AND COLLABORATE WITH HITRECORD & SPACE MONKEY PROGRAM
Take your Space Monkey participation to the next level by contributing directly to Beyond Good and Evil 2. With HitRECord, the community works together to create art and music for the game! Learn about the ins and outs of how to get started on HitRECord…